تعمل شركة Grinding Gear Games على تكديس أشجار المهارات (skill trees) في لعبة Path of Exile 2 بنفس الطريقة التي يكدس بها معظم المطورين ملاحظات التحديثات (patch notes)، ويُعد تحديث 0.5.4 أحدث دليل على هذه الفلسفة. أُطلق التحديث هذا الأسبوع، ويضيف Atlas Passive Tree جديداً كلياً مرتبطاً بـ Runes of Aldur league، إلى جانب تغيير جوهري في جودة الحياة (quality-of-life) يجعل الـ Uniques أكثر سهولة في الحصول عليها في مراحل مبكرة من اللعب.
شجرة جديدة مبنية حول الـ Expeditions
تحتوي شجرة Atlas Passive Tree المضافة في تحديث 0.5.4 على 24 عقدة (nodes)، جميعها موجهة حول مواجهات الـ Expedition التي تقع في قلب Runes of Aldur league. هذا التركيز منطقي بالنظر إلى مدى مركزية الـ Expeditions في دورة اللعب للموسم الحالي، وتعكس العقد ذلك من خلال مزيج من التعزيزات السلبية (passive buffs) والخيارات الميكانيكية النشطة.
الأمر هو: لا تقوم كل عقدة بنفس الوظيفة. فبعضها يزيد من تكرار مواجهات الـ Expedition التي تطلقها في الخريطة، بينما تتيح لك أخرى العثور على Remnants إضافية، مما يغير طريقة تعاملك مع تصميم كل مواجهة. استعرض مدير اللعبة Jonathan Rogers عدة أمثلة في نظرة عامة للمطورين، بما في ذلك مثال حيث يبدأ تاجر جديد يُدعى Farrow ببيع نوع جديد من العملات اعتماداً على العقد التي استثمرت فيها. هذا التباين مقصود، وهو أمر معتاد جداً من Grinding Gear Games.
صُممت الشجرة بحيث يمكن للاعبين الميل إما إلى مكافآت الإحصائيات السلبية (passive stat bonuses) أو تحولات أسلوب اللعب الأكثر نشاطاً. ستحتاج إلى التفكير فيما يحتاجه الـ build الخاص بك حالياً قبل إنفاق تلك العقد، لأن الخيارات تتجه نحو مسارات مختلفة تماماً.
الـ Uniques لم تعد مقيدة بمتطلبات المراحل المتأخرة
التغيير الأكثر تأثيراً بشكل عام في تحديث 0.5.4 هو كيفية تعامل الـ Uniques الآن مع توسع المستوى (level scaling). الـ Uniques التي تمنح مهارات جديدة ستقوم الآن بتقليل قوتها إذا لم يصل شخصيتك بعد إلى حد المستوى المتوقع، بدلاً من أن تكون غير قابلة للاستخدام ببساطة. وصف Rogers الأمر بأنه "مؤسف حقاً" أن هذه العناصر كانت محجوبة فعلياً عن الشخصيات ذات المستوى المنخفض، والحل مباشر: تقوم اللعبة الآن بتقليص مستواها لتناسب مستواك الحالي.
يختصر الاقتباس المباشر من Rogers الأمر جيداً: "هذا يجب أن يفتح مجموعة كاملة من الـ builds المتاحة للعب في وقت أبكر بكثير."
هذا ليس بالأمر الهين للعبة حيث يُعد تنوع الـ builds جزءاً أساسياً من جاذبيتها. اللاعبون الذين اضطروا سابقاً للانتظار حتى الـ endgame لتجربة بعض الـ Uniques التي تمنح مهارات، يمكنهم الآن البدء في اختبار تلك المجموعات في وقت أبكر بكثير من اللعبة. بالنسبة لأي شخص قضى وقتاً مع دليلنا الكامل لـ PoE 2 Patch 0.5 Return of the Ancients، فإن هذا التغيير يندرج بشكل طبيعي ضمن الجهود الأوسع لجعل تقدم اللعبة يبدو أقل قسوة.
أدوات Orbs of Sacrifice الجديدة وما تفعله فعلياً
يقدم تحديث 0.5.4 أيضاً العديد من أدوات Orbs of Sacrifice الجديدة، والتي تعمل عن طريق استبدال مُعدِّل (modifier) تم اختياره عشوائياً من عنصر مرفق مقابل فساد متراكم (stacked corruption). تكسب هذه الأدوات من خلال هزيمة Atrizi، وهو تحدٍ بحد ذاته. تميل الميكانيكية بشكل كبير نحو العشوائية، حيث أن المُعدِّل الذي يتم سحبه عشوائي، مما يجعل النتيجة غير متوقعة.
هذا هو نوع النظام الذي سيجذب اللاعبين الذين يستمتعون بالمقامرة بمعداتهم، ويحبط الجميع. المقايضة حقيقية: قد تزيل مُعدِّلاً كنت ترغب في الاحتفاظ به، أو تحصل على فساد يحسن العنصر بشكل كبير. إنه نظام عالي التباين (high-variance) بحكم التصميم.
ما بعد تحديث 0.5.4
أكد Rogers أن 0.5.4 هو آخر تحديث رئيسي "لبعض الوقت"، مع توقع أن يجلب التحديث القادم تغييرات إضافية على أنظمة اللعبة. بالنظر إلى وتيرة الإضافات طوال فترة Runes of Aldur league، سيكون لدى التحديث القادم الكثير للبناء عليه.
بالنسبة للاعبين الذين يتطلعون إلى الاستعداد لما هو قادم، تغطي مجموعة أدلة استراتيجية Path of Exile 2 كل شيء بدءاً من أشجار الـ Ascendancy وصولاً إلى Kalguuran Gems، ومن الجدير حفظها في المفضلة قبل وصول الجولة التالية من التغييرات.








