RPCS3 جعل تشغيل ألعاب PS3 على الكمبيوتر أسهل بشكل كبير. يقدم التحديث الأخير للمحاكي تكوينًا تلقائيًا للألعاب، مستفيدًا من إعدادات الويكي الراسخة بحيث يتم تحميل معظم العناوين بشكل صحيح دون أي تعديل يدوي من المستخدم.
"لم يكن تشغيل ألعاب PS3 بهذه السهولة من قبل"، نشر RPCS3 على وسائل التواصل الاجتماعي بعد صدور التحديث. هذا ليس مجرد كلام تسويقي. بالنسبة لأي شخص قضى وقتًا في التعامل مع إعدادات كل لعبة على حدة في المحاكيات، فهذا يمثل تحولًا حقيقيًا في جودة الحياة.
كيف كان يبدو RPCS3 قبل هذا التغيير
تاريخيًا، كان تشغيل لعبة PS3 بشكل جيد في RPCS3 يتطلب الرجوع إلى الويكي المجتمعي، ومقارنة إعدادات وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات الموصى بها، وتطبيقها يدويًا بنفسك. بالنسبة للمستخدمين الواثقين تقنيًا، كانت هذه العملية قابلة للإدارة. أما بالنسبة للآخرين، فقد كانت حاجزًا حقيقيًا.
جعلت بنية معالج Cell الخاص بـ PS3 كل هذا أصعب مما كان ينبغي. كان معالج Cell صعب المحاكاة بشكل سيئ السمعة بسبب الطريقة التي كانت وحدات المعالجة الخاصة به، المسماة SPU، تتعامل بها مع المهام بالتوازي. استغرق الحصول على هذا السلوك بشكل صحيح في البرمجيات سنوات من العمل من فريق تطوير RPCS3، وحتى في ذلك الحين، كان يمكن لكل لعبة أن تتصرف بشكل مختلف اعتمادًا على كيفية استخدامها للأجهزة.
هذا التعقيد يعني أن لوحة إعدادات المحاكي لم تكن سهلة الاستخدام للمبتدئين.
ثلاثة اختراقات متتالية بسرعة
الشيء هو: تحديث التكوين التلقائي لم يأتِ بمعزل عن غيره. قبل أيام قليلة فقط، دفع RPCS3 اختراقًا منفصلاً لوحدة المعالجة المركزية حسّن كيفية تعامل المحاكي مع السلوك الأكثر تطلبًا لبنية Cell. قبل ذلك، جلبت تحديثات المكتبة العدد الإجمالي للألعاب القابلة للعب بالكامل على PS3 أقرب إلى الكتالوج الكامل، مع كون الألعاب المتبقية التي بها مشاكل في الغالب هي عناوين PlayStation Move التي تعتمد على التحكم بالحركة.
ثلاثة تحديثات مهمة متتالية ليست الوتيرة المعتادة لمشروع محاكاة مفتوح المصدر. من الواضح أن الفريق في حالة جيدة.
المفتاح هنا هو أن ميزة التكوين التلقائي تبني مباشرة على قاعدة المعرفة الويكي التي كان المجتمع يبنيها لسنوات. في كل مرة وثق فيها لاعب الإعدادات المثلى للعبة معينة، تغذت تلك البيانات فيما أصبح الآن نظامًا آليًا. لم يختفِ عمل المجتمع. لقد أصبح بنية تحتية.
سوني لم تحل بعد ما قام به مشروع مجتمعي
التوقيت يستحق الملاحظة. تشير التقارير إلى أن جهاز PlayStation 6 القادم سيحمل معه التوافق مع مكتبات PS4 و PS5، لكن دعم PS3 لا يزال غائبًا عن أي خطط رسمية. تم قفل كتالوج ألعاب PS3 الخاص بسوني خلف بث PlayStation Now لسنوات، وحتى هذه الخدمة كان لها تاريخ معقد.
في غضون ذلك، أصبح RPCS3 أقرب إلى محاكاة PS3 حقيقية تعمل بمجرد التوصيل والتشغيل مما كانت عليه أجهزة سوني الخاصة على الإطلاق. الفجوة بين ما يمكن أن يفعله المحاكي المدفوع بالمجتمع وما يختار مصنع الأجهزة إعطاء الأولوية له أصبح من الصعب تجاهلها.
لكل من يهتم بما يحدث في مجال المحاكاة والحفظ، هناك المزيد لاستكشافه في آخر أخبار الألعاب التي تغطي هذا المجال.
الخطوة المنطقية التالية لـ RPCS3 هي التحسين المستمر لهذا الجزء المتبقي من المكتبة، وخاصة العناوين التي تعتمد على Move. ما إذا كانت محاكاة التحكم بالحركة ستصل يومًا ما إلى نفس مستوى الصقل مثل المكتبة الأساسية هو السؤال المفتوح الذي سيعمل المشروع على تحقيقه تاليًا.







