أخيراً، تم إيقاف "أرنب Duracell" عن العمل. أكدت شركة Riot Games التفاصيل الكاملة لـ Patch 12.09 للعبة Valorant، والتغييرات تتجاوز مجرد تعديل بسيط على Neon. حيث تخضع بنادق Shotgun لإعادة هيكلة شاملة في دقة التصويب، كما أن "الميتا" المعتمدة على اثنين من الـ Duelist، والتي سيطرت على طوابير التصنيف (ranked queues)، على وشك أن تتلقى ضربة قوية.
لماذا اتخذت Riot أخيراً قرارها بشأن Neon
أوضح مصمم العملاء الرئيسي في Valorant، Dan 'penguin' Hardison، ومديرة المنتجات الحية والعملاء Tiffy 'TiffyMunchsnax' Tsay، أن Neon كانت "تكسر فلسفة التطوير لدينا حول ماهية القتال". فقد منحتها مهارة الانزلاق (bunnyhop slide) مساحة أكبر من أي Duelist آخر، وأشار الاثنان تحديداً إلى أن ذلك "سمح لها باحتلال مساحة أكبر بتهور مما نراه مناسباً للحلقة التكتيكية".
باختصار: القفز أثناء تفعيل مهارة High Gear لم يعد يمنح زيادة في السرعة. ستطابق الحركة في الهواء الآن سرعة الاشتباك القريب (melee)، وهو انخفاض كبير. كما يتغير نظام تجديد الوقود أيضاً؛ حيث لا تزال Neon تحصل على تجديد وقود سلبي، لكن الوقود الإضافي الذي كانت تكتسبه سابقاً من أي عملية قتل أصبح الآن مقتصراً على عمليات القتل التي تتم أثناء تفعيل مهارتها الـ ultimate. هذا التغيير وحده يزيل الكثير من العدوانية المتهورة التي جعلت اللعب ضدها محبطاً للغاية.

إعادة هيكلة الـ Shotgun التي لم يتوقعها أحد
لم تكن Neon هي المشكلة الوحيدة، فقد كانت بنادق Shotgun تمثل دعماً لها، وRiot تدرك ذلك.
أشار فريق التطوير إلى أن اللاعبين أصبحوا بشكل جماعي أكثر براعة في "استغلال أجزاء من بنادق Shotgun التي كانت مضبوطة بسخاء مفرط، خاصة عند دمجها مع أدوات التنقل الخاصة بالعملاء". الرد هو مجموعة من التغييرات التي تؤثر على كل بندقية Shotgun في اللعبة.
تغييرات الدقة أثناء الانحناء (crouched accuracy) تستحق الاهتمام. تم تطبيق 15% مضاعف دقة أثناء الانحناء على جميع بنادق Shotgun. هذا يعتبر إضعافاً (nerf) لسلاحي Judge و Shorty، ولكنه في الواقع تقوية (buff) لسلاح Bucky، الذي كان يتمتع سابقاً بدقة انحناء أسوأ من البقية. ومع ذلك، يتلقى Bucky ضربات في جوانب أخرى: حيث تمت زيادة الحد الأدنى لانتشار الرصاص (pellet spread) في كل من Bucky و Judge، وتم تقليل ضرر الرصاص في Bucky للأهداف التي تقع ضمن مسافة 8 أمتار.
ما الذي سيأتي بعد 12.09
تقوم Riot بتقسيم هذه الإصلاحات عمداً على تحديثين. Patch 13.0 هو الموعد الذي ستصل فيه التعديلات الخاصة بالفئة ككل. تم تأكيد تقويات (buffs) لفئة Sentinels، حيث أقر penguin و TiffyMunchsnax بأن فئة Sentinels تشعر حالياً بأنها "ضعيفة في قدرتها على العقاب واللعب ضد Neon وغيرهم من الـ Duelists العدوانيين".
كما أن فئة Initiators في طريقها للحصول على تغييرات. أشار الثنائي إلى أن فترات التهدئة (cooldowns) التي تصل إلى 60 ثانية على قدرات Initiator عالية المستوى كانت "صعبة على اللاعبين للتخطيط حولها"، مما قلل من الحوافز للعب الاستراتيجي البطيء. تقليل تلك المؤقتات مطروح على الطاولة لتحديث 13.0.
السبب وراء نهج التحديثين بسيط: القيام بكل شيء دفعة واحدة سيجعل من "السهل جداً المبالغة في التغيير وعكس حالة الميتا". السماح للاعبين بالتكيف مع تغييرات Neon و Shotgun أولاً يمنح Riot قراءة أوضح حول مدى الحاجة الفعلية لتقويات Sentinels و Initiators.
بالنسبة للاعبين الذين يحاولون تكييف قائمة عملائهم قبل تحول الميتا، فإن أدلة استراتيجيات Valorant الخاصة بنا تعد نقطة انطلاق قوية لفهم أي العملاء في وضع أفضل للاستفادة من التغييرات القادمة.








