Giants Software و Straight4 Studios أطلقتا التحديث 2.1 للعبة Project Motor Racing، وهو تحديث ضخم بكل المقاييس. الإضافة الأبرز هي حزمة DLC المجانية 'Aussie Rivals'، لكن التحديث في حد ذاته يتجاوز مجرد إضافة سيارتين جديدتين.
حزمة Aussie Rivals وما تعنيه فعلياً
تجلب حزمة 'Aussie Rivals' سيارة 2013 Holden VF Commodore وسيارة 2013 Ford Falcon FG التي خضعت لإعادة تصميم كاملة إلى لعبة Project Motor Racing مجاناً. تمثل هاتان السيارتان نهاية حقبة أيقونية حقيقية في رياضة السيارات الأسترالية: وهي المرة الأخيرة التي تنافست فيها Holden و Ford وجهاً لوجه بهياكل مصنعة محلياً قبل أن تتحول Holden إلى سيارة ZB Commodore المستوردة في عام 2018. انتهى تصنيع السيارات في أستراليا فعلياً في تلك الفترة تقريباً، وانتقلت سلسلة Supercars منذ ذلك الحين إلى هياكل Chevrolet Camaro و Ford Mustang.
ظهرت هذه الحقبة المحددة من سباقات V8 Supercars في العديد من عناوين Forza Motorsport وعلى منصة iRacing، لكنها لم تصل أبداً إلى Gran Turismo. بالنسبة للاعبي PS5 الذين حُرموا من هذا الجزء من تاريخ رياضة السيارات على منصتهم المفضلة، فإن هذه الفجوة تجعل من حزمة Aussie Rivals إضافة ذات قيمة حقيقية.
إعادة بناء فيزيائية شاملة لفئات GT3 و GT4
الجانب التقني الأهم في التحديث 2.1 هو التغيير الجذري في نظام التحكم لفئات GT3 و GT4. قاد عملية إعادة البناء المدير التنفيذي للإبداع (CCO) الجديد Aristotelis Vasilakos، الذي شغل سابقاً منصب مسؤول التحكم في Kunos Simulazioni للعبة Assetto Corsa. هذا تعيين مهم، ومن المفترض أن تكون لمساته على نموذج الفيزياء ملحوظة فوراً لأي شخص قضى وقتاً في تلك المحاكاة.
تصف Straight4 التحديث بأنه يقدم "تحسينات كبيرة عبر المحتوى، والفيزياء، وسباقات الأونلاين، والانغماس، والعرض، وسباقات الالتحام". تم تحسين نظام التصادم، وتطبيق العديد من التحسينات الرسومية في جميع أنحاء اللعبة. كما تم توسيع دعم تقنية التغذية الراجعة Logitech Trueforce ليشمل جميع المنصات مع هذا التحديث.
جلسات الأونلاين تحصل على تحسينات عملية لجودة الحياة
التغييرات في تدفق الأونلاين في التحديث 2.1 بسيطة ولكنها من النوع الذي يهم اللاعبين بعد ساعات من اللعب. يمكن للاعبين الآن الانضمام إلى جلسات الأونلاين المدعومة حتى بعد بدئها، مما يلغي شرط انتظار إعادة التشغيل. كما لم يعد المسجلون في جلسة مصنفة (Ranked) بحاجة إلى البقاء على شاشة التسجيل؛ حيث يمكنك العودة إلى أجزاء أخرى من اللعبة وتلقي إشعار عندما تكون الجلسة جاهزة للانضمام مباشرة.
هذه ليست ميزات مبهرة، لكنها من نوع نقاط الاحتكاك التي تجعل المحاكاة تبدو أكثر صقلاً مع مرور الوقت واللعب المكثف.
أين يقف Project Motor Racing الآن
يأتي هذا التحديث بعد تصحيح (Patch) كبير تم إصداره في مارس الماضي، والذي وصفته Straight4 في ذلك الوقت بأنه إعادة تأسيس للمحاكاة. يبني التحديث 2.1 على ذلك العمل بدلاً من استبداله.
عبر المدير التنفيذي الجديد Kevin Boland عن ذلك بوضوح قائلاً: "لقد كان اللاعبون يقطعون اللفات، ويقدمون لنا الملاحظات، ويدفعوننا لجعل PMR أفضل. التحديث 2.1 هو نتيجة لهذه العملية: إصلاح شامل لفئات GT4 و GT3، سباقات أكثر نظافة، تدفق أفضل للأونلاين، ميزات انغماس أقوى، وحزمة Aussie Rivals المجانية، كهدية شكر كبيرة لمجتمعنا الذي يواصل إلهام وتشكيل Project Motor Racing."
الأمر هو: إن الجمع بين تعيين خبير فيزياء موثوق، وإصدار DLC مجاني، وتحسينات هادفة للأونلاين في تحديث واحد يشير إلى أن Straight4 تتبنى نهجاً طويل الأمد في بناء هذه المحاكاة. وما إذا كان شعور قيادة GT3 و GT4 يترجم بشكل جيد على المسار هو أمر سيحسمه اللاعبون بسرعة. حزمة Aussie Rivals مجانية على أي حال، لذا لا توجد عوائق أمام تجربتها.
بالنسبة للاعبين الذين يتطلعون إلى إكمال تجربة Motorslice الخاصة بهم بين جلسات السباق، أو إذا كنت ترغب في نظرة أوسع على ما يستحق وقتك الآن، فإن دليل إنجازات Motorslice يغطي جميع الـ 24 إنجازاً بما في ذلك تلك التي يمكن تفويتها. يمكنك أيضاً العثور على مجموعة أدلة استراتيجية Motorslice الكاملة لكل شيء بدءاً من معارك الزعماء وصولاً إلى شروحات الفصول.









