وصلت لعبة Starfield من Bethesda إلى جهاز PlayStation 5 وهي تحمل الكثير لتثبته. فبعد إطلاقها كحصرية لأجهزة Xbox وPC في سبتمبر 2023، ظهرت لعبة تقمص الأدوار (RPG) الفضائية المنتظرة أخيراً على PS5 في أواخر عام 2024. أما عن الاستقبال؟ لنقل بتهذيب، لم تحقق اللعبة النجاح المدوّي المتوقع. والآن، تشير تسريبات جديدة إلى وجود نسخة من اللعبة لجهاز Nintendo Switch 2، ويثير هذا التوقيت الكثير من التساؤلات حول الوجهة التي تتخذها Bethesda لأكثر ألعابها طموحاً.
التسريب وما يقوله في الواقع
ظهرت قائمة على الإنترنت تشير إلى أن Starfield قيد التطوير لجهاز Nintendo Switch 2، وهو الجهاز المحمول المطور الذي أطلقته Nintendo في عام 2025. هذا التسريب، الذي لم تؤكده Bethesda أو الشركة الأم Microsoft، يشير إلى نسخة (port) من اللعبة الأساسية. التفاصيل بخلاف ذلك شحيحة، وقد التزمت Bethesda الصمت.
الأمر هو: أن هذا الخبر لم يأتِ من فراغ تماماً. فقد دأبت Microsoft على توسيع نطاق عناوين Xbox Game Studios لتشمل منصات أكثر، مع وصول ألعاب مثل Hi-Fi Rush و Pentiment إلى أجهزة PlayStation و Nintendo خلال العامين الماضيين. لذا، فإن جلب Starfield إلى Switch 2 يتماشى مع ذلك النمط الأوسع المتمثل في توفير عناوين الطرف الأول (first-party) حيثما يتواجد اللاعبون فعلياً.
لم يتم التحقق من هذا التسريب من قبل Bethesda أو Microsoft. تعامل معه على أنه غير مؤكد حتى صدور إعلان رسمي.
لماذا يهم سياق إطلاق نسخة PS5 هنا
تم إطلاق نسخة PS5 من Starfield وسط استجابة فاترة بشكل ملحوظ. لم تصل أعداد اللاعبين على شبكة PlayStation Network إلى المستويات التي قد تبرر سنوات الحصرية التي تحملها لاعبو Xbox، كما أشارت نقاشات المجتمع على Reddit ومنتديات مثل ResetEra باستمرار إلى أن اللعبة تبدو قديمة مقارنة بما توقعه لاعبو PS5 من إصدار عام 2024 على منصتهم.
الشكاوى مألوفة: شاشات تحميل تكسر الانغماس بطريقة كانت مقبولة في عام 2023 ولكنها تبدو مزعجة بعد عام، وعالم تم إنشاؤه إجرائياً (procedurally generated) يفتقر إلى الكثافة المصممة يدوياً الموجودة في ألعاب مثل Baldur's Gate 3، ومهمة رئيسية تتطلب وقتاً طويلاً لتبرير الساعات المستثمرة فيها. كما أن إضافة Shattered Space، التي صدرت في أواخر عام 2024، لم تُحدث تغييراً كبيراً أيضاً.
ما يغفله معظم اللاعبين هو أن مشاكل Starfield لا تتعلق حقاً بالعتاد (hardware). نسخة PS5 تعمل تقنياً بشكل جيد. المشكلة تكمن في فلسفة تصميم اللعبة، القائمة على الاستكشاف عبر مئات الكواكب الفارغة إلى حد كبير، والتي ببساطة لم تتصل مع جمهور واسع بالطريقة التي فعلتها ألعاب RPG السابقة من Bethesda.
نسخة Switch 2: ممكنة، ولكنها ليست بسيطة
إن تشغيل Starfield على عتاد Switch 2 سيكون مهمة تقنية صعبة. فاللعبة الأساسية متطلبة حتى على أجهزة PC متوسطة الأداء، ومع أن Switch 2 يمثل قفزة كبيرة عن سابقه، إلا أنه لا يزال جهازاً محمولاً ذو قيود حرارية وطاقة حقيقية.
ومع ذلك، أظهرت نسخ ألعاب مثل The Witcher 3 و Hogwarts Legacy على جهاز Switch الأصلي ما يمكن تحقيقه مع ما يكفي من جهود التحسين (optimization). لذا، فإن إصدار نسخة Switch 2 من Starfield، ربما مع تقليل مسافات الرسم (draw distances) وجودة الأصول، ليس أمراً مستبعداً. المفتاح هنا هو ما إذا كانت Bethesda ستستثمر في نسخة (port) مناسبة أم ستوكل المهمة إلى استوديو خارجي، كما فعلت Microsoft مع العديد من إصداراتها الأخرى متعددة المنصات.
للحصول على سياق حول كيفية تعامل ألعاب RPG الكبرى الأخرى مع انتقالات مماثلة، تصفح أحدث المراجعات لترى كيف صمدت النسخ عبر أجيال العتاد المختلفة.
ماذا يعني هذا لاستراتيجية Bethesda مستقبلاً
إذا كانت نسخة Switch 2 حقيقية، فهذا يشير إلى أن Microsoft و Bethesda ليستا مستعدتين لشطب Starfield كخيبة أمل تجارية. إن وضع اللعبة أمام جمهور Nintendo، الذي يميل إلى اللاعبين الذين يستمتعون بألعاب RPG الطويلة والقائمة على الاستكشاف، قد يمنح العنوان حياة ثانية فشل إطلاق نسخة PS5 في تحقيقها.
خارطة طريق محتوى Starfield Direct، التي وعدت بتحديثات وتوسعات مستمرة، كانت أكثر هدوءاً مما كان يأمله الكثير من اللاعبين. قد يكون إعلان Switch 2 بمثابة لحظة طبيعية لإعادة تنشيط خارطة الطريق تلك بمحتوى جديد إلى جانب النسخة الجديدة.
راقب عرض Xbox Games Showcase القادم، الذي يُعقد عادةً في يونيو. سيكون ذلك المنصة الأكثر منطقية لكي تجعل Bethesda شيئاً كهذا رسمياً. للمزيد من التغطية مع تطور هذه القصة، تحقق من أحدث أخبار الألعاب والأدلة.








