رموز SIC مخصصة لصناعة الألعاب في المملكة المتحدة

ترحب UKIE بتخصيص رموز SIC جديدة لقطاع تطوير ونشر الألعاب في المملكة المتحدة، مما يعزز دقة البيانات حول حجم القطاع وقيمته ونموه.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

UK Games Industry Gets Dedicated SIC Codes
إعلان

أصبح لقطاع الألعاب في المملكة المتحدة الآن تصنيفه الرسمي الخاص في البيانات الاقتصادية الحكومية. فقد تم إنشاء رموز تصنيف صناعي قياسي (SIC) جديدة مكونة من أربعة أرقام خصيصاً لنشر وتطوير ألعاب الفيديو. وتؤكد UKIE، وهي الهيئة التجارية للألعاب في المملكة المتحدة، أن هذا التغيير سيُظهر أخيراً الحجم الاقتصادي الحقيقي للقطاع بدلاً من طمسه ضمن فئات البرمجيات العامة.

حتى الآن، كانت شركات الألعاب تُصنف ضمن أعمال البرمجيات وتكنولوجيا المعلومات العامة، مما جعل من المستحيل تقريباً قياس ما تساهم به الصناعة فعلياً في اقتصاد المملكة المتحدة. كما تشمل رموز SIC المحدثة أعمال البرمجيات الخاصة بالألعاب وقطاع الـ esports، إدراكاً منها بأن القطاع يمتد ليشمل كلاً من الأنشطة الإبداعية والتقنية.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

كيف حدث هذا التغيير

سعت UKIE لسنوات من أجل تخصيص رموز SIC، حيث عملت مع وزارة الثقافة والإعلام والرياضة وشركاء مثل Creative PEC. وقدمت الهيئة التجارية أدلة تُظهر أن غياب التصنيفات المناسبة جعل صناع السياسات والمستثمرين يعتمدون على التخمين بشأن حجم القطاع وتأثيره.

راجع مكتب الإحصاء الوطني 173 مقترحاً من إدارات حكومية وشركات ومنظمات تجارية وأكاديميين. وقد قَبِل المكتب 85 منها، مع استمرار مناقشة المزيد. وأشارت UKIE إلى أن التصنيفات الجديدة ستنتج بيانات صناعية أفضل، مما سيؤدي إلى قرارات سياسية أكثر ذكاءً واستثمارات أكثر وعياً.

الآثار المترتبة على قطاع الألعاب في المملكة المتحدة

تسهل رموز SIC الجديدة تتبع تطوير ونشر الألعاب في المملكة المتحدة بشكل منفصل عن بقية قطاع البرمجيات. وهذا يعني الحصول على بيانات أوضح حول الإيرادات والتوظيف واتجاهات النمو. كما تغطي الرموز الأعمال المتعلقة بـ esports، والتي نمت بشكل كبير ولكنها كانت غير مرئية سابقاً في الإحصاءات الرسمية.

تقول UKIE إن هذا التغيير يعترف بصناعة الألعاب في المملكة المتحدة كقطاع إبداعي وتقني في آن واحد. ويعني جمع البيانات بشكل أفضل أن صناع السياسات والمستثمرين والباحثين يمكنهم أخيراً رؤية النطاق الكامل للصناعة، بما في ذلك المجالات الأحدث مثل تكامل الـ web3 ومنصات الـ esports الرقمية.

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب التي يمكن لعبها في عام 2026:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

الأسئلة الشائعة (FAQs)

ما هي رموز SIC ولماذا هي مهمة لصناعة الألعاب في المملكة المتحدة؟
تصنف رموز SIC النشاط الاقتصادي في المملكة المتحدة حتى تتمكن الحكومة والصناعة من تتبع حجم القطاع وقيمته ونموه. تعني الرموز المخصصة للألعاب أن الصناعة سيتم قياسها أخيراً بشكل صحيح بدلاً من إخفائها ضمن إحصاءات البرمجيات الأوسع.

ما هي مجالات صناعة الألعاب التي ستغطيها رموز SIC الجديدة؟
تغطي الرموز نشر ألعاب الفيديو، وتطوير ألعاب الفيديو، وأعمال البرمجيات الخاصة بالألعاب، والأنشطة المتعلقة بـ esports.

متى ستدخل رموز SIC الجديدة حيز التنفيذ؟
تعد هذه التغييرات جزءاً من تحديث التصنيف الصناعي القياسي للمملكة المتحدة لعام 2026. ويقوم مكتب الإحصاء الوطني بطرحها تدريجياً كجزء من التقارير الرسمية.

كيف سيؤثر ذلك على قرارات الاستثمار والسياسات؟
تعني البيانات الأكثر تفصيلاً حول صناعة الألعاب في المملكة المتحدة أن صناع السياسات والمستثمرين يمكنهم اتخاذ قرارات بناءً على أرقام حقيقية بدلاً من التخمين. وسيفهمون التأثير الاقتصادي للقطاع وإمكانات نموه بشكل أوضح.

هل ستؤثر التغييرات على التقارير الخاصة باستوديوهات الألعاب الصغيرة؟
سيتم تصنيف جميع الشركات العاملة في تطوير الألعاب ونشرها والأعمال ذات الصلة بموجب رموز SIC الجديدة. وهذا يعني أن مساهمات الاستوديوهات الصغيرة ستظهر في البيانات الرسمية بدلاً من اختفائها في فئات عامة.

GAMES.GG على Google

هل أعجبك هذا الخبر؟

أضف GAMES.GG كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من أدلتنا وأخبارنا عند البحث.

تعليمي, التقارير

تم التحديث

يونيو 10 2026

نُشر

يونيو 10 2026

إعلان

أخبار ذات صلة