خرجت لعبة Control Resonant من استوديو Remedy Entertainment من حدث Sony's State of Play بما كان ينبغي أن يكون انتصاراً واضحاً: تاريخ إصدار رسمي، وسعر مؤكد، وظهور على واحدة من أكبر منصات الألعاب. بدلاً من ذلك، تحول النقاش فوراً إلى تضارب في التواريخ لم يجد له أحد إجابة.
من المقرر إطلاق اللعبة رسمياً في September 24، لكن وصف المقطع الدعائي على YouTube أشار إلى August 27، أي قبل شهر كامل. مثل هذا الخطأ لا يحدث بالصدفة، بل يشير إلى تأجيل في اللحظات الأخيرة، وهو النوع الذي يتم استبداله بهدوء قبل عرض كبير بينما ينسى أحدهم تحديث جميع الأصول. لم تؤكد Remedy ذلك بشكل مباشر، لكن Thoma Puha، مدير الاتصالات في الاستوديو، أقر عبر منصة X بأن الفريق "يعمل على معالجة بعض مشكلات التواصل المتعلقة ببعض المواضيع."
سعر الـ $60 ومعضلة الوصول المبكر
الحقيقة هي أن التسعير يعتبر نقطة مضيئة؛ حيث تأتي لعبة Control Resonant بسعر $60، وهو أقل من السعر القياسي الحالي البالغ $70 الذي اعتمدته معظم الإصدارات الكبرى. وقد أشارت Remedy تحديداً إلى أن قرار التسعير كان متعمداً، حيث كتب Puha: "لقد أولينا اهتماماً كبيراً لتسعير اللعبة." وتعد هذه خطوة ذات مغزى في سوق أصبح فيه اللاعبون أكثر صراحة بشأن القيمة مقابل المال.
لكن وضع الوصول المبكر أكثر تعقيداً. يحصل مشترو النسخ المميزة (Premium) على أسبقية لمدة 48 ساعة، باستثناء أن هذه الميزة حصرية لمنصة PlayStation 5. أما لاعبو PC و Xbox الذين يدفعون نفس السعر المميز فلا يحصلون على شيء. كانت ردود الفعل سلبية وفورية ومتوقعة، وتشير تصريحات Puha اللاحقة إلى أن الاستوديو يدرك أن القرار لم يكن موفقاً. حيث كتب: "يكفي القول إن الأمر معقد، على أقل تقدير"، وهي ليست إجابة مرضية للاعبين على المنصات الأخرى.
فترة الوصول المبكر لمدة 48 ساعة للعبة Control Resonant مؤكدة حالياً كميزة حصرية لـ PS5، حتى للمشترين المميزين على PC و Xbox.
تداعيات State of Play
يعد الإطلاق المرتبك للعبة Control Resonant جزءاً من نقاش أوسع بعد العرض. فقد أصبحت لعبة God of War Laufey، الجزء القادم من سلسلة Santa Monica Studio التي تدور حول Faye زوجة Kratos الراحلة، نقطة اشتعال فورية في "حروب الثقافة". ارتفع عدد علامات "عدم الإعجاب" على المقطع الدعائي في YouTube بسرعة، رغم أن قسم التعليقات كان يميل للإيجابية ومليئاً بالمزاح والحماس الحقيقي. وقد تعامل استوديو Sony Santa Monica مع موقف محرج بشكل جيد، حيث رد بقوة على حساب Domino's UK الرسمي بعد أن حاول استغلال موجة "anti-woke" باستخدام تشبيه متعلق بالبيتزا.
أما فيما يخص لعبة Marvel's Wolverine، فقد أكد استوديو Insomniac Games أنه لن تكون هناك نسخة للمقتنين (Collector's Edition)، مكتفين بإصدار Deluxe Edition. المعجبون الذين كانوا يأملون في الحصول على تمثال على غرار تمثال Venom الخاص بـ Spider-Man 2 (نعم، ذلك التمثال الشهير "19 inches") لن يحالفهم الحظ. وبالنظر إلى أن نسخة المقتنين للعبة Ghost of Yotei العام الماضي قد شهدت تخفيضات كبيرة في السعر، فإن القرار يبدو منطقياً من الناحية التجارية.
ماذا يعني هذا بالنسبة لـ Remedy مستقبلاً
بالنسبة لاستوديو قضى سنوات في التحضير لهذه اللحظة، كان من المفترض أن يكون الكشف عن Control Resonant بمثابة بيان قوي. إن طرح اللعبة بسعر أقل من سقف الـ $70 يعد خبراً جيداً حقاً للاعبين، كما أن إصدارها في سبتمبر يمنح Remedy وقتاً لتحسين الأمور إذا كان تاريخ أغسطس هو الهدف الأصلي. النقطة الجوهرية هنا هي أن لغة Puha تشير إلى أن المزيد من التوضيحات قادمة، خاصة فيما يتعلق بوضع الوصول المبكر لمنصات غير PlayStation.
يعلم عشاق Fallout 4 الذين قضوا سنوات في تعديل وإعادة لعب لعبة RPG ذات العالم المفتوح من Bethesda أكثر من غيرهم كيف يمكن لسمعة اللعبة على المدى الطويل أن تتجاوز فترة الإطلاق المتعثرة. لقد بنت Fallout 4 واحدة من أكثر مجتمعات التعديل نشاطاً في هذا النوع من الألعاب، ويرجع ذلك جزئياً إلى أن التجربة الأساسية ظلت قوية حتى عندما كانت الرسائل التسويقية حولها غير واضحة. ستأمل Remedy أن تحصل Control Resonant على نفس القدر من حسن الظن.
إذا كنت تخطط للعب وترغب في الاستعداد قبل الإطلاق، فإن مجموعة أدلة Fallout 4 تستحق الاطلاع عليها للحصول على فكرة عن مدى عمق دعم المجتمع بعد الإطلاق لألعاب من هذا النوع. وللتحضير بشكل أوسع لكل ما تم الإعلان عنه في State of Play، فإن مركز أدلة الألعاب يغطي احتياجاتك مع ظهور المزيد من التفاصيل خلال الأسابيع المقبلة.








