يشير تقرير نُشر هذا الأسبوع إلى أن Xbox كانت قد اتخذت قراراً بالفعل بإغلاق أو الانفصال عن استوديو Ninja Theory قبل أن يكشف الاستوديو عن لعبته القادمة في حدث Xbox Games Showcase، وذلك قبل أقل من أسبوعين من ظهور تقارير الإغلاق. هذا التوقيت يجعل الإعلان عن العنوان التالي للعبة Senua's Saga: Hellblade II يبدو أقل بكثير كونه احتفالاً بالنجاح، وأقرب بكثير لكونه استراتيجية خروج مدروسة.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
الإعلان عن Senua من منظور مختلف
في حدث Xbox Games Showcase يوم 7 يونيو، كشف استوديو Ninja Theory الستار عن لعبة Senua، وهي الجزء الثالث في عالم Hellblade. تم تقديم اللعبة كلعبة أكشن-adventure game متكاملة مع تركيز أكبر على القتال مقارنة بأجزائها السابقة، وقد أثار هذا الكشف حماساً حقيقياً. كما أن تحديد نافذة إصدار في عام 2027 لمنصات PS5 و Xbox Series X/S و PC جعل الأمر يبدو وكأن الاستوديو أمامه مستقبل واعد.
لكن الحقيقة هي: نشرة إخبارية للصحفي المخضرم في مجال الألعاب Stephen Totilo تدعي الآن أن Xbox كانت قد رسمت بالفعل مساراً لإنهاء عمل Ninja Theory أو قطع العلاقات معه تماماً قبل لحظة ذلك العرض. وذكر مصدر مجهول، وُصف بأنه مطلع على خطط Microsoft، لـ Totilo أن الإعلان عن Senua تم بهدف محدد وهو جذب مستثمرين خارجيين، مما يمهد لسيناريو يمكن فيه للاستوديو العثور على تمويل جديد بعد الانفصال عن Xbox أو الإغلاق التام.
لا يزال من غير الواضح ما إذا كانت قيادة Ninja Theory نفسها على علم بأن هذه هي الخطة، وهو ما يجعل الموقف أسوأ بلا شك.
المشهد العام لـ Xbox في الوقت الحالي
هذا التقرير ليس معزولاً. ففي وقت سابق من هذا الأسبوع، أشارت تقارير منفصلة إلى أن Ninja Theory قد أُغلق بالفعل وأن Microsoft تبحث حالياً عن مشترٍ للاستوديو. كما تم ذكر استوديوهات Compulsion Games (لعبة South of Midnight) و Double Fine (لعبة Psychonauts) كاستوديوهات معرضة للخطر، مما يجعل هذا جزءاً من تقليص أوسع عبر محفظة استوديوهات الطرف الأول لـ Xbox.
يأتي كل هذا في ظل "إعادة ضبط" معلنة لقسم Xbox تحت قيادة الرئيس التنفيذي الجديد Asha Sharma ورئيس قسم المحتوى Matt Booty، وهي خطة تتضمن تقارير عن تسريحات كبيرة للموظفين في جميع أنحاء المؤسسة. لا تزال أبعاد ما يحدث تتضح تدريجياً، لكن النمط العام يصعب تجاهله.
ماذا يعني هذا بالنسبة للعبة Senua واللاعبين المهتمين بها
لا تزال اللعبة نفسها، Senua، مقررة للإصدار في عام 2027. ولكن الاستوديو المسؤول عنها يُقال إنه أُغلق بالفعل، مما يطرح سؤالاً بديهياً: من سيقوم بإطلاقها فعلياً؟
السيناريو الأكثر ترجيحاً، في حال العثور على مشترٍ، هو انتقال حقوق الملكية الفكرية وفريق التطوير إلى مالك جديد يتولى إكمال المشروع. لقد حدث هذا من قبل في هذه الصناعة، رغم أنه نادراً ما يتم بسلاسة. وإذا لم يظهر أي مشترٍ، يصبح مستقبل اللعبة غير مؤكد على الإطلاق.
بالنسبة لمحبي Senua's Saga: Hellblade II وسلسلة Hellblade بشكل عام، كان هذا الأسبوع بمثابة صدمة قوية. فاستوديو بنى شيئاً مميزاً حقاً، وسلسلة دمجت بين الذهان والأساطير النوردية بطرق علقت في أذهان اللاعبين، يتم تفكيكها على ما يبدو بينما كان مشروعها التالي لا يزال يُروج له على منصة كبرى.
النقطة الجوهرية هنا هي أن كلاً من Microsoft و Ninja Theory لم تؤكدا أي شيء رسمياً. لكن حجم ودقة التقارير تجعل الصمت يبدو أقرب إلى التأخير منه إلى النفي. تابعوا هذه القصة عن كثب مع استمرار تطور الموقف المتعلق بإعادة هيكلة استوديوهات Xbox.








