الجيل الذي نشأ على Roblox أصبح الآن في العشرينيات والثلاثينيات من عمره، وتواجه المنصة مشكلة حقيقية: وهي كيفية الحفاظ على وجودهم. قد تحقق الألعاب "التريند" (Viral meme games) والتجارب التي تلاحق الصيحات الرائجة انتشاراً واسعاً بين عشية وضحاها، لكنها نادراً ما تبني نوعاً من العادات التي تجعل المستخدم يسجل دخوله كل أسبوع لعدة أشهر. هذا التوتر يتصاعد منذ سنوات، وقد اتخذت Roblox للتو خطوتها الأكثر مباشرة لحل هذه المشكلة.
تغيير الخوارزمية الذي يغير ما يراه المستخدمون
أكد الرئيس التنفيذي للنمو في Roblox، John Ciancutti، هذا الأسبوع أن خوارزمية توصية جديدة أصبحت مفعلة الآن، وهي مصممة خصيصاً لإبراز الألعاب التي "من المرجح أن يستمتع بها اللاعبون على المدى الطويل" بدلاً من تلك "التي تكسب نقرة سريعة ولكنها لا تقدم محتوى ذا قيمة عميقة". التغيير العملي كبير؛ فبينما كان النظام السابق يقيم سلوك اللاعب خلال نافذة زمنية مدتها 7 أيام، يستخدم قسم "موصى به لك" (Recommended For You) الجديد الآن نطاقاً زمنياً مدته 28 يوماً لتقييم قيمة اللعبة.
المقاييس التي تهم في ظل هذا النظام الجديد هي معدل العودة اليومي وإجمالي وقت جلسة اللعب، وليس مجرد النقرات الخام أو عمليات التثبيت الأولية. إذا غادر اللاعبون بعد جلسة واحدة ولم يعودوا أبداً، ستتعامل الخوارزمية مع ذلك كعلامة تحذير بدلاً من إشارة نجاح. كان Ciancutti مباشراً بشأن أسباب مشاكل النهج القديم، مشيراً إلى أن التركيز المفرط على التفاعل قصير المدى "قد يفضل بشكل غير متناسب الألعاب التي تجذب الانتباه بصور مصغرة مثيرة ولكنها لا تقدم قيمة طويلة الأمد".
هذا اعتراف صريح بأن المنصة كانت، جزئياً على الأقل، تكافئ السلوك الخاطئ.
لماذا يتم دفع المطورين في هذا الاتجاه أيضاً؟
تحديث الخوارزمية هذا لا يعمل بمعزل عن غيره. ففي شهر أبريل الماضي، أعلنت Roblox عن حافز مالي منفصل للمبدعين الذين يبنون ألعاباً تستهدف اللاعبين الذين تبلغ أعمارهم 18 عاماً فما فوق. وبموجب هذا البرنامج، فإن الإنفاق من اللاعبين الأمريكيين الذين تبلغ أعمارهم 18 عاماً فما فوق يؤهل المطورين الآن للحصول على معدل DevEx أعلى بنسبة 42%، مما يعني أن المطورين يكسبون مبالغ أكبر بكثير عند تحويل Robux إلى أموال حقيقية إذا كانت لعبتهم تستهدف جمهوراً بالغاً.
بجمع الأمرين معاً، تصبح الرسالة الموجهة للمبدعين واضحة: ابنِ شيئاً يتمتع بالعمق، واستهدف البالغين، وستقوم Roblox بإبراز لعبتك بشكل أكبر ومكافأتك مالياً بشكل أفضل.
وقد صاغ Vlad Loktev، الرئيس التنفيذي لنظام المبدعين البيئي، هذا الجهد المشترك كطريقة "لتحقيق تكافؤ الفرص للألعاب الطموحة وعالية الجودة التي تجعل اللاعبين يعودون لسنوات". وأضاف Ciancutti أن المنصة ستواصل توسيع تحليلات المبدعين حتى يتمكن المطورون من تحديد المكان الذي تنخفض فيه معدلات الاحتفاظ باللاعبين بدقة، والمكان الذي تحقق فيه لعبتهم أداءً جيداً.
الألعاب التي تستفيد من هذا فعلياً
لا شيء من هذا يشير إلى نهاية ألعاب مثل Grow a Garden. لطالما كانت التجارب العرضية (Casual) سهلة الوصول جزءاً مما يجعل Roblox نابضة بالحياة، وسيستمرون في العثور على جمهورهم. التحول يتعلق بما يتم تضخيمه من خلال نظام الاكتشاف.
الألعاب المهيأة للاستفادة أكثر هي العناوين التي لديها بالفعل معدلات عودة قوية ولكنها كافحت للظهور من خلال النظام القديم. ألعاب مثل Fallen Survival (بناء القواعد PvPvE)، ولعبة القتال Dueling Grounds، وعنوان الأكشن والمغامرات Bloodlines هي بالضبط نوع التجارب التي صُمم هذا النهج الجديد لرفع شأنها. هذه ألعاب تحتوي على أنظمة تقدم، ومستويات مهارة، وأسباب للعودة، لكنها تنافست تاريخياً على الظهور ضد ألعاب بُنيت فقط من أجل الزخم الفيروسي.
الأمر المهم هو أن السياق الأوسع يهم أيضاً. فقد قدمت Roblox مؤخراً حسابات تعتمد على العمر لمن هم دون 16 عاماً لإضافة حواجز حماية للمستخدمين الأصغر سناً، بينما تدفع الضغوط التنظيمية المحتملة في بعض الأسواق المنصة لإثبات أنها تدير بفاعلية من يلعب ماذا. إن التوجه نحو محتوى موجه للبالغين وذو معدل احتفاظ عالٍ يخدم كلاً من الجانب التجاري والسرد التنظيمي في آن واحد.
ما يغفله معظم اللاعبين هو أن الأمر لا يتعلق بكون Roblox تصبح منصة "ناضجة" من حيث تصنيف المحتوى، بل يتعلق بمنافستها بجدية لـ Steam وألعاب الكمبيوتر التقليدية على وقت البالغين الذين لديهم الكثير من الخيارات الأخرى.
إذا كنت بالفعل منخرطاً بعمق في عناوين Roblox الأكثر تعقيداً، فإن مجموعة أدلة Roblox الخاصة بنا تغطي كل شيء بدءاً من أنظمة التقدم وصولاً إلى استراتيجيات المبتدئين عبر أكثر ألعاب المنصة شعبية، بما في ذلك دليل المبتدئين الكامل للعبة Hooked للاعبين الذين يتطلعون لقضاء وقتهم في واحدة من أكثر تجارب الصيد مكافأةً.
موارد Roblox
اطلع على بطاقات هدايا Roblox على Amazon من هنا.
تعرف على تجارب Roblox الشهيرة الأخرى:








