• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Xbox ponders closing Double Fine, Ninja Theory, and more in 'reset'
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. تقارير تشير إلى إغلاق Xbox لاستوديو Ninja Theory بعد الكشف عن Senua

تقارير تشير إلى إغلاق Xbox لاستوديو Ninja Theory بعد الكشف عن Senua

تشير تقارير إلى نية Xbox إغلاق استوديو Ninja Theory، مطور Hellblade، وذلك بعد أيام فقط من استعراض لعبتهم الجديدة في حدث Xbox Games Showcase.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel يونيو 16, 2026

Xbox ponders closing Double Fine, Ninja Theory, and more in 'reset'

تخيل هذا المشهد: استوديو يصعد إلى المسرح في حدث Xbox Games Showcase، ويعلن عن لعبة جديدة تماماً وسط حماس حقيقي من المعجبين، ثم يتم إبلاغه بعد أقل من أسبوعين بأنه سيتم إغلاقه. هذا هو الوضع الذي يواجهه استوديو Ninja Theory حالياً، وهي واحدة من أكثر اللحظات قسوة في تاريخ Xbox الحديث.

Senua's Saga: Hellblade II، مطور لعبة Ninja Theory، ومقره في كامبريدج بإنجلترا، يواجه تقارير تفيد بإغلاقه من قبل Microsoft، حيث تم إبلاغ الموظفين بقرار الإغلاق يوم الاثنين 16 يونيو. التوقيت صادم للغاية: فقد ظهر الاستوديو للتو في حدث Xbox Games Showcase للكشف عن Senua، وهي إضافة جديدة لسلسلة Hellblade، مما أثار ضجة حقيقية بين المعجبين الذين كانوا ينتظرون هذا النوع من الألعاب التي تركز على أسلوب اللعب.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

الإغلاق وما يعنيه بالنسبة لـ Senua

تم إبلاغ الموظفين في Ninja Theory يوم الاثنين بأنه يمكنهم البدء في البحث عن عمل جديد، وهي إشارة إلى أن الإغلاق قد بدأ فعلياً حتى وإن كان الاستوديو لا يزال يأمل تقنياً في العثور على مشترٍ. مصير Senua، المشروع الذي تم الإعلان عنه حديثاً، أصبح الآن غير مؤكد على الإطلاق. وما إذا كان سيستمر تحت ملكية جديدة أو سيتم إلغاؤه تماماً يعتمد كلياً على ما إذا كان سيظهر مشترٍ وما هي أولويات ذلك المشتري.

الأمر هو: Ninja Theory ليس الاستوديو الوحيد الذي وقع في هذه الموجة. فاستوديو Double Fine (مطور Psychonauts) في سان فرانسيسكو واستوديو Compulsion Games (مطور South of Midnight) في مونتريال يخوضان حالياً مفاوضات نشطة للانفصال عن Xbox. تشترك الاستوديوهات الثلاثة في خيط مشترك: فقد قدمت ألعاباً حازت على تقدير نقدي لكنها لم تتحول إلى نجاحات تجارية ضخمة (Blockbusters). وفي ظل قيادة Xbox الجديدة، يبدو أن هذا النمط أصبح سبباً للاستغناء عنها.

مهم
غادر رئيس Xbox Game Studios، Craig Duncan، الشركة أيضاً في نفس اليوم الذي تم فيه إبلاغ الموظفين بعمليات الإغلاق، مما يعزز الشعور بأن هذا يمثل إعادة هيكلة تنظيمية كبيرة وليس مجرد تعديل روتيني.

قيادة جديدة لـ Xbox، وأولويات جديدة

السياق الأوسع هنا هو تحول في التوجه تحت قيادة الرئيس التنفيذي الجديد لـ Xbox، Asha Sharma، التي تولت المنصب بعد رحيل Phil Spencer في وقت سابق من هذا العام. وبحسب التقارير، تركز Sharma على تعزيز أكبر سلاسل ألعاب Xbox، مع إعطاء الأولوية للحجم التجاري على حساب المشاريع الصغيرة والطموحة فنياً التي ميزت استوديوهات مثل Ninja Theory.

قد تبدو هذه الاستراتيجية منطقية على الورق. لكن المشكلة تكمن في أن أعمال Ninja Theory، وخاصة لعبة Hellblade: Senua's Sacrifice الأصلية وتكملتها، كانت تمثل بالضبط نوع الألعاب المميزة التي كان يفتخر بها Xbox كدليل على اهتمامه بما هو أكثر من مجرد Halo و Forza. إن فقدان هذه المصداقية أصعب في القياس من أهداف الإيرادات الربع سنوية.

إرث يصعب التخلي عنه

استحوذت Microsoft على Ninja Theory في عام 2018 كجزء من حملة شراء استوديوهات رفيعة المستوى. صدرت لعبة Senua's Saga: Hellblade II في مايو 2024 وحازت على إشادة حقيقية لدقتها البصرية وتصميم الصوت، على الرغم من أنها واجهت انتقادات عادلة بسبب قصر مدة اللعب ومحدودية العمق الميكانيكي. لم تكن تلك الانتقادات غير عادلة، لكنها أيضاً لم تكن غير مألوفة لمشروع بهذا الحجم يحاول دفع الحدود السينمائية بميزانية محدودة.

ما يغفله معظم اللاعبين في مثل هذه المواقف هو الفجوة بين كون اللعبة جيدة وكونها مربحة بما يكفي لتبرير توقعات الشركة الأم. كان Ninja Theory يصنع ألعاب مغامرات حازت على جوائز وبنت جمهوراً وفياً. هذا ليس بالأمر الهين. ولكن بالنسبة لشركة بحجم Microsoft، يبدو أن ذلك لم يكن كافياً.

لم تعلق Microsoft رسمياً على أي من عمليات الإغلاق المذكورة. بالنسبة للمعجبين الذين شاهدوا للتو عرض Senua بحماس حقيقي، ستحدد الأسابيع القليلة القادمة ما إذا كان لهذا المشروع أي مستقبل على الإطلاق. تابعوا دليل Senua's Saga: Hellblade II للحصول على التحديثات مع تطور هذا الموقف.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

updated

يونيو 16 2026

posted

يونيو 16 2026

relatedNews

عرض الكل
تخفيضات LEGO في Target تسبق Amazon Prime Day image
منذ 2 أشهر•readingTime

تخفيضات LEGO في Target تسبق Amazon Prime Day

أطلق متجر Target عروضاً على مجموعات LEGO بخصومات تصل إلى 20%، وذلك قبيل انطلاق Amazon Prime Day الأسبوع المقبل.

إعلانات
لماذا من المستبعد استحواذ Nintendo على Double Fine من Xbox image
منذ 2 أشهر•readingTime

لماذا من المستبعد استحواذ Nintendo على Double Fine من Xbox

رغم مطالبات المعجبين، إلا أن استراتيجية Nintendo تجعل من استحواذها على استوديو Double Fine التابع لـ Xbox أمراً شبه مستحيل.

التقارير
مطوروا Spore يعترفون: العروض الترويجية كانت أكثر طموحاً من اللعبة النهائية image
منذ 2 أشهر•readingTime

مطوروا Spore يعترفون: العروض الترويجية كانت أكثر طموحاً من اللعبة النهائية

اعترف مطورو Spore بأن العروض الأولية للعبة كانت أكثر طموحاً من المنتج النهائي، مما أدى إلى خلق توقعات لم تتمكن اللعبة من تلبيتها عند صدورها.

التقارير
WUCHANG: Fallen Feathers
منذ 3 أيام•readingTime

تأكيد تطوير جزء جديد من Wuchang في استوديو أسسه المخرج الأصلي

أسس مخرج Wuchang: Fallen Feathers استوديو Indolphinity لتطوير جزء جديد بالتعاون مع الناشر 505 Games.

إعلانات
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
منذ 3 أيام•readingTime

Tom Holland: حركات Insomniac القاضية ألهمت مشاهد قتال Brand New Day

كشف Tom Holland أن حركات Insomniac القاضية في ألعاب Spider-Man أثرت بشكل مباشر على تصميم مشاهد القتال في فيلم Brand New Day، حيث استعان فريق العمل بلقطات منها.

إعلانات
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
منذ 3 أيام•readingTime

مخرج FF7 Rebirth يطالب بإصدار فيزيائي للعبة Revelation

يطمح Naoki Hamaguchi لإطلاق نسخة فيزيائية من ختام ثلاثية Final Fantasy 7 Revelation، بانتظار تأكيد Square Enix قبل موعد الإصدار في ربيع 2027.

إعلانات