تعديل يُدعى Melee Executions يُعيد تشكيل طريقة تعامل اللاعبين مع طور القصة في Grand Theft Auto V، وهو فوضوي تمامًا كما يبدو.
تحديث جاد لتحدي "بدون أسلحة"
تحديات "بدون أسلحة" في GTA 5 لطالما كانت نوعًا خاصًا من التعذيب الذاتي. النهج القياسي يتضمن الاختباء خلف الغطاء، وتقريب المسافة من الأعداء المسلحين باستخدام أي تضاريس بيئية متاحة، ثم إنهاء القتال باللكمات. هذا ينجح، ولكنه فوضوي وغير أنيق. التعديل الذي أنشأه thalilmythos، والمتوفر على gta5-mods.com، يغير الصيغة بالكامل.
الأمر هو أن التعديل لا يضيف مجرد بعض حركات اللكم الجديدة. إنه يقدم مجموعة من حركات الإعدام الحساسة للسياق التي يتم تفعيلها عند الاقتراب من عدو، والنتائج مذهلة. ضربات قوية. ضربات بالركبة في البطن تليها ضربة بالرأس. إسقاط الخصوم أرضًا وإنهاءهم بضربة قوية تجعل حتى أقوى أتباع Madrazo يتأوهون.
تأثير المصارعة لا لبس فيه. وصف جو دونيلي من PC Gamer التجربة بأنها أشبه بأن تصبح Ric Flair أثناء اللعب، تندفع مباشرة نحو خطوط رؤية العدو وتلقي بهم بقوة على أرصفة Downtown Los Santos بدلاً من التسلل بحذر من الغطاء.
ما يفعله التعديل فعليًا بالقتال
المفتاح هنا هو كيفية تكامل حركات الإعدام مع فيزياء ragdoll الموجودة في GTA 5. لطالما امتلكت اللعبة محاكاة فيزيائية قوية تحت السطح، و Melee Executions يمنح هذا النظام سببًا للتألق. الأعداء لا يسقطون فحسب؛ بل يتم طيهم، وإلقائهم، وسحقهم بطرق تبدو مُرضية حقًا.
مجموعة الحركات تستمد من نكهات مميزة قليلة:
- ضربات بأسلوب المصارعة: أمسك عدوًا وألقِ به مباشرة على الرصيف بضربة قوية لكامل الجسم.
- ضربات قوية على جانب الطريق: أسقط الأعداء أرضًا، ثم تابع بضربة رأس في حركة واحدة سلسة.
- ضربات ركبة أمامية: اقترب وجهًا لوجه، وجه ركبة إلى البطن، وأنهِ بضربة للرأس قبل أن يسقطوا على الأرض.
ما يفتقده معظم اللاعبين في تعديلات مثل هذه هو مدى تغييرها للنهج النفسي للقتال. تحدي "بدون أسلحة" يتوقف عن كونه إدارة للبقاء على قيد الحياة ويبدأ في كونه إيجاد المسار الأكثر كفاءة للوصول إلى مدى ذراع الهدف التالي.
معلومات
Melee Executions متاح كتعديل برمجي على gta5-mods.com. ستحتاج إلى تثبيت Script Hook V و Script Hook V .NET لتشغيله مع طور قصة GTA 5.
لماذا يختلف هذا عن معظم تعديلات GTA
لقد مر أكثر من 11 عامًا على إصدار Grand Theft Auto V، ولم يتباطأ مجتمع التعديلات أبدًا. تشمل الأمثلة الحديثة تعديلًا شاملًا لـ Squid Game وتعديل بقاء كامل مع مناطق مشعة وآليات فشل الأعضاء. Melee Executions يناسب فئة مختلفة: فهو لا يغير العالم، بل يجعل أسلوب لعب واحدًا محددًا أكثر تسلية بشكل كبير.
المقارنة مع San Andreas تستحق الملاحظة. GTA San Andreas جاءت بنظام تقدم لأسلوب القتال الفعلي، مما سمح لـ CJ بتعلم تخصصات من الملاكمة إلى الكابويرا. GTA 5 أعادت معظم ذلك، تاركة قتال الاشتباك وظيفيًا ولكنه مسطح. تعديلات مثل هذه تملأ فجوة تركتها Rockstar، وتفعل ذلك بشخصية حقيقية.
هوس فيزياء ragdoll الذي يدفع الكثير من إبداع اللاعبين في الألعاب ذات العالم المفتوح، من تجارب Garry's Mod إلى الزخم العبثي في Baby Steps، يجد موطنًا طبيعيًا هنا. Los Santos تصبح ساحة. الأعداء يصبحون أدوات.
بالنسبة للاعبين الذين يتصفحون المزيد من الأدلة حول كيفية دفع طور قصة GTA 5 في اتجاهات جديدة، يمثل هذا التعديل أحد أكثر الخيارات تأثيرًا على الفور المتاحة حاليًا دون المساس بالأنظمة الأساسية للعبة.
مشكلة الإلهاء (ولماذا هي ميزة)
رواية دونيلي عن تجربته في اللعب كاشفة: تحدي "بدون أسلحة" لم يصبح أصعب مع تثبيت هذا التعديل، بل انحرف عن مساره. ليس بسبب ارتفاعات في الصعوبة، بل بسبب الإغراء الهائل لتجربة حركات الإعدام باستمرار على كل مواجهة عدو بدلاً من دفع القصة إلى الأمام.
هذا نوع خاص من النجاح للتعديل. عندما تكون الآلية الجديدة مقنعة بما يكفي لسحب التركيز بعيدًا عن الأهداف الرئيسية، فقد فعلت شيئًا صحيحًا. طور قصة GTA 5 لديه ما يكفي من مواجهات القتال المفتوحة لدعم هذا النوع من التجريب الممتد، وتتحول مهام Madrazo إلى مادة اختبار ممتازة لهوس الضربات القوية.
مع اقتراب GTA 6، لا تظهر استثمارات مجتمع تعديلات PC المستمرة في GTA 5 أي علامات على التباطؤ. تحقق من آخر أخبار الألعاب للمزيد حول ما يبقي اللاعبين في Los Santos بعد وقت طويل من انتهاء شارة النهاية.







