انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Valorant Patch 13.09: Hush arrives with buff system overhaul

تحديث Valorant Patch 13.09: وصول Hush مع تعديلات شاملة لنظام التعزيزات

صدر تحديث Valorant 13.09 ليضيف المقاتلة Hush، ويقدم نظام تعزيزات مُعاد هيكلته، مع تعديلات على Clove وJett وتحسينات لـ Warden.

مُحدّث
وقت القراءة
4 دقيقة
الموضوع
أخبار
ما الذي تفعله Hush فعلياً في الميدان

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

شوّقت Riot لها خلال بطولة Valorant Champions في 18 أكتوبر، ومنحت مجموعة مختارة وصولاً مبكراً لتجربتها، والآن جعل تحديث 13.09 شخصية Hush متاحة لكل لاعب. تنضم الـ Duelist ذات القدرات التحريكية (Telekinetic) القادمة من غوانغدونغ، الصين إلى Valorant كعاشر عميل (Agent) في هذا الدور، وهي تجلب معها مجموعة قدرات (Kit) يمكنها حقاً إعادة تشكيل طريقة سير الجولة.

قدرات العميل Hush معروضة في واجهة مستخدم Valorant

نظرة عامة على مجموعة قدرات Hush

ما الذي تفعله Hush فعلياً في الميدان

تتمحور مجموعة قدرات Hush بالكامل حول التحريك الذهني (Telekinesis) والإزاحة. تسمح لها قدرتها الكامنة، Telekinesis، بالتفاعل مع الأسلحة، والـ Spike، والمفاتيح من مدى أكبر من أي عميل آخر. هذا وحده يفتح الباب أمام بعض أساليب اللعب غير التقليدية.

تعمل قدرتاها الأساسيتان بشكل مشابه: يمكن إلقاء كل من Displacement و Flashbulb فوراً أو الإمساك بهما وتغيير مسارهما في منتصف الهواء عبر إعادة التفعيل. تسحب Displacement جميع اللاعبين القريبين نحو نقطة مركزية وتصيب بالارتجاج (Concuss) أي شخص يصطدم بسطح أو لاعب آخر. تقوم Flashbulb بالضبط بما يوحي به اسمها، حيث تعمي أي شخص ينظر إليها. إن القدرة على توجيه كلتا القدرتين أثناء الطيران تمنح Hush مستوى من المرونة في منتصف الجولة لا يمتلكه معظم الـ Duelists.

تنشئ قدرة Flow نقطة ارتكاز فورية، وتجعل Hush تطفو لفترة وجيزة إذا كانت في الهواء، ثم تدفعها نحو تلك النقطة بعد تأخير قصير. قدرتها القصوى (Ultimate)، Suspension، تطلق مقذوفاً يمكن توجيهه بواسطة التصويب (Crosshair) ليجعل جميع اللاعبين العالقين في الانفجار يطفون. هذا ليس تهديداً بسيطاً في الممرات الضيقة.

أشارت Riot إلى أن بيانات "نقاط الأداء" (Performance Score) الخاصة بـ Hush قد تكون غير متوازنة في البداية بينما يقوم النظام بمعايرة ما يبدو عليه الاستخدام الجيد لقدراتها تحديداً.

نظام التعزيزات أصبح أكثر وضوحاً

قامت Patch 13.09 أيضاً بإضفاء الطابع الرسمي على مصطلحين كانا ضمنيين سابقاً ولكن لم يتم تسميتهما. يصف مصطلح Haste الآن رسمياً تعزيز سرعة الحركة المطبق بواسطة القدرات، بشكل منفصل عن تعزيز Combat Stim (الذي يغطي معدل إطلاق النار، سرعة التجهيز، سرعة إعادة التلقيم، وسرعة التعافي). يشير مصطلح Snapshot إلى تأثير كشف الصورة الظلية المرتبط بقدرات مثل Spycam و Neural Theft الخاصة بـ Cypher.

النتيجة العملية: أصبحت قدرات Stim Beacon الخاصة بـ Brimstone، و Pick-me-up الخاصة بـ Clove، و Harmonize الخاصة بـ Miks، و High Gear و Overdrive الخاصة بـ Neon، و Convergent Paths الخاصة بـ Waylay (التي أعيدت تسميتها الآن إلى Haste) تعرض مؤشرات تعزيز أكثر وضوحاً في واجهة المستخدم. كان تعزيز Waylay مطابقاً وظيفياً لـ Haste بالفعل، لذا فإن إعادة التسمية تجميلية بحتة بالنسبة لها.

لإلقاء نظرة أعمق على كيفية ملاءمة Miks للميتا (Meta) الحالية جنباً إلى جنب مع هذه التغييرات، يشرح دليل قدرات العميل Miks مجموعته الكاملة.

إضعاف Clove، تنظيف Jett، وWarden أفضل

تتلقى Clove ضربة مؤثرة في هذا التحديث. تنخفض سرعة الحركة الإضافية لـ Pick-me-up من 15% إلى 10%، مما يجعلها متماشية مع قدرات مماثلة عبر القائمة. التغيير الأكبر هو في Not Dead Yet: قتل Clove بعد تفعيل قدرتها القصوى يكافئ الآن اللاعب الذي حقق القتل بنقطة Ultimate ونقطة تجديد للقدرة المميزة. سابقاً، لم تكن نافذة ما بعد التفعيل الخاصة بـ Clove تقدم مثل هذا الحافز.

تمت إزالة القدرة الكامنة لـ Jett من قائمة الشراء (Buy Menu) تماماً. لم تكن قابلة للشراء أبداً، لذا فهذا إصلاح لاتساق واجهة المستخدم، لكنه يزيل نقطة ارتباك كانت موجودة منذ فترة.

يحصل سلاح Warden على تحسين حقيقي في جودة الحياة. قامت Riot بتنعيم ارتداد التصويب (Pitch recoil) في الرصاصات القليلة الأولى وتضييق انتشار الرصاص في الطلقات اللاحقة، مع تقليل خطأ الرصاصة الثانية من 0.25 إلى 0.2 والثالثة من 0.6 إلى 0.5. بسعر 2900 credits، كان البندقية بحاجة إلى تحكم أساسي أفضل، وهذه الأرقام تحركها في الاتجاه الصحيح.

منظار بندقية Warden وواجهة إحصائيات السلاح في Valorant

تعديلات ارتداد Warden في 13.09

إصلاحات الأخطاء التي تستحق المعرفة

يعالج التحديث قائمة قوية من المشكلات طويلة الأمد. إليك بعض النقاط البارزة:

  • كانت قدرة Tejo's Special Delivery تستمر للجولة التالية وتلحق الضرر باللاعبين أحياناً بعد الانتقال، وهو ما تم إصلاحه الآن.
  • كانت قدرة Sova's Hunter's Fury قادرة على إصابة اللاعبين المتمركزين خلفه، وقد تم حل هذه المشكلة أيضاً.
  • كان Chamber و Omen يظهران لفترة وجيزة على الخرائط المصغرة للأعداء بعد الانتقال الآني (Teleporting).
  • أصبحت واجهة استرجاع Veto و Vyse تقرأ RECALL بدلاً من PICK UP، لتتطابق مع قدرات أخرى مماثلة.
  • أصبح تصنيف الخريطة التنافسي (Competitive Map Rating) يزن "أفضل مباراة في الفصل" (Act Best Match) بشكل أكبر ليعكس بشكل أفضل الاتساق والأداء العالي.

لكل ما تغير في التحديث السابق قبل هذا، يغطي تحليل تحديث Valorant 13.08 تقديم نظام تصنيف الخرائط وإعادة صياغة Corrode بالتفصيل الكامل. Hush متاحة الآن، لذا بدأت طوابير التصنيف (Ranked queues) في التكيف بالفعل.

إعلان