• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. تقارير: Xbox تدرس فصل عدة استوديوهات لتجنب إغلاقها

تقارير: Xbox تدرس فصل عدة استوديوهات لتجنب إغلاقها

تجري Xbox مباحثات لفصل استوديوهات مثل Ninja Theory وDouble Fine Productions وCompulsion Games بدلاً من إغلاقها وسط موجة التسريحات القادمة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel يونيو 16, 2026

Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social

Microsoft تدرس حالياً طريقة للحفاظ على ثلاثة من أكثر استوديوهاتها المحبوبة دون إبقائها ضمن سجلاتها المالية. تجري حالياً مناقشات نشطة لفصل كل من Ninja Theory و Double Fine Productions و Compulsion Games ككيانات مستقلة بدلاً من إغلاقها نهائياً، وذلك في ظل موجة جديدة من عمليات التسريح التي يبدو أنها تلوح في أفق Xbox Game Studios.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

الاستوديوهات الثلاثة المطروحة للنقاش

الأمر هنا هو أن هذه ليست استوديوهات هامشية تعاني من الركود. فقد قدم استوديو Ninja Theory لعبتي Hellblade و Senua's Sacrifice. بينما يُعد Double Fine مقر المطور Tim Schafer، وهو المسؤول عن لعبة Psychonauts 2. أما استوديو Compulsion Games فقد أطلق We Happy Few ومؤخراً South of Midnight. هذه فرق تمتلك سجلاً إبداعياً حقيقياً، واحتمالية إغلاق أي منها سيكون أمراً مؤلماً.

وضع Ninja Theory يبدو حرجاً بشكل خاص؛ فقد أعلن الاستوديو للتو عن لعبة جديدة، وبعد ذلك الإعلان بفترة وجيزة، انتشرت أخبار داخلية تفيد بأن Microsoft كانت تفكر في إغلاقهم بالكامل. ويبدو أن مسار الفصل (Spinoff)، حيث ينفصل الاستوديو عن Microsoft وربما يستحوذ عليه ناشر آخر، هو البديل المفضل بدلاً من الإغلاق المباشر.

وتفيد التقارير بأن وضعي Double Fine و Compulsion Games مشابه. المناقشات لا تزال جارية، مما يعني أنه لم يتم الانتهاء من أي شيء بعد، لكن مجرد طرح فكرة الفصل يشير إلى مدى خطورة الضغوط المالية الحالية.

قسم تحت ضغوط متزايدة

هذا الأمر لم يأتِ من فراغ. فقد أصدرت Xbox CEO Asha Sharma مذكرة داخلية نوقشت على نطاق واسع تدعو إلى "إعادة ضبط Xbox" في وقت سابق من هذا العام، مما أثار تكهنات فورية حول المزيد من إعادة الهيكلة. كما كان Microsoft CEO Satya Nadella مباشراً بشأن التوقعات بأن Xbox يجب أن تعمل كشركة مربحة ومستدامة ذاتياً، حيث أشار -وفقاً للتقارير- إلى أن بعض صناع المحتوى قد يكسبون من ألعاب Xbox أكثر مما تكسبه Microsoft نفسها.

وقد سلط المطور المخضرم Chris Avellone الضوء على هذا التحول في المزاج العام علناً، مشيراً إلى أن الاستوديوهات التي كانت تعتبر في السابق بمنأى عن التسريح، أُبلغت الآن بأنها قد تكون في خطر. وهي إشارة ذات دلالة قوية بالنظر إلى مدى الحماية التي بدت عليها بعض هذه الفرق الإبداعية بعد استحواذ Microsoft على Activision Blizzard.

هام
أعلن رئيس Xbox Game Studios، Craig Duncan، استقالته في 15 يونيو 2026. وتشير التقارير إلى أن القرار اتُخذ قبل أن تدخل الجولة الحالية من عمليات التسريح في المناقشات الداخلية، على الرغم من صعوبة تجاهل التوقيت.

ماذا يعني الفصل (Spinoff) فعلياً لهذه الاستوديوهات؟

الفصل لا يضمن النجاة. فهو يعني أن Microsoft ستتوقف عن تمويل الاستوديو مباشرة، وسيعمل الفريق إما بشكل مستقل أو سيتم الاستحواذ عليه من قبل ناشر آخر. بالنسبة لاستوديو مثل Ninja Theory، قد يعني ذلك استحواذ Sony أو Take-Two عليه. أما بالنسبة لـ Double Fine، فالحسابات مختلفة نظراً للطابع المتخصص للاستوديو والعلامة التجارية الشخصية لـ Tim Schafer المرتبطة به.

النقطة الجوهرية هنا هي ما إذا كان بإمكان أي من هذه الفرق جذب مشترٍ بسرعة كافية للحفاظ على مشاريعهم الحالية. فالموظفون الذين بنوا سنوات من المعرفة المؤسسية حول محركات ألعاب معينة ورؤى إبداعية لا يمكنهم الصمود بسهولة أمام فترات التوقف الطويلة عن التمويل. وكلما طال أمد هذه المناقشات دون حل، زادت الصعوبات التي يواجهها الأشخاص الذين يعملون فعلياً على تطوير الألعاب.

ما يغفله معظم اللاعبين في هذه القصص هو أن الألعاب التي لا تزال قيد التطوير في هذه الاستوديوهات معرضة للخطر أيضاً. فمفاوضات الفصل التي تستمر لأشهر يمكن أن تنهي بهدوء مشروعاً لم يتم الإعلان عن إلغائه أبداً.

إلى أين تتجه Xbox من هنا؟

لم تصدر Microsoft أي بيان رسمي يؤكد أو ينفي مناقشات الفصل. لا تزال عملية إعادة الهيكلة الأوسع لـ Xbox Game Studios مستمرة، وقد تبدو الصورة مختلفة تماماً في الأسابيع المقبلة بناءً على كيفية سير المفاوضات.

لا تزال لعبة Forza Horizon 6 في الأفق كإصدار رئيسي لـ Xbox (يمكنك الاطلاع على دليل التحميل المسبق للعبة Forza Horizon 6 إذا كنت ترغب في الاستعداد قبل الإطلاق)، مما يشير إلى أن Xbox ليست في حالة انهيار شامل. لكن مصير الاستوديوهات الأصغر والأكثر تركيزاً على الجانب الفني مثل Ninja Theory و Compulsion يبدو غير مؤكد حقاً في الوقت الحالي.

بالنسبة للاعبين الذين يهتمون بالألعاب التي تصنعها هذه الفرق، فإن الأسابيع القليلة القادمة تستحق المتابعة عن كثب. تابعوا مراجعات الألعاب الخاصة بنا لتغطية عناوين هذه الاستوديوهات مع تطور الموقف.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

updated

يونيو 16 2026

posted

يونيو 16 2026

relatedNews

عرض الكل
لماذا من المستبعد استحواذ Nintendo على Double Fine من Xbox image
منذ 2 أشهر•readingTime

لماذا من المستبعد استحواذ Nintendo على Double Fine من Xbox

رغم مطالبات المعجبين، إلا أن استراتيجية Nintendo تجعل من استحواذها على استوديو Double Fine التابع لـ Xbox أمراً شبه مستحيل.

التقارير
خصومات تصل إلى 30% على مجموعات LEGO Super Mario في Amazon image
منذ 2 أشهر•readingTime

خصومات تصل إلى 30% على مجموعات LEGO Super Mario في Amazon

استفد من عروض Amazon على مجموعات LEGO Super Mario و Mario Kart بخصومات تصل إلى 30%، بما في ذلك المجموعات المحدودة قبل Prime Day.

إعلانات
Retro Fighters Battle Dock يتيح استخدام وحدات تحكم GameCube على Switch 2 image
منذ 2 أشهر•readingTime

Retro Fighters Battle Dock يتيح استخدام وحدات تحكم GameCube على Switch 2

يضيف Retro Fighters Battle Dock أربعة منافذ تحكم GameCube إلى Switch 2 مقابل $40، مما يوفر تجربة لعب سلكية منخفضة التأخير دون الحاجة لشراء وحدات تحكم جديدة.

التقارير
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
منذ 2 ساعات•readingTime

هل فقدت Nintendo بريقها الإبداعي بسبب إعادة إصدار الألعاب الآمنة؟

تثير قرارات Nintendo الأخيرة، بدءاً من أجهزة Switch 2 وصولاً إلى نسخ Ocarina of Time و Star Fox، تساؤلات حول توجهها الإبداعي المستقبلي.

التقارير
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
منذ 5 ساعات•readingTime

مبيعات Black Ops 1 و 2 على PS تصل إلى 11 مليون نسخة بإيرادات 435M$

حققت نسخ Black Ops 1 و 2 على PlayStation مبيعات بلغت 11 مليون نسخة وإيرادات 435M$، مما يؤكد استمرار نجاح السلسلة على منصات متعددة.

التقارير
Big Walk review: 2026's best multiplayer game tested all of us
منذ 5 ساعات•readingTime

Big Walk Megaphone: أهميته وكيفية الحصول عليه

يعد Big Walk Megaphone أداة أساسية لتوسيع نطاق الدردشة القريبة في اللعبة. تعرف على سبب حاجتك إليه وأفضل الطرق للعثور عليه.

التقارير