ظهرت تفاصيل جديدة حول Assassin's Creed Hexe، لترسم صورة لمشروع يمر بحالة من التغيير الجوهري. الادعاء الأكثر إثارة للدهشة هو أن مسودة أولية للقصة تضمنت ظهوراً لـ Ezio Auditore في منتصف اللعبة بصفته مرشداً، رغم أنه لا يزال من غير المعروف ما إذا كانت هذه الفكرة قد صمدت أمام تغييرات التطوير اللاحقة.
كما تصف نفس الموجة من المعلومات إعادة هيكلة شاملة لنظام القتال من الصفر، وتشير إلى موعد إصدار مستهدف في موسم عطلات 2027.
إليكم ما تشير إليه التقارير الحالية وما يندرج تحت بند التكهنات.
عودة Ezio المزعومة: مسودة أولية وليست تأكيداً
العنصر الأكثر جذباً للانتباه هو الاقتراح بأن Ezio Auditore كان مدرجاً في سيناريو اللعبة ليظهر في منتصف أحداث Hexe كشخصية مرشدة.
المؤهل الحاسم هنا: كان هذا جزءاً من مسودة قصة أولية. وهذا التمييز مهم للغاية؛ فالمسودات الأولية تخضع غالباً لمراجعات كبيرة أثناء الإنتاج، خاصة عندما تتغير القيادة الإبداعية.

ما ينقصنا:
- تصريح رسمي من Ubisoft
- أي مواد ترويجية (Teaser) تشير إلى وجود Ezio
- لقطات من أسلوب اللعب أو إعلانات عن طاقم التمثيل
في الوقت الحالي، يُقرأ هذا كفكرة مستبعدة أكثر من كونها ميزة مؤكدة.
تغيير القيادة وتحول الفريق
فقدت Hexe مخرجها في منتصف عملية التطوير. وفي أعقاب ذلك الرحيل، تولى مطورون لهم صلات بـ Assassin's Creed IV: Black Flag أدواراً رئيسية.
قد تشير مغادرة المخرجين إلى وجود مشاكل، لكن المعلومات المتاحة تشير إلى تحول في التوجه بدلاً من انهيار شامل. لم تعلن Ubisoft عن إعادة بدء المشروع، ولا تزال Hexe جزءاً أساسياً من خطط Assassin's Creed طويلة المدى للاستوديو.
عادة ما تؤدي هذه الانتقالات إلى تحسينات في النبرة أو الهيكل، وليس تغييرات جذرية كاملة.
إعادة بناء نظام القتال من الصفر
أحد الادعاءات الأكثر إثارة للاهتمام يتعلق بنهج Hexe في القتال.
تصف التقارير:
- إطار عمل قتالي مُعاد بناؤه
- جلسات التقاط حركة (Motion capture) تشمل لاعبي جمباز ومرونة
- نظام حركة أكثر تعبيراً جسدياً
إذا كان هذا صحيحاً، فهو يشير إلى نهج أكثر أسلوبية وبهلوانية في حركات القتال، ربما يميل نحو حركات طقسية أو غير تقليدية.
سيتماشى ذلك مع الرسائل السابقة التي وضعت Hexe في إطار أكثر قتامة ومختلف هيكلياً عن إصدارات Assassin's Creed الأخيرة التي تركز على الـ RPG.
ومع ذلك، وبدون لقطات لأسلوب اللعب، يظل نطاق هذا التغيير مجرد تكهنات.
موسم عطلات 2027: هدف عملي
نافذة الإطلاق الحالية التي تم الإبلاغ عنها هي موسم عطلات 2027.
هذا هدف داخلي وليس إعلاناً رسمياً. وبالنظر إلى:
- الانتقال الجاري للمحرك
- إعادة بناء نظام القتال
- التغييرات الأخيرة في القيادة
- جدول إصدارات Ubisoft المزدحم
يبدو أواخر عام 2027 هدفاً قابلاً للتحقيق ولكنه ليس مضموناً.
لن يكون التأجيل مفاجئاً، خاصة إذا أعطى الفريق الأولوية للجودة على الالتزام بتاريخ محدد.
المؤكد مقابل الإشاعات
المؤكد:
- Assassin's Creed Hexe قيد التطوير النشط
- هي جزء من خارطة طريق Assassin's Creed الأوسع لشركة Ubisoft
- تغيرت القيادة أثناء الإنتاج
الإشاعات:
- دور Ezio كمرشد في منتصف القصة
- المدى الكامل لإعادة هيكلة القتال
- نافذة الإصدار في موسم عطلات 2027
حتى تقدم Ubisoft تفاصيل رسمية، تعامل مع ما سبق كادعاءات من مصادر داخلية وليس كخطط نهائية.
هل يجب أن يعود Ezio؟
يظل Ezio البطل الأكثر أيقونية في السلسلة. قد يوفر ظهور شرفي كمرشد استمرارية دون أن يطغى على البطل الجديد.

لكن تم تصوير Hexe على أنها تجربة أكثر قتامة وتجريبية. الاعتماد على شخصيات قديمة يهدد بتخفيف تلك الهوية الجديدة.
يتلخص السؤال في ما إذا كانت Assassin's Creed ستستفيد أكثر من الحنين إلى الماضي أم من شق طريق جديد.
أفكار ختامية
تستمر Assassin's Creed Hexe في التغير خلف الأبواب المغلقة. تشير الادعاءات حول مسودة Ezio الأولية، وإعادة تشكيل القيادة، وإعادة بناء القتال إلى أن المشروع لم يكن ثابتاً.
ما هو واضح أن Hexe لا يتم التعامل معها كجزء تكميلي تقليدي. وسيتضح ما إذا كان ذلك سيؤدي إلى إعادة ابتكار جريئة أو استمرارية مصقولة مع تحرك Ubisoft نحو الكشف الرسمي.
الخلاصة الأكثر وضوحاً: Hexe تتقدم، لكن شكلها النهائي قد يبدو مختلفاً عن الخطط الداخلية السابقة.
الأسئلة الشائعة حول Assassin's Creed Hexe
هل سيعود Ezio في Assassin's Creed Hexe؟
لا يوجد تأكيد رسمي. تشير الادعاءات إلى أنه ظهر في مسودة أولية، لكن ذلك قد يكون تغير.
هل فقدت Hexe مخرجها؟
نعم، تغيرت القيادة، مع تولي مطورين ذوي خبرة أدواراً رئيسية.
هل يتغير نظام القتال؟
تشير التقارير إلى إعادة بناء كاملة للقتال، بما في ذلك عمل محسن لالتقاط الحركة.
متى ستصدر Hexe؟
الهدف المزعوم هو موسم عطلات 2027، رغم أن Ubisoft لم تؤكد تاريخ الإصدار.
هل Hexe جزء من Assassin's Creed Infinity؟
نعم. Hexe هي جزء من منظومة Assassin's Creed طويلة المدى لشركة Ubisoft.








