New $PIXEL Raffle System Introduced

تقديم نظام سحب $PIXEL الجديد

ملخص مفصل لـ Pixels AMA بتاريخ 11 يونيو 2025. تعرف على نظام سحب $PIXEL الجديد، وميزات التخزين، والألعاب القادمة، وتغييرات أنظمة المكافآت والسمعة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

New $PIXEL Raffle System Introduced

خلال جلسة AMA التي عقدت في 11 يونيو 2025، أعلن فريق Pixels عن إطلاق نظام سحب $PIXEL جديد ضمن منصة Runiverse. يتيح هذا النظام للمستخدمين المزايدة باستخدام Quanta للمشاركة في سحوبات حيث يمكن الفوز بمكافآت $PIXEL متنوعة. الجائزة الأبرز هي مكافأة قدرها 50,000 $PIXEL. تم تصميم نظام السحب هذا لزيادة المشاركة وتوفير فرص جديدة لأعضاء المجتمع لكسب الرموز من خلال المشاركة النشطة.

Sleepagotchi Staking Now Available

تقديم نظام سحب $PIXEL الجديد

تقديم نظام سحب $PIXEL الجديد

تطور رئيسي آخر نوقش في AMA كان إطلاق التخزين (staking) لـ Sleepagotchi. أصبح بإمكان اللاعبين الآن تخزين رموز $PIXEL الخاصة بهم مباشرة في Sleepagotchi، مما يوسع استخدام الرمز داخل نظام Pixels البيئي الأوسع. بالإضافة إلى ذلك، قام الفريق بتفعيل خيار شراء العناصر باستخدام $PIXEL داخل لعبة Sleepagotchi. هناك خطط لتطبيق خصومات للمستخدمين الذين يختارون إنفاق $PIXEL، مما يجعله أكثر فعالية من حيث التكلفة من العملات الأخرى في اللعبة. سيتم طرح توزيعات العائد الأولية على أساس أسبوعي أو كل أسبوعين، بهدف التحول في النهاية إلى توزيعات يومية.

Sleepagotchi Joins the Pixels Ecosystem

تقديم نظام سحب $PIXEL الجديد

تحديثات حول شفافية نظام السمعة

تناول فريق Pixels مخاوف المجتمع بشأن نظام السمعة، معترفًا بأن الآليات وراء تغييرات السمعة لم تكن واضحة دائمًا. ترتبط السمعة في Pixels بإجراءات اللعب مثل الإيداعات والسحوبات، وتعمل كوسيلة لثني عن تعدد الحسابات (multi-accounting). يعمل الفريق على زيادة الشفافية لمساعدة اللاعبين على فهم أفضل لكيفية تقلب نقاط سمعتهم. يتم أيضًا النظر في نظام سمعة ذو طبقتين، أحدهما مرئي للاعبين والآخر يستخدم داخليًا لمراقبة سلوك اللاعب بشكل أكثر شمولاً. تهدف هذه التغييرات إلى تحقيق التوازن بين اللعب النظيف ومنع الروبوتات مع ضمان فهم اللاعبين للأسباب وراء أي تحولات في نقاطهم.

توسيع برنامج المبدعين للمشاركين في المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC)

أعرب مبدعو المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC) عن شعورهم بأنهم لم يتم دمجهم بالكامل في برنامج مبدعي محتوى Pixels. ردًا على ذلك، أكد الفريق أن مبدعي UGC سيتم إدراجهم ودعمهم رسميًا الآن ضمن برنامج المبدعين. يهدف هذا التغيير إلى تسهيل على مبدعي UGC إنتاج محتوى يتوافق مع منصة Pixels المتطورة وتوقعات المجتمع.

New $PIXEL Raffle System Introduced

تقديم نظام سحب $PIXEL الجديد

إصلاح نظام المكافآت ولوحة تحكم جديدة

نظام مكافآت جديد قيد التطوير، ويتميز بلوحة تحكم ستعرض للمستخدمين العروض والمكافآت المتاحة عبر مختلف الألعاب داخل نظام Pixels البيئي، بما في ذلك Pixels و Pixel Dungeons و Runiverse. من المتوقع إطلاق لوحة التحكم هذه في غضون شهر إلى شهرين. سيستخدم النظام بيانات اللاعب، مثل المستوى وسجل المهام، لاستهداف وتوزيع مكافآت $PIXEL بشكل أكثر فعالية. ستبقى لوحة المهام (TB) الحالية، ولكن قد يتحول تركيزها نحو الأنشطة القائمة على العملات. بالإضافة إلى ذلك، يستكشف المطورون إمكانية دمج مهام جديدة يمكن للاعبين إكمالها لكسب مكافآت داخل اللعبة.

$vPixel وحوافز قائمة على السمعة

نوقش أيضًا الإصدار القادم من $vPixel. يمكن استخدام هذا الرمز الجديد لسحب $PIXEL دون تكبد رسوم معاملات وسيكون قابلاً للاستخدام عبر الألعاب في نظام Pixels البيئي. سيتم أيضًا منح السمعة من خلال نظام المكافآت الجديد هذا. من المتوقع أن يؤدي دمج $vPixel إلى إدخال طبقة جديدة من الاستراتيجية للاعبين، الذين قد يفضلون استخدام $vPixel للإنفاق داخل اللعبة. أكد الفريق أن هذا النظام مصمم لتشجيع المشاركة والإنفاق الهادفين داخل النظام البيئي، بدلاً من مجرد الكسب والسحب.

New $PIXEL Raffle System Introduced

تقديم نظام سحب $PIXEL الجديد

الجهود نحو الاستدامة الاقتصادية

كان الهدف الرئيسي لـ AMA هو بناء اقتصاد ألعاب web3 مستدام على المدى الطويل. أبلغ فريق Pixels عن إنجاز مهم: لأول مرة، شهدت المنصة ودائع صافية، مما يعني أن المزيد من الرموز تم تخزينها أو إنفاقها أكثر مما تم إصداره. يختلف نموذج التخزين الذي تستخدمه Pixels عن الأساليب التقليدية، حيث يرتبط العائد مباشرة بالنشاط داخل اللعبة. يؤدي زيادة الإنفاق داخل الألعاب إلى عوائد أعلى للمخزنين، مما يخلق دورة تدعم الاستدامة. يساعد هذا النموذج على ضمان توزيع المكافآت على المستخدمين الذين يساهمون بنشاط في صحة النظام البيئي.

الألعاب المصغرة وتطوير المحتوى الجديد

لتحسين تجربة اللعب الشاملة، يستثمر فريق Pixels في العمليات الحية وتطوير الألعاب المصغرة العادية. تم عرض أربع ألعاب مصغرة خلال البث المباشر لـ AMA، وستكون هذه الألعاب متاحة بشكل مستمر. يتضمن أحد التحديثات المحددة جعل لعبة الورق قابلة للعب مع ما يصل إلى ثلاثة لاعبين إضافيين. يعمل فريق التطوير أيضًا على محتوى مطاردة بمكافآت فريدة، مثل الأدوات النادرة والعناصر داخل اللعبة التي تتجاوز التعزيزات التقليدية. بينما قد يقدم بعض المحتوى عملات جديدة داخل اللعبة، فإن الهدف هو إضافة التنوع والقيمة طويلة الأجل للاعبين.

تعديلات على سمعة الحيوانات الأليفة وتخفيف الروبوتات

استجابة للمخاوف بشأن استغلال الروبوتات لدرجات سمعة الحيوانات الأليفة، ستقوم Pixels بتعديل فوائد السمعة التي توفرها الحيوانات الأليفة. سيمنح الهيكل الجديد 15 نقطة لكل حيوان أليف، بحد أقصى 105 نقاط. يهدف هذا التغيير إلى الحد من إساءة الاستخدام بينما يعمل الفريق على حلول طويلة الأجل لديناميكيات ملكية الحيوانات الأليفة. بينما قد يؤثر التعديل على سمعة بعض اللاعبين على المدى القصير، إلا أنه يعتبر خطوة ضرورية نحو لعب أكثر عدلاً.

تفضيلات اللاعبين وفلسفة تصميم اللعبة

سلطت AMA الضوء أيضًا على تنوع تفضيلات اللاعبين داخل النظام البيئي. يفضل بعض اللاعبين اللعب الفردي بينما يستمتع آخرون بالتفاعلات الجماعية أو القائمة على النقابات. أعرب الفريق عن نيته في دعم أنماط اللعب المختلفة من خلال بناء أنظمة تلبي أنواع المستخدمين المختلفة. يعكس هذا النهج التزامًا أوسع بجعل Pixels منصة مرنة وشاملة.

توضيحات حول فتح الرموز والقيمة السوقية

تمت معالجة الأسئلة المتعلقة بفتح الرموز القادمة مباشرة. أوضح الفريق أنه لا توجد عمليات فتح غير عادية متوقعة، وأن جميع أنشطة الرموز تظل متوافقة مع الإعلانات السابقة. جميع التخصيصات للمستثمرين والمستشارين والفريق شفافة وقابلة للتحقق على السلسلة. أوضح الفريق أيضًا التناقضات في أرقام القيمة السوقية المدرجة بواسطة CoinGecko و CoinMarketCap. تعكس CoinMarketCap القيمة السوقية المفتوحة الدقيقة، بينما يعتمد رقم CoinGecko على حدث إنشاء الرمز الأولي. يوفر واجهة برمجة التطبيقات الرسمية على api.pixels.foundation بيانات رمزية دقيقة في الوقت الفعلي.

أفكار أخيرة

حددت جلسة AMA لـ Pixels في 11 يونيو 2025 سلسلة من التغييرات والمبادرات القادمة التي تهدف إلى تعزيز نظام ألعاب web3 البيئي. من أنظمة المكافآت الجديدة وفرص التخزين إلى زيادة الشفافية في تسجيل السمعة، يواصل الفريق تطوير المنصة استجابة لتعليقات المجتمع وأهداف الاستدامة طويلة الأجل. مع الألعاب والميزات الإضافية في الأفق، تستعد Pixels لنمو مستمر ومشاركة أعمق داخل مساحة ألعاب web3.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص