شهد الربع الأول من عام 2024 تحولات كبيرة في مجال ألعاب البلوكشين. وتُظهر أحدث البيانات الصادرة عن Big Blockchain Game List تصدّر لعبة Pixels على شبكة Ronin Network للمشهد، حيث شهد القطاع نمواً ملحوظاً على الرغم من التقلبات في توجهات سوق الكريبتو.
يتناول هذا المقال أحدث الرؤى من تقرير Big Blockchain Game للربع الأول من عام 2024، مسلطاً الضوء على نمو صناعة ألعاب البلوكشين، وأداء التوكنز، ونشاط الألعاب، والاستثمارات، وتحركات النظام البيئي.

تقرير Big Blockchain Game
تقدم Big Blockchain Game List تقريرها الفصلي الأول، وهو نتاج 18 شهراً من جمع البيانات. والهدف هو دمج هذه البيانات مع مصادر موثوقة أخرى وتحليلات دقيقة لتقديم رؤى شاملة حول حالة قطاع ألعاب البلوكشين.
يتم عرض جزء كبير من البيانات المجمعة وتحديثها باستمرار على جدول بيانات Everything Blockchain Gaming، مما يضمن سهولة الوصول إليها ومواكبتها للمستجدات بالنسبة للمعنيين.

انتعاش Ethereum و Bitcoin
خلال الربع الأول من عام 2024، شهدت عملة Ethereum (ETH) ارتفاعاً كبيراً بنسبة 52%، بينما شهدت عملة Bitcoin (BTC) صعوداً لافتاً بنسبة 65%، لتصل إلى ذروة غير مسبوقة عند $73,738 في 14 مارس. وقد دفع هذا الصعود تدفقات بقيمة $12 مليار من المستثمرين المؤسسيين والأفراد على حد سواء، وذلك بشكل أساسي من خلال الاستثمارات في صناديق المؤشرات المتداولة (ETFs) لعملة Bitcoin. وتؤكد هذه التطورات على التوجه الصعودي السائد في سوق العملات الرقمية.

تمويل يتجاوز $2.6 مليار
بينما يستمر انتعاش Bitcoin في جذب عشاق الكريبتو، تقدم تطورات التمويل الأخيرة دليلاً إضافياً على تجدد الاهتمام بهذا المجال. شهد الربع الرابع من عام 2023 عودة ملحوظة لرأس المال الاستثماري في مجال الـ web3. وفي شهر مارس، حدث تدفق مذهل تجاوز $1 مليار في تمويل مشاريع الـ web3، حيث تتبعت RootData إجمالي $2.6 مليار بحلول نهاية الربع، وهو ما يعكس الأرقام المسجلة في الربع الرابع من عام 2023.
يستمر هذا الزخم في الربع الثاني من عام 2024، حيث تقود Bitkraft Ventures المشهد من خلال الكشف عن صندوق ثالث بقيمة $275 مليون مخصص لدعم الشركات الناشئة في مجال الألعاب في مراحلها المبكرة. وفي الوقت نفسه، أطلقت A16z النسخة الثالثة من مسرعة الأعمال SPEEDRUN، مخصصةً $30 مليون لقطاع الألعاب تحديداً. دعونا نلقي نظرة على بعض الأمثلة.

نظرة عامة على ألعاب البلوكشين
على الرغم من أن العام بدأ بطفرة صعودية في أسواق العملات الرقمية وصناديق رأس المال الاستثماري الجديدة، إلا أن اهتمام الكريبتو الأوسع اتجه نحو الأصول المضاربية مثل عملات الميم (meme coins) المبنية على شبكة Solana. وقد شهد قطاع ألعاب البلوكشين مساراً أكثر دقة.
التوكنز وفعاليات الـ play-to-airdrop
شهدت توكنز مثل $MAVIA الخاصة بلعبة Heroes of Mavia و $PIXEL الخاصة بلعبة Pixels معنويات إيجابية قوية في يناير وفبراير، مدفوعة بإطلاق التوكنز وفعاليات الـ play-to-airdrop. ومع ذلك، تراجع هذا الزخم في مارس، مما دفع شركات الألعاب إلى استكشاف سبل جديدة للاستفادة من هوس الكريبتو. وقد جسّد إطلاق "عملة الألعاب العالمية" $PORTAL في أواخر فبراير هذا التوجه، وإن كان بدرجات متفاوتة من النجاح.
مبيعات العُقد (Node sales)
أعطت بعض مشاريع الألعاب الأولوية للمنفعة الحقيقية خلال هذا الربع. وشملت المساعي الناجحة إطلاق بنية تحتية للتوسع ومبيعات العُقد المرتبطة بها، كما يتضح في شبكة L3 المبنية على Arbitrum الخاصة بـ Xai، والتي جمعت $15 مليون، وشبكة Hychain المبنية على Arbitrum الخاصة بـ Hytopia، والتي جمعت $8 مليون. كما حصد مشروع الحوسبة السحابية Aethir المرتبط بالألعاب أكثر من $65 مليون من بيع العُقد الخاصة به.

تطورات تقنيات الـ Web3
أعربت العديد من المشاريع الأخرى، مثل Proof of Play (Pirate Nation)، و Treasure DAO، و Xterio، و Wilder World، عن نيتها إطلاق تقنيات مماثلة. وقد دفعت سهولة إطلاق البلوكشين معظم المشاريع إلى التفكير في الأمر على الأقل، معتبرين المناخ الحالي فرصة لجمع الأموال.
المستثمرون الملائكيون و"degen mafia"
لعب المستثمرون الملائكيون الأفراد، الذين يُشار إليهم اصطلاحاً باسم "degen mafia"، دوراً مهماً في الاستفادة من تأثيرهم على وسائل التواصل الاجتماعي لتسليط الضوء على فرص الربح وبرامج الإحالة، مما عزز من عوائدهم على الاستثمار.
Sky Mavis و Ronin Network
وسط الديناميكيات الأوسع، أظهرت فرق معينة ملاءمة قوية للمنتج مع السوق خلال هذا الربع. ومن الجدير بالذكر أن بلوكشين Ronin التابع لـ Sky Mavis ولعبة الـ RPG الاجتماعية Pixels برزتا كأفضل الأداء. وباعتبارها لعبة البلوكشين الأكثر شعبية، دفعت Pixels شبكة Ronin إلى ذروة غير مسبوقة بلغت 1.2 مليون محفظة نشطة يومياً.

كان لهذا الارتفاع في النشاط تأثير مضاعف على المشاريع الأخرى القائمة على Ronin مثل Apeiron، و CyberKongz، و Kaidro، التي شهدت زيادة في قيمة توكنز الخاصة بها، رغم كونها في مراحل مبكرة من رحلتها. حتى اللاعبون المخضرمون مثل Yield Guild Gaming شهدوا تأثيراً إيجابياً على توكن $YGG الخاص بهم بعد إطلاقه على Ronin.
ألعاب البلوكشين القابلة للعب
قدم مشهد ألعاب البلوكشين الأخرى القابلة للعب سيناريو أكثر تعقيداً، لا سيما بسبب ميزاتها الخفيفة القائمة على البلوكشين. ومع ذلك، كانت هناك إنجازات جديرة بالذكر: حيث تجاوزت لعبة التصويب الجماعي Nyan Heroes ولعبة الاستراتيجية Blocklords حاجز 100,000 عملية تحميل لكل منهما على متجر Epic Games Store، بينما جذبت لعبة التصويب والاستخراج Shrapnel أكثر من 60,000 لاعب خلال اختبارات اللعب الخاصة بها.

ظهرت ادعاءات هامة، مثل تقرير Big Time عن تحقيق أكثر من 100 مليون دولار كإيرادات منذ بداية حدث ما قبل الموسم في أكتوبر 2023. ويحقق برنامج VIP الخاص بـ Pixels حالياً إيرادات شهرية متكررة بقيمة 1.6 مليون دولار.
سيتحدد النجاح طويل الأمد في قطاع ألعاب البلوكشين من خلال المشاريع التي تنجح في الجمع بين قاعدة لاعبين وتدفق إيرادات مع رؤية واضحة وتطوير مستمر للميزات. كما سيكون التكيف مع توجهات مشاعر الكريبتو والتعامل مع الديناميكيات الفريدة لمجتمعاتها عوامل حاسمة لتحقيق نجاح مستدام.

نظرة عامة على ألعاب الـ On-chain
في قطاع يغمره البيانات، قد يكون تحديد الرؤى الجديرة بالاهتمام أمراً شاقاً. ومع ذلك، عند تحليل نشاط ألعاب الـ on-chain خلال الربع الأول من 2024، كان الأداء الأبرز من نصيب لعبة الـ RPG الاجتماعية القائمة على المتصفح Pixels.
بعد إطلاقها في البداية على بلوكشين Polygon، أعادت Pixels إطلاق نفسها على شبكة Ronin التابعة لـ Sky Mavis في نوفمبر 2023، محققة نجاحاً فورياً. وفي ظل تراجع Alien Worlds و Splinterlands، برزت Pixels كلعبة البلوكشين الأكثر شعبية من حيث عدد المحافظ النشطة يومياً منذ ديسمبر.
تحليل معمق لـ Pixels
طُورت Pixels في الأصل على شبكة Polygon الجانبية لـ Ethereum، ثم انتقلت Pixels إلى Ronin في أواخر عام 2023، مما ساهم في زيادة نشاط المستخدمين. وتُعد Ronin، التي طورتها Sky Mavis، العقل المدبر وراء Axie Infinity، بلوكشين مصمماً لتعزيز تجربة الألعاب. كما تستضيف Ronin مشاريع مثل Wild Forest و The Machines Arena و Apeiron، وغيرها.
أظهرت Pixels نجاحاً مستداماً منذ انتقالها. وتكشف بيانات حديثة من لوحة بيانات مفتوحة أن Pixels جمعت أكثر من 1.1 مليون محفظة فريدة إجمالية على شبكة Ronin. وتفتخر اللعبة بـ 320,000 محفظة نشطة يومياً (DAUWs)، بما في ذلك 275,000 مستخدم مستبقٍ و 25,000 مستخدم جديد.
إن تدفق المستخدمين الجدد جنباً إلى جنب مع معدل الاحتفاظ المرتفع يضع Pixels كلعبة ذات نمو مستدام، متجاوزةً الاتجاهات التخمينية والضجيج السائد في مجال ألعاب الـ web3. تعكس هذه الظاهرة الدور الذي لعبته النقابات (guilds) في نجاح وازدهار ثم تراجع Axie Infinity كلعبة من نوع play-to-earn في أواخر عام 2021.
ومع ذلك، تتميز Pixels بآليات لعب مصممة بشكل أفضل واقتصاد أكثر صلابة. وعلى الرغم من توسع قاعدة مستخدميها، أظهر رمز $PIXEL المرتبط بـ Pixels حداً أدنى من تقلبات الأسعار.
يؤكد الرئيس التنفيذي لـ Pixels، Luke Barwikowski، على أهمية الاحتفاظ بالمستخدمين وفائدة الرمز (token utility) في منشور حديث على X (تويتر سابقاً)، مجيباً على أسئلة ملحة مثل: "هل تحتفظ Pixels بالمستخدمين؟ ماذا يفعل اللاعبون بـ $PIXEL؟ كيف ستستقطب Pixels مستخدمين جدداً؟ نحن نهدف إلى أن نكون لاعباً مهماً في ألعاب الـ web3."
في الوقت نفسه، شهدت شبكة Ronin طفرة في الشعبية، حيث تجاوزت 2 مليون محفظة نشطة شهرياً، وهو ما يعود جزء منه إلى اهتمام لاعبي Pixels بزراعة البذور، واقتناء الحيوانات الأليفة، والسعي للحصول على مكافآت $PIXEL.
بعد إطلاقه على Binance في 19 فبراير، صعد رمز $PIXEL بسرعة في التصنيفات، ليصبح الآن ضمن أفضل 200 عملة مشفرة عالمياً، بقيمة سوقية تبلغ 440 مليون دولار. لقد وضع التكامل الاستراتيجي لآليات اللعب، وتفاعل المستخدمين، وفائدة الرمز شركة Pixels كلاعب بارز في ثورة ألعاب الـ web3.
تكشف أحدث البيانات من DappRadar و Footprint Analytics أن Pixels قد تجاوزت العتبة المرغوبة المتمثلة في مليوني محفظة على مدار عمرها على Ronin، مع عدد مثير للإعجاب من المحافظ النشطة يومياً يبلغ حوالي 625,000. تؤكد هذه الطفرة في التبني على الجاذبية المتزايدة لمشاريع ألعاب البلوكشين وتزايد اهتمام المتحمسين بها في جميع أنحاء العالم.
نظرة عامة على أداء الرموز (Tokens)
شهد الربع الأول من 2024 بيئة مواتية لإطلاق رموز جديدة، على الرغم من أن هذا الاتجاه لم ينعكس بشكل موحد في قطاع الألعاب. فبينما نجح إطلاق رمز $XAI الخاص بـ L3 Xai، لم يكتسب إطلاق الميم كوين الخاص بالألعاب $PORTAL أي زخم، مما يؤكد أن ليست كل الرموز مهيأة بنفس القدر للنجاح في هذا المجال.
شهدت العديد من رموز الألعاب انخفاضاً في القيمة خلال الربع الأول، بما في ذلك $WEMIX الخاص بـ Wemade، و $GMT الخاص بـ Find Satoshi Lab، و $MAGIC الخاص بـ Treasure DAO. وعلى العكس من ذلك، شهدت العملات المشفرة الكبيرة في مجال الألعاب مثل $SAND الخاص بـ The Sandbox، و $AXS الخاص بـ Axie Infinity، و $APE الخاص بـ Apecoin زيادات طفيفة فقط في القيمة.

وصلت العديد من الرموز الأحدث إلى أعلى مستوياتها على الإطلاق خلال الربع الأول، بما في ذلك رمز $PRIME الخاص بـ Parallel Studios، ورمز $BEAM (على الرغم من أنه تقنياً نسخة مُعاد إصدارها من رمز $MC الخاص بـ Merit Circle)، و رمز $RON الخاص بـ Ronin، الذي أُطلق في الأصل عام 2022.
من بين الرموز الموجودة ضمن تصنيف أفضل 200 عملة مشفرة، كان الأداء الأبرز من نصيب رمز $YGG الخاص بـ Yield Guild Gaming، الذي أُطلق في عام 2021 خلال ذروة هوس Axie Infinity. ويمكن أن يُعزى ارتفاع قيمته مؤخراً إلى انتقاله إلى بلوكشين Ronin المزدهر، مما يوفر سيولة أكبر ورسوم معاملات أقل بكثير مقارنة بتوافره السابق على Ethereum.
اتجاهات الاستثمار
في الربع الأول من عام 2024، شهد قطاع ألعاب البلوكشين 68 صفقة استثمارية، مما يعكس انخفاضاً بنسبة 1% مقارنة بالربع الأول من 2023. ومع ذلك، يمثل هذا الرقم انخفاضاً كبيراً بنسبة 57% مقارنة بفترة الازدهار في الربع الأول من 2022، والتي تم خلالها الإعلان عن 56 صفقة في مارس 2022 وحده.

تم تمويل غالبية النشاط في عام 2024 من قبل مستثمري الكريبتو الأفراد، حيث اكتسبت عروض الرموز الأولية على المنصات اللامركزية (IDOs) ومبيعات العقد (node sales) شعبية، وفي بعض الحالات، حققت عوائد فورية. ومع ذلك، عادة ما جمع نشاط الأفراد مبالغ استثمارية محدودة، غالباً في حدود الملايين القليلة من خلال منصات إطلاق الرموز.
من حيث إجمالي قيمة الاستثمار، شهد الربع الأول من 2024 استثمار ما مجموعه 301 مليون دولار، مما يمثل انخفاضاً بنسبة 39% مقارنة بالربع الأول من 2023 وانخفاضاً بنسبة 84% مقارنة بـ 1.9 مليار دولار التي تم الإعلان عنها في الربع الأول من 2022.
جاء ثلثا إجمالي هذا الاستثمار من شركات رأس المال الاستثماري (VCs) والمستثمرين المحترفين، وبشكل رئيسي من الصناديق المتخصصة في العملات المشفرة فقط. وقد ظل مستثمرو رأس المال الاستثماري في قطاعي التكنولوجيا والألعاب التقليديين حذرين بشأن إعادة الانخراط في هذا القطاع عقب تحديات عام 2023. ومع ذلك، كان هناك انتعاش ملحوظ في اهتمام المستثمرين عبر قطاع العملات المشفرة الأوسع، لا سيما في توسيع نطاق البنية التحتية.

عند فحص صفقات محددة داخل قطاع الألعاب، كانت هناك 24 استثماراً تجاوزت قيمتها 5 ملايين دولار، بما في ذلك سبع صفقات بلغت قيمتها 10 ملايين دولار أو أكثر. وقد نجحت العديد من الشركات بالفعل في تأمين استثمارات كبيرة.
Parallel Studios جمعت ما مجموعه 85 مليون دولار عبر جولتين تمويليتين، وحصلت Gunzilla Games على أكثر من 100 مليون دولار عبر سبع جولات، بينما جمعت Illuvium أكثر من 125 مليون دولار من خلال ثلاث جولات تمويلية وفعاليات متعددة للرموز غير القابلة للاستبدال (NFT) والرموز المميزة. وعلى الرغم من تركز الاستثمارات في هذه الشركات، إلا أن مشاركة المستثمرين كانت واسعة النطاق، حيث شملت أكثر من 260 فرداً وكياناً معروفاً.
كان المستثمرون الأكثر نشاطاً خلال الربع الأول، بناءً على الإعلانات العامة، هم:
- Spartan Capital – 7 صفقات
- Animoca Brands – 7 صفقات
- Sfermion – 6 صفقات
- Merit Circle – 5 صفقات
- Delphi Ventures – 5 صفقات
- Yield Guild Gaming – 5 صفقات
- Cypher Capital – 5 صفقات
أما من حيث المستثمرين الرئيسيين (Lead Investors)، فكان الأكثر نشاطاً هم:
- Framework Ventures – 3 صفقات رئيسية
- Animoca Brands – صفقتان رئيسيتان
- Delphi Digital – صفقتان رئيسيتان
شملت قائمة المستثمرين الملائكيين البارزين:
- Gabby Dizon (YGG) – 4 صفقات
- Alex Becker (Neo Tokyo) – 4 صفقات
- Dingaling – 3 صفقات

اتجاهات النظام البيئي
تواصل Big Blockchain Game List مراقبة اتجاهات النظام البيئي الأوسع فيما يتعلق بإعلانات الألعاب وسلاسل الكتل (Blockchains) التي تستخدمها.
ألعاب جديدة
في الربع الأول من عام 2024، تمت إضافة ما مجموعه 119 عنواناً جديداً إلى القائمة. برزت Immutable كوجهة مفضلة كأكبر سلسلة كتل منفردة. وهذا ليس مفاجئاً بالنظر إلى استعدادات Immutable لإطلاق بنيتها التحتية Immutable zkEVM القائمة على Polygon، والتي حظيت باهتمام كبير وجذبت الألعاب التي تهاجر من سلسلة كتل Polygon التقليدية التي تعمل بنظام إثبات الحصة (PoS).
تشمل خيارات سلاسل الكتل الشائعة الأخرى حلول الطبقة الثانية لـ Ethereum مثل Arbitrum و Blast. وقد أثارت Blast نشاطاً متزايداً من خلال مسابقة Big Bang المحفزة للغاية، مما جذب أكثر من 3,000 مطور لإطلاق تطبيقات وألعاب على هذه السلسلة البارزة. ومع ذلك، فإن جزءاً كبيراً من الألعاب (27%) تتبنى الآن نهجاً متعدد السلاسل (Multichain)، يهدف بشكل أساسي إلى توسيع نطاق جمهورها المستهدف.

ألعاب متوقفة
على النقيض من الألعاب المعلن عنها حديثاً، كانت سلاسل الكتل التي شهدت أعلى معدل فقدان للألعاب خلال الربع هي Solana و Polygon. إن تتبع الألعاب المتوقفة يعد مؤشراً غير دقيق ومتأخراً.
من المرجح أن البيانات التي تم جمعها تعكس الضعف النسبي لكل من نظامي Solana و Polygon البيئيين خلال عام 2023. هناك عدد كبير من ألعاب البلوكشين قيد التطوير التي تبحث عن تمويل يفوق ما يمكن للسوق تحمله، لذا فإن مستوى المنتجات المتوقفة ليس أمراً غير متوقع.
وعلى الرغم من هذا التناقص، فإن معدل التوقف ليس مرتفعاً كما كان متوقعاً. ففي عام 2023، لوحظ أن 410 ألعاب قد توقفت. ويشير معدل التوقف في عام 2024 حتى الآن إلى تحسن في معنويات القطاع.

إجمالي الألعاب وتحليل السلاسل
بدمج جميع البيانات، اختتمت Big List الربع الأول من عام 2024 بتتبع ما مجموعه 953 لعبة بلوكشين. يمثل هذا زيادة ملحوظة عن 896 لعبة تم تتبعها في نهاية عام 2023، و824 لعبة في نهاية يونيو 2023، و724 لعبة في نهاية يناير 2023، مما يشير إلى نمو صافٍ مستدام حتى في ظل سوق عام 2023 الهابط. ومرة أخرى، تظل الفئة الأكبر هي الألعاب التي تعمل عبر سلاسل متعددة، والتي ارتفعت من إجمالي 17% في نهاية عام 2023.
من حيث السلاسل الفردية، تتصدر Polygon و Immutable القائمة، على الرغم من أن Polygon تشهد حالياً أكبر تراجع، بينما تشهد Immutable أكبر نمو. ومع ذلك، يعود هذا الاتجاه إلى حد كبير إلى المظاهر، حيث تقوم Immutable بدمج الألعاب في بنيتها التحتية zkEVM، والتي تعمل في جوهرها على تشغيل سلسلة كتل Polygon zkEVM.

هناك اتجاه أكثر أهمية وهو التراجع المستمر لسلاسل الكتل غير المتوافقة مع EVM مثل Solana و Ton و Sui و Wax وغيرها، والتي تشكل الآن أقل من 10% من إجمالي ألعاب البلوكشين. وتنتقل العديد من هذه السلاسل الآن إلى التوافق مع EVM.
Arbitrum تواصل مسارها الصعودي، ويرجع ذلك جزئياً إلى المرونة التي توفرها، لا سيما للمطورين لاستخدام تقنيتها لنشر بنيتهم التحتية الخاصة. وفي الوقت نفسه، تحافظ Gala على مستوى منخفض نسبياً من حيث عروض المنتجات الجديدة، بينما تعلن Ronin بثبات عن المزيد من الألعاب.
بعد عام 2023 المزدحم، يبدو أن Wemix تعطي الأولوية للجودة على الكمية، وهو ما يتضح في إطلاق لعبة MMORPG Night Crows. أما الإطلاق الأبرز لمشهد ألعاب البلوكشين الياباني فهو Champions Tactics من Ubisoft، بينما تجذب Finschia التابعة لـ Line Next الانتباه لاندماجها القادم مع Klaytn التابعة لـ Kakao.

أفكار ختامية
تقدم النتائج المعروضة هنا رؤى قيمة حول المشهد المتطور لـ ألعاب البلوكشين. مع استمرار نمو القطاع على الرغم من التقلبات في سوق العملات المشفرة الأوسع، يتم دمج تقنية البلوكشين بشكل متزايد في أنظمة الألعاب البيئية.
يؤكد صعود النهج متعدد السلاسل جهود المطورين لتوسيع نطاق الوصول إلى الجمهور وضمان مرونة المنصة. وتُظهر قصص نجاح ألعاب مثل Pixels الإمكانات الكامنة لنماذج الأعمال المبتكرة، مثل آليات اللعب من أجل الربح (Play-to-Earn)، في تعزيز تفاعل المستخدمين وتوليد الإيرادات.
مع استمرار نضج الصناعة، سيظل التعامل مع تعقيدات البنية التحتية للبلوكشين ومعنويات المستثمرين أمراً بالغ الأهمية لشركات الألعاب التي تسعى لتحقيق نجاح طويل الأمد في هذا المجال الديناميكي والمتطور بسرعة. للحصول على نظرة شاملة حول تقرير الربع الأول من عام 2024 لـ Big Blockchain Game، بما في ذلك التحليلات والإحصاءات التفصيلية، يمكن للقراء الوصول إلى التقرير الكامل على موقعهم الإلكتروني أو تنزيل نسخة PDF للرجوع إليها دون اتصال بالإنترنت.




