إذا كنت تشغل ألعاباً على جهاز ذي ذاكرة فيديو (VRAM) محدودة وتلاحظ انخفاضاً في الأداء مع العناوين المتطلبة، فإن تحديث SteamOS التجريبي الأخير يستحق اهتمامك.
يتضمن التحديث ما تصفه Valve بأنه "تحسين كبير في إدارة VRAM، مما يعزز الأداء والاستقرار في الحالات التي تكون فيها ذاكرة VRAM محدودة". ويعد هذا مكسباً مباشراً لجودة تجربة اللاعبين الذين تعمل أجهزتهم دون عتبات VRAM المريحة التي تتطلبها الألعاب الحديثة بشكل متزايد. العناوين التي كانت تعاني سابقاً من التقطيع (stuttering) أو انخفاض معدل الإطارات عند نفاد سعة VRAM ستتعامل مع هذه المواقف بسلاسة أكبر بعد تثبيت النسخة التجريبية.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما الذي يغيره إصلاح VRAM فعلياً
قبل هذا التحديث، كان SteamOS يتعامل مع ضغط VRAM بطرق قد تؤدي إلى انخفاضات ملحوظة في الأداء، أو تقطيع، أو عدم استقرار عندما تدفع اللعبة بذاكرة وحدة معالجة الرسومات (GPU) إلى حدودها القصوى. كان هذا ملحوظاً بشكل خاص على أجهزة مثل Steam Deck الأصلي، الذي يأتي بذاكرة موحدة سعة 16GB مشتركة بين وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU). عندما كانت اللعبة تخصص VRAM بشكل مكثف، كان النظام يمتلك أدوات محدودة لإدارة الفائض بشكل نظيف.
تغير النسخة التجريبية الجديدة هذه المعادلة. حيث تمنح طبقة الإدارة المحسنة نظام التشغيل تحكماً أفضل في كيفية تخصيص VRAM واستردادها تحت الضغط، مما يترجم إلى انخفاضات حادة أقل ومعدلات إطارات أكثر استقراراً في السيناريوهات التي كانت تسبب مشاكل سابقاً. فكر في الأمر على أن نظام التشغيل أصبح أكثر ذكاءً في التعامل مع الذاكرة قبل أن يصبح الوضع حرجاً.
فجوة iGPU التي لا تزال قائمة
إليك الأمر: إذا كان جهازك يعمل بإعدادات وحدة معالجة رسومات مدمجة (iGPU) بحتة، فلن يحدث هذا التحديث فرقاً بالنسبة لك. هذا التمييز مهم لأن وحدات iGPU لا تملك مجموعة VRAM منفصلة لإدارتها. فهي تسحب من نفس ذاكرة النظام (RAM) مثل أي شيء آخر، لذا فإن نوع إدارة ضغط VRAM الذي يعالجه هذا التحديث لا ينطبق بنفس الطريقة.
بالنسبة للاعبين على تلك التكوينات، يظل سقف الأداء كما هو. هذا ليس انتقاداً للتحديث نفسه، بل هو مجرد واقع لكيفية تعامل معماريات GPU المختلفة مع الذاكرة. الإصلاح مستهدف وليس شاملاً.
موقع هذا التحديث في الصورة الأكبر لـ SteamOS
تعمل Valve بثبات على تحسين SteamOS مع كل دورة تجريبية، وكانت إدارة VRAM نقطة احتكاك مستمرة للاعبين الذين يدفعون حدود أجهزتهم. يأتي هذا التحديث ضمن نمط أوسع من التحسينات التدريجية التي تهدف إلى الحفاظ على تنافسية المنصة مع ارتفاع متطلبات ألعاب الكمبيوتر الشخصي.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في البقاء على اطلاع بما يتغير في ألعابهم المفضلة أثناء اللعب على أجهزة محسنة، فإن الاطلاع على أدلة الألعاب الخاصة بنا يعد طريقة جيدة لمتابعة التحديثات، والأكواد، والنصائح الخاصة بالنظام. ألعاب مثل Escape from Tarkov، المعروفة بكونها متطلبة جداً لموارد النظام، تمتلك أيضاً موارد مخصصة مثل دليل أكواد Escape from Tarkov التي تتوافق بشكل جيد مع التحديثات التي تركز على الأداء.
النسخة التجريبية متاحة الآن للاعبين الذين يشتركون في القناة التجريبية على أجهزة Steam Deck أو أجهزة SteamOS المتوافقة. إذا كان التقطيع المرتبط بـ VRAM مشكلة متكررة في جلسات لعبك، فهذا التحديث يستحق التجربة. سيرغب اللاعبون الذين يستخدمون إعدادات تعتمد على iGPU في مراقبة التحديثات المستقبلية، حيث تشير جهود التحسين التي تبذلها Valve عبر الدورات التجريبية إلى أن هذا لن يكون التحسين الأخير المتعلق بالذاكرة. للمزيد من ملاحظات التصحيح، والتحديثات، والنصائح الخاصة بالألعاب، فإن دليل أكواد الهدايا الغامضة في Pokémon Pokopia والموارد الأخرى متاحة على GAMES.GG بينما تواصل Valve طرح التغييرات خلال بقية العام.








