تم أخيرًا إيقاف تشغيل أرنب دوراسيل. أكدت Riot Games التفاصيل الكاملة لـ Patch 12.09 لـ Valorant، والتغييرات تتجاوز مجرد تعديل بسيط على نيون. البنادق الشوزن تحصل على إعادة صياغة كاملة للدقة، والميتا المزدوجة من نوع Duelist التي هيمنت على قوائم التصنيف على وشك أن تتلقى ضربة قوية.
لماذا اتخذت Riot القرار النهائي بشأن نيون
المشكلة الأساسية، كما أوضحها Dan 'penguin' Hardison، كبير مصممي العملاء في Valorant، و Tiffy 'TiffyMunchsnax' Tsay، مدير المنتجات الحية والعملاء، هي أن نيون كانت "تكسر فلسفة التطوير لدينا فيما يتعلق بما يجب أن تكون عليه المعارك". انزلاقها مع القفز منحها مساحة أكبر من أي عميل Duelist آخر، وأشار الاثنان على وجه التحديد إلى أنها "سمحت لها بالاستيلاء على مساحة أكبر بلا تفكير مما نعتقد أنه مناسب للحلقة التكتيكية".
الخلاصة: القفز مع تفعيل High Gear لم يعد يوفر دفعة سرعة. حركة الهواء ستطابق الآن سرعة المشاجرة، وهو تخفيض كبير. نظام تجديد الوقود يتغير أيضًا. لا تزال نيون تحصل على تجديد وقود سلبي، لكن الوقود الإضافي الذي كانت تكسبه سابقًا من أي عملية قتل أصبح الآن مقصورًا على عمليات القتل التي تم تسجيلها أثناء تفعيل القدرة القصوى الخاصة بها. هذا التغيير وحده يزيل الكثير من العدوانية المتهورة التي جعلتها محبطة للغاية للعب ضدها.

تحديث بنادق الشوزن الذي لم يتوقعه أحد
هذه هي الحقيقة: نيون لم تكن المشكلة بأكملها أبدًا. بنادق الشوزن مكّنتها، وRiot تعرف ذلك.
وفقًا للمطورين، أصبح اللاعبون بشكل جماعي أفضل في "استغلال أجزاء بنادق الشوزن التي تم ضبطها بسخاء مفرط، خاصة عندما تقترن بأدوات حركة العملاء". الاستجابة هي مجموعة من التغييرات التي تؤثر على كل بندقية شوزن في اللعبة.
جميع بنادق الشوزن لديها الآن دقة مخفضة أثناء الحركة، وتم توحيد عدم دقة الحركة عبر فئة الأسلحة بأكملها.
تغييرات الدقة أثناء الانحناء تستحق الاهتمام. تم تطبيق مضاعف دقة أثناء الانحناء ثابت قدره 15% على جميع بنادق الشوزن. هذا يبدو كتقليل لقوة Judge و Shorty، ولكنه في الواقع تعزيز لـ Bucky، التي كانت تتمتع سابقًا بدقة انحناء أسوأ من غيرها. Bucky تتلقى أيضًا ضربات في أماكن أخرى: يتم زيادة الحد الأدنى لانتشار الرصاص على كل من Bucky و Judge، وتم تقليل ضرر الرصاص على Bucky للأهداف التي تبعد أقل من 8 أمتار.
ماذا يأتي بعد 12.09
تقوم Riot بتقسيم هذه الإصلاحات عمدًا عبر تصحيحين. Patch 13.0 هو المكان الذي ستصل فيه التعديلات على مستوى الفئة. تم تأكيد تعزيزات Sentinels، حيث أقر penguin و TiffyMunchsnax بأن Sentinels تشعر حاليًا بأنها "ضعيفة في قدرتها على معاقبة اللعب ضد نيون وعملاء Duelists العدوانيين الآخرين".
Initiators أيضًا في طريقهم للتغييرات. أشار الثنائي إلى أن فترات الانتظار البالغة 60 ثانية على قدرات Initiator عالية المستوى كانت "صعبة على اللاعبين التخطيط لها"، مما قلل من حوافز اللعب البطيء والاستراتيجي. خفض هذه المؤقتات مطروح على الطاولة لـ 13.0.
سبب نهج التصحيح المزدوج واضح: القيام بكل شيء في وقت واحد سيجعل "من السهل جدًا المبالغة في رد الفعل وعكس حالة الميتا". السماح للاعبين بالتكيف مع تغييرات نيون وبنادق الشوزن أولاً يمنح Riot قراءة أوضح لمدى عدوانية تعزيزات Sentinel و Initiator التي تحتاجها بالفعل.
بالنسبة للاعبين الذين يحاولون تكييف مجموعة العملاء الخاصة بهم قبل تحول الميتا، فإن أدلة استراتيجيات Valorant الخاصة بنا هي نقطة انطلاق قوية لفهم العملاء الذين يتم وضعهم للاستفادة القصوى من التغييرات القادمة.







