لطالما كانت منطقة Lost Woods تعيد اللاعبين مباشرة إلى Kokiri Forest منذ عام 1998. تدخل عبر نفق ما، وتتخذ منعطفاً يبدو منطقياً، لتجد نفسك فجأة في نقطة البداية. بالنسبة لمنطقة تظهر في مرحلة مبكرة من لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time، فإنها تفاجئ عدداً كبيراً من اللاعبين وتوقعهم في حيرة تامة.
الخبر السار هو أن المتاهة لها حل ثابت. أما الجزء المحبط فهو أن معظم اللاعبين يحاولون تجاوزها بصرياً بالقوة، بينما الحل يعتمد كلياً على الصوت.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
الخدعة التي لا يشرحها اللعبة بوضوح
قبل الدخول إلى أي غرفة في Lost Woods، توقف عند المدخل واستمع. المسار الصحيح يشغل لحناً موسيقياً كاملاً بآلات النفخ والوتريات. أما المسارات الخاطئة فتصدر صوت دف فقط. هذا هو النظام بأكمله. اللعبة حرفياً تقدم لك الإجابة إذا كان مستوى الصوت مرتفعاً.
يجدر تكرار هذا الأمر: ارفع مستوى الصوت أو استخدم سماعات الرأس. اللعب بدون صوت أو بمستوى منخفض يجعل هذا القسم يبدو عشوائياً تماماً، وهو على الأرجح سبب سمعته في كونه محيراً. التصميم الصوتي هو الذي يقوم بكل العمل الشاق هنا.
لأي شخص يريد تسلسل المسار الصحيح دون الاعتماد على الصوت، فإن الطريق الصحيح عبر Lost Woods هو: يمين، يسار، يمين، يسار، مستقيم، يسار، يمين. اتبع ذلك وستصل إلى Sacred Forest Meadow في كل مرة، بغض النظر عن المنصة التي تلعب عليها.
ما الذي ينتظرك في Sacred Forest Meadow
منطقة Sacred Forest Meadow ليست محطة استراحة. إنها تحدٍ ثانٍ، وتفاجئ اللاعبين لأن الكاميرا تتحول إلى منظور علوي بمجرد دخولك، مما يغير طريقة قراءة المساحة بالكامل.
العقبة الأولى هي Wolfos، وهو عدو ذئب بشري يظهر عند اقترابك من البوابة. المفتاح هنا هو الصبر. يحافظ Wolfos على دفاعه باستمرار، لذا فإن الهجوم العشوائي نادراً ما يصيب. ارفع درعك، وانتظر حتى يبدأ بالهجوم، ثم أنزل الدرع واضرب فوراً. نافذة التوقيت هذه ضيقة ولكنها ثابتة بمجرد رؤيتها بضع مرات.
بمجرد فتح البوابة، تمتلئ المتاهة بـ Mad Scrubs المختبئين في أكوام العشب حول الزوايا. إنهم يتصرفون مثل Deku Scrubs حيث يطلقون Deku Nuts التي تحتاج إلى عكسها، لكن Mad Scrubs يطلقون النار بسرعة أكبر بكثير ولن يسقطوا بمجرد عكس الجوزة. تحتاج إلى عكس الجوزة أولاً، ثم المتابعة بهجوم بالسيف. الاقتراب أكثر من اللازم قبل العكس سيجعلهم يتراجعون إلى أكوامهم، لذا حافظ على مسافة بسيطة.
العثور على Saria وتعلم أغنيتها
تعامل مع كل Mad Scrub في المتاهة وتقدم نحو الدرج في الطرف البعيد. ينتظرك اثنان آخران من Mad Scrubs في الأعلى، لذا حافظ على استعداد درعك لتلك المواجهة النهائية.
في أعلى الدرج توجد Saria، التي تعلم Link أغنيتها: أسفل، يمين، يسار، أسفل، يمين، يسار على الـ ocarina. تعمل Saria's Song كأداة تواصل لبقية اللعبة، مما يتيح لك الوصول إلى Saria في أي وقت عن طريق عزفها.
ما يغفله معظم اللاعبين هو أن Saria's Song تصبح ذات أهمية في Forest Temple لاحقاً في اللعبة، لذا فإن تعلم التسلسل بشكل صحيح هنا يؤتي ثماره إلى ما هو أبعد من هذا المشهد الواحد.
بالنسبة للاعبين الذين يلعبون اللعبة كاملة أو يعودون إليها بعد سنوات، يحتوي مركز أدلة الألعاب على تحليلات تغطي الأقسام الصعبة الأخرى عبر عناوين المغامرات. إذا كنت تبحث تحديداً عن المزيد من ألغاز التنقل ذات الطابع الغابوي في ألعاب المغامرات، فإن هذا النوع يحتوي على الكثير من العناوين التي تبني على هذا النوع من التصميم الصوتي والمكاني. مجموعة أدلة Ori and the Will of the Wisps تستحق الحفظ في المفضلة لهذا السبب تحديداً.








