هناك شيء مروع يلوح في الأفق. أصدر استوديو Hello Games التحديث 6.4 للعبة No Man's Sky، والذي يحمل عنوان The Swarm، ويُعد أحد أكثر إصدارات الـ expedition طموحاً التي أطلقها الاستوديو في الآونة الأخيرة. توصف روح الـ Traveller بأنها مجزأة، وأصبحت المجرة الآن تعج بأعداء سريعي الحركة والإطلاق يسعون للنيل منك.

مواجهة زعيم Hive of Glass

احصل على خصم يصل إلى 80% على الألعاب حصرياً عبر GAMES.GG
خصومات حصرية على الألعاب
ما الذي يعنيه تحديث The Swarm فعلياً للاعبين
يتمحور هذا التحديث حول Expedition Twenty-Two، وهي حملة مجتمعية محدودة الوقت تستمر لمدة ثمانية أسابيع تقريباً. النقطة المهمة هنا هي أن هذا ليس تحدياً فردياً؛ حيث يتم تصنيف كل لاعب في الـ expedition ضمن واحد من ثلاثة فرق، يمثل كل منها جزءاً من روح الـ Traveller: الـ royal، والـ sage، والـ weaver. ستحصل على سفينة وزي بألوان فريقك منذ البداية.
يتعين على الفرق الثلاثة التعاون لفتح المعركة النهائية، مع تتبع التقدم من خلال بناء الـ Prismatic Core في الـ Space Anomaly. يعتمد هذا البناء على إكمال مهام عبر ثلاث فئات: Purge، وRestoration، وSabotage. تؤثر كل فئة على معدل البناء بشكل مختلف، لذا فإن استراتيجية الفريق تعد أمراً جوهرياً هنا. الفريق الذي يساهم بأكبر قدر سيتم تخليد ذكراه في الـ Space Anomaly بشكل دائم.
نوعان جديدان من الأعداء ومعركة زعيم تستحق القلق
تحتوي المجرة الآن على تهديدين جديدين يجب التعامل معهما. تغزو swarmer ships صغيرة ورشيقة مواجهات القتال الفضائي، وهي مصممة خصيصاً لإرباك الطيارين الذين لا ينتبهون. هؤلاء ليسوا مثل الـ Sentinel interceptors البطيئين الذين اعتدت على مراوغتهم؛ فهم يتحركون بسرعة ويطلقون النار بشكل أسرع.
ثم هناك الـ Hive of Glass، وهي سفينة فضائية فضائية ضخمة تتربص خارج الغلاف الجوي للكواكب. يتطلب القضاء عليها الطيران عبر حلقة مميتة من الليزر لإصابة قلبها الضعيف بينما يقوم أسطول الـ swarmer بحمايتها. الطيارون غير المستعدين لن يصمدوا طويلاً.
خارج الفضاء، تظهر الآن سفن الـ swarmer المحطمة على الكواكب المتنافرة (dissonant planets) في جميع أنماط اللعب، وتكون محمية من قبل planetary swarmers صغيرة ولكنها شرسة بشكل مدهش. يمكن أيضاً العثور على حطام مدفون من تلك التحطمات على العوالم التي تتسم بالتنافر وتحتوي على خردة قابلة للاسترداد، مما يفتح آفاقاً جديدة لموارد تستحق الاستكشاف.
مواقع تحطم الـ swarmer والحطام المدفون متاحة في جميع أنماط اللعب، وليس فقط في الـ expedition. لست بحاجة إلى أن تكون في Expedition 22 لمواجهتها.
إصلاح شامل للقتال الفضائي
بعيداً عن محتوى الـ expedition، أجرى استوديو Hello Games تغييرات جوهرية على تجربة القتال الفضائي. تم تحسين رؤية سفن الأعداء في منظور الشخص الثالث، وتعديل دقة التصويب بالأسلحة، كما أصبح نظام المتابعة التلقائية (auto-follow) يعزز سرعة السفينة أثناء القتال بدلاً من مجرد ملاحقة الأهداف ببطء.
كما حصل نظام نقاط الضعف على إصلاح دقيق: إصابة نقطة الضعف ستؤدي دائماً إلى ضربة حرجة (crit)، بينما لن تؤدي الإصابات في المناطق الأخرى إلى ذلك. قد يبدو هذا تغييراً بسيطاً، لكنه يزيل الكثير من العشوائية المحبطة في مواجهات الزعماء. كما تمت إعادة صياغة أنماط طيران الأعداء، مما يجعل المعارك الجوية تبدو أقل تكراراً وأقل قابلية للتنبؤ.
تم أيضاً إصلاح العديد من الأخطاء البرمجية القديمة. لم يعد بإمكان الـ Sentinel interceptors الظهور عندما يتم تعطيل القتال الفضائي في إعدادات الصعوبة، كما أن إشعار إعادة تفعيل الـ pulse engine يعرض الآن اسم التقنية الصحيح لسفينتك الحالية.
مكافآت الـ Expedition وما تسعى لتحقيقه
يؤدي إكمال مراحل الـ expedition إلى كسب مجموعة الـ Direwasp التجميلية، والتي تعد بحق واحدة من أكثر حزم المكافآت تميزاً التي قدمتها اللعبة. تشمل الحزمة الكاملة ما يلي:
- Direwasp Armour: مجموعة قتال ثقيلة مكونة من ست قطع (قطعة الصدر، الصفائح، الأحذية، القفازات، واقيات الفخذ، والخوذة) مصنوعة من سبائك الـ swarmer المستردة.
- Direwasp Flightpack: حقيبة نفاثة حصرية تصدر طنيناً وتتذبذب مثل سرب من الحشرات المعدنية.
- Direwasp Disintegrator: بندقية Multi-Tool مصنوعة من سبائك الـ swarmer، تمت معايرتها للقتال المستمر ضد مجموعات كبيرة.
- أعلام خاصة بالفريق ومجموعة من الملصقات الزخرفية التي تمثل أجزاء الـ Traveller الثلاثة.
- ملصقات، وشارات (decals)، وألقاب جديدة.
يحصل الفريق الأكثر قيمة على عرض مساهمته بشكل دائم في الـ Space Anomaly، لذا هناك حافز حقيقي للعمل بجد في أي فئة مهام يركز عليها فريقك.
تحسينات الأداء عبر جميع المنصات
يقدم التحديث أيضاً مجموعة ملحوظة من تحسينات الاستقرار والأداء. تم تحسين أداء معارك الـ Freighter بشكل كبير، وأصبحت رؤية الكائنات في المشاهد المعقدة أسرع، كما تمت معالجة أداء الـ Exocraft ذات العجلات على أجهزة Switch وXbox One وPS4. تم إصلاح خطأ برمجي يتعلق بعرض الصور المصغرة لسفن فئة الـ corvette، بالإضافة إلى إصلاح خطأ يؤدي لانهيار اللعبة بدقة 4K على جهاز PS4 Pro، وحالة تجمد نادرة في شاشات البداية.
وعلى صعيد تحسين تجربة اللعب، لم تعد نقاط الانتقال (teleporter endpoints) من المجرات السابقة تُمسح عند المرور عبر مركز المجرة، وأصبحت الـ corvettes قادرة الآن على الهبوط بشكل صحيح في محطات الفضاء والـ Anomaly، كما تم إصلاح ثغرة تكرار الـ retroviral pellet.
للحصول على تفاصيل كاملة حول كل تغيير في التحديث 6.4، بما في ذلك جميع تعديلات القتال الفضائي وتحسينات جودة الحياة، يمكنك الاطلاع على دليل ملاحظات تحديث No Man's Sky Swarm الذي ينظم كل شيء حسب الفئة. نافذة الـ expedition التي تستمر ثمانية أسابيع قد بدأت بالفعل، لذا فإن الفرصة لكسب مكافآت Direwasp متاحة الآن.

