Nate The Hate، أحد أكثر المصادر الموثوقة في أوساط تسريبات PlayStation، نشر عبر منصة X في عطلة نهاية الأسبوع ادعاءً بأن Sony تبحث بجدية في أرشيف عناوينها غير المستخدمة. وكتب قائلاً: "هناك حقيقة في أن Sony تستكشف وتفكر في بعض عناوينها (IPs) القديمة وغير المستخدمة"، مضيفاً أنه لا يعتبر سلاسل مثل Uncharted أو Bloodborne "قديمة" بعد. هذا التمييز مهم، لأنه يوجه النقاش نحو العناوين الكلاسيكية العميقة: Sly Cooper، وJak & Daxter، وApe Escape، وأيقونات مشابهة من حقبة PS2.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
ما قاله المسرب بالفعل (وما لم يقله)
كان Nate حذراً من ذكر سلاسل محددة قيد التطوير. كان منشوره بمثابة تأكيد للتوجه العام، وليس كشفاً رسمياً. ومع ذلك، فقد ذكر ثلاثة عناوين (IPs) يتمنى شخصياً رؤية عودتها: MotorStorm، وLegend of Dragoon، وApe Escape. هذه الاختيارات ليست عشوائية؛ فهي تمثل ثلاث فئات مختلفة تماماً من ممتلكات PlayStation الخاملة: سلسلة سباقات، وJRPG كلاسيكية، ولعبة منصات (platformer)، مما يشير إلى أن نقاشات Sony لا تقتصر على نوع واحد.
كما تطرق المسرب إلى شائعة منفصلة حول حدث State of Play المقرر في 24 مايو، نافياً صحتها على أساس أنه يوافق يوم أحد. وقال: "ليس لدي تاريخ محدد بعد"، مما يعني أن أي إعلان رسمي لا يزال في وقت غير معلوم.
لم يتمكن Nate The Hate من التحقق بشكل مستقل من تقرير inFamous المنفصل الذي انتشر في عطلة نهاية الأسبوع، لذا تعامل مع القصتين كأمرين منفصلين حتى يتم تأكيدهما.
الأدلة التي تجعل هذا الادعاء موثوقاً
هذا الادعاء لا يأتي من فراغ. فهناك نقاط بيانات مستقلة متعددة من العام الماضي تتوافق جميعها مع ما يؤكده Nate The Hate الآن.
في وقت سابق من هذا الشهر، كشف Garrett Fredley، مهندس البناء الأول في PlayStation، عن شعار جديد لمشروع الحفاظ على الملكية الفكرية (IP Preservation) الخاص بالشركة. كان الشعار عبارة عن تجميع لسلاسل غير نشطة، بما في ذلك Sly Cooper، وJak & Daxter، وKillzone، وApe Escape، وPaRappa the Rapper. لم تؤكد Sony أن أياً من هذه السلاسل المحددة قيد التطوير النشط، لكن حقيقة ظهورها في العلامة التجارية لمشروع داخلي رسمي ليست أمراً عابراً.
في عام 2025، ادعى Andy Robinson، رئيس تحرير إحدى منشورات الألعاب الكبرى، على منصة X أن Sony تعمل على إعادة "عناوين IP قديمة وعميقة". وهذا صوت مستقل ثانٍ يشير إلى نفس الاتجاه.
قبل ذلك، صرح Hermen Hulst، الذي كان يشغل منصب الرئيس التنفيذي لمجموعة استوديوهات PlayStation Studios، علناً بأن PlayStation "تبحث باستمرار عن فرص للاستفادة من عناوين IP السابقة" وأن تلك الممتلكات هي "أصل مهم". وهذا أقرب ما يكون إلى اعتراف رسمي دون وجود إعلان فعلي.
كيف قد تتعامل Sony فعلياً مع هذه العودات
يوفر وضع inFamous نموذجاً مفيداً لكيفية عمل ذلك على أرض الواقع. فمشروع inFamous الجديد المزعوم "غير مرتبط" باستوديو Sucker Punch، وهو الاستوديو الذي صنع الألعاب الأصلية، كما أوضح Jordan Middler. إذا كان هذا دقيقاً، فهذا يعني أن Sony منفتحة على تسليم السلاسل الكلاسيكية لمطورين مختلفين بدلاً من انتظار عودة المبدعين الأصليين.
هذا النهج يفتح المجال أمام الأرشيف بشكل كبير. فمشروع جديد لـ Jak and Daxter لن يتطلب من Naughty Dog إيقاف أي شيء يعملون عليه حالياً. ومشروع جديد لـ Killzone لن يحتاج إلى أن تتخلى Guerrilla Games عن Horizon. تمتلك Sony ما يكفي من استوديوهات الطرف الأول والشركاء للقيام نظرياً بعدة مشاريع إحياء في وقت واحد.
للمرجعية، إليك بعض السلاسل التي تركتها Sony خاملة في السنوات الأخيرة:
- Resistance
- PlayStation All Stars
- Syphon Filter
- Wild Arms
- Jet Moto
- Twisted Metal
- MediEvil
حصلت Twisted Metal على اقتباس تلفزيوني، لذا فهي على الأقل نشطة ثقافياً. أما البقية فقد ظلت صامتة لسنوات.
أين يقف هذا الأمر حالياً
لا شيء من هذا مؤكد. Nate The Hate مصدر موثوق، لكن "Sony تستكشف" تختلف كثيراً عن "Sony تعلن". يشير شعار مشروع الحفاظ على الملكية الفكرية وتعليقات Hulst السابقة إلى اهتمام داخلي حقيقي، لكن الاهتمام وبدء الإنتاج الفعلي أمران مختلفان.
ما تغير مؤخراً هو حجم الإشارات التي تشير جميعها إلى نفس الاتجاه. الكشف عن شعار من قبل مهندس أول، وادعاء محرر، وتصريح علني من مسؤول تنفيذي، والآن مسرب يؤكد وجود نقاشات نشطة. هذا نمط يستحق المتابعة. تابع مراجعات الألعاب لدينا مع اقتراب أي مشاريع مؤكدة من الإصدار، وراقب أدلة الألعاب الخاصة بنا لتغطية أي عناوين يتم الكشف عنها رسمياً.








