RPCS3 جعل تشغيل ألعاب PS3 على الكمبيوتر أسهل بشكل كبير. التحديث الأخير للمحاكي يقدم تهيئة تلقائية للألعاب، مستفيدًا من إعدادات الويكي الراسخة بحيث يتم تحميل معظم العناوين بشكل صحيح دون أي تعديلات يدوية من المستخدم.
"لم يكن تشغيل ألعاب PS3 بهذه السهولة من قبل"، نشر RPCS3 على وسائل التواصل الاجتماعي بعد إصدار التحديث. هذا ليس مجرد كلام تسويقي. بالنسبة لأي شخص قضى وقتًا في التعامل مع إعدادات كل لعبة على حدة في المحاكيات، فهذا يمثل تحولًا حقيقيًا في جودة الحياة.

احصل على خصم يصل إلى 80% على الألعاب حصرياً عبر GAMES.GG
خصومات حصرية على الألعاب
كيف كان RPCS3 قبل هذا التغيير
تاريخيًا، كان تشغيل لعبة PS3 بشكل جيد في RPCS3 يتطلب الرجوع إلى الويكي المجتمعي، والمقارنة بين إعدادات وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات الموصى بها، وتطبيقها يدويًا بنفسك. بالنسبة للمستخدمين الواثقين تقنيًا، كانت هذه العملية قابلة للإدارة. أما بالنسبة للآخرين، فقد كانت حاجزًا حقيقيًا.
جعلت بنية معالج Cell الخاص بـ PS3 كل هذا أصعب مما كان ينبغي. كان معالج Cell صعب المحاكاة بشكل سيئ السمعة بسبب الطريقة التي تتعامل بها وحدات المعالجة الخاصة به، المسماة SPUs، مع المهام بالتوازي. استغرق الحصول على هذا السلوك بشكل صحيح في البرمجيات سنوات من العمل من فريق تطوير RPCS3، وحتى ذلك الحين، كان يمكن لكل لعبة أن تتصرف بشكل مختلف اعتمادًا على كيفية استخدامها للأجهزة.
هذا التعقيد يعني أن لوحة إعدادات المحاكي لم تكن سهلة الاستخدام للمبتدئين.
ثلاثة اختراقات متتالية بسرعة
إليك الأمر: لم يصل تحديث التهيئة التلقائية بمعزل عن غيره. قبل أيام قليلة فقط، دفع RPCS3 اختراقًا منفصلاً لوحدة المعالجة المركزية حسّن كيفية تعامل المحاكي مع السلوك الأكثر تطلبًا لبنية Cell. قبل ذلك، جلبت تحديثات المكتبة العدد الإجمالي للألعاب القابلة للعب بالكامل على PS3 أقرب إلى الكتالوج الكامل، مع كون الألعاب المتبقية التي بها مشاكل في الغالب هي ألعاب PlayStation Move التي تعتمد على التحكم بالحركة.
ثلاثة تحديثات مهمة في تتابع سريع ليس هو الوتيرة المعتادة لمشروع محاكاة مفتوح المصدر. من الواضح أن الفريق في حالة جيدة.
المفتاح هنا هو أن ميزة التهيئة التلقائية تبنى مباشرة على قاعدة المعرفة الويكي التي كان المجتمع يبنيها لسنوات. في كل مرة وثق فيها لاعب الإعدادات المثلى للعبة معينة، تم تغذية تلك البيانات فيما أصبح الآن نظامًا آليًا. لم يختفِ عمل المجتمع. لقد أصبح بنية تحتية.
سوني لم تحل بعد ما حله مشروع مجتمعي
التوقيت يستحق الملاحظة. تشير التقارير إلى أن جهاز PlayStation 6 القادم سيحمل معه التوافق مع مكتبات PS4 و PS5، لكن دعم PS3 لا يزال غائبًا عن أي خطط رسمية. تم قفل كتالوج PS3 الخاص بسوني خلف بث PlayStation Now لسنوات، وحتى هذه الخدمة كان لها تاريخ معقد.
في غضون ذلك، أصبح RPCS3 أقرب إلى محاكاة PS3 حقيقية تعمل فورًا من أي وقت مضى على أجهزة سوني الخاصة. الفجوة بين ما يمكن للمحاكي المدفوع بالمجتمع القيام به وما يختار مُصنّع الأجهزة إعطاء الأولوية له أصبح من الصعب تجاهلها.
للمهتمين بما يحدث في مجال المحاكاة والحفظ، هناك المزيد لاستكشافه في آخر أخبار الألعاب التي تغطي هذا المجال.
الخطوة المنطقية التالية لـ RPCS3 هي التحسين المستمر لتلك الشريحة المتبقية من المكتبة، وخاصة الألعاب التي تعتمد على Move. ما إذا كانت محاكاة التحكم بالحركة ستصل يومًا ما إلى نفس مستوى الصقل مثل المكتبة الأساسية هو السؤال المفتوح الذي سيعمل المشروع على تحقيقه تاليًا.








