إذا كنت تنتظر لعبة Marvel's Blade، فإليك الوضع الحالي: قد لا تصل اللعبة إلى مرحلة الإصدار على الإطلاق. يُذكر أن استوديو Arkane Studios، المطور الذي يتخذ من ليون مقراً له والمسؤول عن سلسلتي Dishonored و Prey، هو واحد من بين خمسة استوديوهات على الأقل تابعة لـ Xbox تواجه خطر الإغلاق أو البيع، وذلك في ظل تنفيذ Microsoft لجولة أخرى من إجراءات خفض التكاليف الصارمة. ويُقال إن المشروع القادم للاستوديو، Marvel's Blade، قد تجاوز الميزانية المحددة له، كما فاتته بالفعل نافذة الإصدار المخطط لها في عام 2026.
هذا الأمر لا يحدث بمعزل عن غيره؛ إذ تتزامن موجة التخفيضات المتوقعة مع نهاية السنة المالية لشركة Microsoft في شهر يوليو، ويجد استوديو Arkane نفسه في قلب هذه التطورات.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
كيف وصل Arkane إلى هذا الوضع
التوقيت مؤلم للغاية. فقبل أسابيع فقط، قام مطور Arkane، Jean-Luc Monnet، بالرد علناً على المخاوف بشأن إلغاء اللعبة عقب غياب Marvel's Blade عن حدث Summer Game Fest، طالباً من المعجبين "تركهم يعملون" (let us cook). تبدو هذه التصريحات الآن مختلفة تماماً في ضوء التقارير الحالية.
الحقيقة هي أن Arkane Lyon يمتلك سجلاً حافلاً بالإنجازات؛ فألعاب مثل Dishonored و Prey و Deathloop هي ألعاب أثبتت جدارتها. مشكلة الاستوديو ليست في الإبداع، بل يبدو أن القضية تتعلق بمشروع Marvel الذي تضخم في نطاقه وتكاليفه في وقت غير مناسب تماماً للشركة الأم.
لا تكتفي Microsoft بدراسة إغلاق Arkane فحسب، بل تشير التقارير إلى وجود محادثات جارية لبيع الاستوديو لمشترٍ خارجي، وهو ما قد يحافظ على تماسك الفريق تحت ملكية جديدة. أما مصير Marvel's Blade في حال حدوث عملية البيع فهو أقل وضوحاً، نظراً لأن حقوق الملكية الفكرية تعود لشركة Marvel وليس لـ Arkane.
نمط Xbox في الاستحواذ على الاستوديوهات وإغلاقها
لن تكون هذه هي المرة الأولى التي تستحوذ فيها Xbox على استوديو محبوب ثم تغلقه قبل أن يتمكن من إيجاد موطئ قدم له تحت ملكية جديدة. ففي عام 2024، تم إغلاق Arkane Austin عقب الإطلاق الكارثي للعبة Redfall، وهي لعبة خدمات حية (live-service) ذكرت التقارير أن قيادة الاستوديو لم ترغب أبداً في تطويرها. وقد وصف مؤسس Arkane، Raphael Colantonio، ذلك الإغلاق علناً بأنه "غبي"، واصفاً الفريق بأنه "مجموعة مميزة جداً" لا يمكن إعادة بنائها ببساطة.
استوديو Arkane Lyon مختلف، لكن النمط مألوف. كما يُقال إن استوديو Compulsion Games، الفريق المسؤول عن لعبة South of Midnight التي لاقت استحساناً جيداً، يواجه صعوبة في العثور على مشترٍ وقد طلب من موظفيه البدء في البحث عن وظائف أخرى. ويُقال إن Double Fine و Ninja Theory من بين الاستوديوهات الأخرى التي تخوض مفاوضات للخروج.
بالنسبة لمحبي لعبة Marvel's Wolverine والموجة الأوسع من ألعاب الأكشن الخاصة بـ Marvel قيد التطوير، تعد هذه الأخبار تذكيراً بمدى هشاشة هذه المشاريع حتى بعد الإعلان عنها رسمياً.
المشهد الأكبر لـ Xbox
يواجه قسم الألعاب في Microsoft ضغوطاً حقيقية في الوقت الحالي. فقد أصبح سعر جهاز Xbox Series X الأساسي يصل إلى $800 بعد زيادة الأسعار الأخيرة، وتواصل المنصة التأخر بشكل ملحوظ عن PS5 في مبيعات الأجهزة. تشير بعض التقديرات إلى أن حصة PS5 من مبيعات ألعاب AAA الفردية عند الإطلاق تصل إلى 80%، وهي فجوة لا يمكن تعويضها بسهولة من خلال مشتركي Game Pass.
وقد وصفت الرئيسة التنفيذية الجديدة لـ Xbox، Asha Sharma، اللحظة الحالية بأنها "إعادة ضبط" للعلامة التجارية، ويبدو أن تخفيضات شهر يوليو هي تعبير مباشر عن هذه العملية. لقد كان استحواذ الشركة على Activision Blizzard هو الأكبر في تاريخ الألعاب، لكنه لم يغير من حظوظ المنصة بأي شكل ملموس.
ما يغفل عنه معظم اللاعبين في مثل هذه التغطيات هو التكلفة البشرية. فهذه ليست مجرد إعلانات عن إلغاء ألعاب؛ بل إن مئات المطورين في استوديوهات متعددة يواجهون شهراً من يوليو غير مؤكد، وقد لا تنجو بعض أكثر ألعاب المغامرات الفردية إثارة للاهتمام في خطة Microsoft من هذه التخفيضات.
ستحدد الأسابيع القليلة القادمة ما إذا كانت Marvel's Blade ستحصل على فرصة تحت مالك جديد أم ستختفي تماماً. إذا كنت ترغب في متابعة أخبار عالم ألعاب Marvel أثناء تطور هذه الأحداث، فإن مجموعة أدلة Marvel's Wolverine تغطي كل ما تم تأكيده حتى الآن حول عنوان Insomniac القادم.

