انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Call of Duty Hits $40 Billion in Lifetime Franchise Revenue

سلسلة Call of Duty تحقق $40 مليار دولار من إجمالي الإيرادات

أكدت Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لـ Xbox في Microsoft، أن إيرادات سلسلة Call of Duty تجاوزت $40 مليار دولار بعد إطلاق Modern Warfare 4 في 23 أكتوبر.

مُحدّث
وقت القراءة
3 دقيقة
الموضوع
أخبار
ما الذي يمثله مبلغ $40 مليار دولار في الواقع

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

أكدت Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لشركة Xbox، هذا الأسبوع أن سلسلة Call of Duty قد تجاوزت حاجز $40 مليار دولار من إجمالي الإيرادات على مدار تاريخها. جاء هذا الإعلان بعد أيام من إطلاق لعبة Call of Duty: Modern Warfare 4 في 23 أكتوبر، حيث نشرت Sharma هذا الإنجاز علنًا، مشيدةً بفريق تطوير Activision وقاعدة اللاعبين. انطلقت السلسلة في عام 2003، مما يعني أنها استغرقت ما يزيد قليلاً عن عقدين من الزمن للوصول إلى رقم نادرًا ما تحققه أي سلسلة ترفيهية أخرى.

ما الذي يمثله مبلغ $40 مليار دولار في الواقع

لم توضح تصريحات Sharma كيفية توزيع هذه الإيرادات، كما أن شركة Activision لا تفصح علنًا عن ميزانيات التطوير أو التسويق لأي من عناوينها. إن رقم $40 مليار دولار يعكس بالتأكيد مزيجًا من مبيعات الألعاب الرئيسية، وعمليات الشراء داخل اللعبة، والألعاب الفرعية مثل Call of Duty: Warzone، وإصدارات الهواتف المحمولة، وصفقات الترخيص. كما يجري حاليًا تطوير فيلم Call of Duty من إنتاج شركة Paramount، وقد تدخل أي رسوم ترخيص مرتبطة بهذه الصفقة ضمن الإجمالي.

الأمر المهم هو أن السلسلة تصدر عنوانًا رئيسيًا جديدًا كل عام منذ انطلاقها، لذا فإن تراكم الإيرادات ضخم جدًا من مبيعات الألعاب الأساسية وحدها. أضف إلى ذلك نظام Warzone المجاني واقتصاد الـ battle pass الخاص به، بالإضافة إلى سنوات من مخططات الأسلحة وحزم الـ operator عبر عناوين متعددة، عندها يبدأ مبلغ $40 مليار دولار في أن يبدو منطقيًا.

من Call of Duty 2 إلى Modern Warfare 4

يمتد الطريق نحو هذا الإنجاز إلى إصدارات مثل Call of Duty 2، وهي اللعبة التي أُطلقت عام 2005 على جهاز Xbox 360 وساهمت في ترسيخ مكانة السلسلة كقوة في عالم الأجهزة المنزلية، وعرّفت ملايين اللاعبين على أسلوب قتال المشاة المميز الخاص بها. وضعت تلك اللعبة القالب الأساسي: أسلوب تصويب دقيق، ومشاهد سينمائية، ونمط لعب جماعي (multiplayer) أبقى اللاعبين منخرطين لأشهر. وما تلا ذلك كان أكثر من 20 عامًا من الإصدارات السنوية، حيث بني كل إصدار على هذا الأساس.

تغطي السلسلة الآن أجهزة الحاسب الشخصي (PC)، والأجهزة المنزلية، والهواتف المحمولة، ونمط الـ battle royale. وقد أُطلقت Modern Warfare 4، أحدث إصدارات السلسلة، عبر PS5 و Xbox Series X و PC و Nintendo Switch 2 في 23 أكتوبر. لم تؤكد Sharma ما إذا كانت MW4 قد دفعت السلسلة تحديدًا لتجاوز حاجز $40 مليار دولار، بل اكتفت بالإشارة إلى أن هذا الإنجاز قد تحقق بالفعل.

ما القادم للسلسلة

لا تظهر السلسلة أي علامات على التباطؤ. تعمل Activision بنشاط على تطوير سلسلة فرعية جديدة تمامًا من Call of Duty إلى جانب خطوط Modern Warfare و Black Ops المستمرة منذ فترة طويلة، مما يشير إلى أن الناشر يعتزم التوسع بدلاً من الاكتفاء بما تحقق. كما أن استحواذ Microsoft على Activision يعني أن عناوين Call of Duty أصبحت الآن متاحة من اليوم الأول على Xbox Game Pass، وهو ما يغير كيفية عمل نموذج الإيرادات مستقبلاً، حيث لا يولد الوصول عبر الاشتراك نفس أرقام مبيعات الوحدات الفردية كما في البيع بالتجزئة التقليدي.

النقطة الجوهرية هنا هي أن مبلغ $40 مليار دولار على مدار 23 عامًا يعد إنجازًا مبهرًا، لكن المسار الحالي للسلسلة يشير إلى أن الإنجاز الكبير القادم قد يتحقق بشكل أسرع. فخدمة Warzone المستمرة، والإصدارات السنوية الرئيسية، وقاعدة جمهور الهواتف المحمولة المتنامية، كلها تصب في نفس وعاء الإيرادات.

إذا كنت تبدأ رحلتك في السلسلة لأول مرة أو ترغب في استعادة ذكريات البدايات، فإن أدلة استراتيجيات Call of Duty 2 تعد نقطة انطلاق جيدة للتعرف على الأساسيات قبل الانتقال إلى الجيل الحالي. وللحصول على نظرة أوسع حول الألعاب الأخرى التي تستحق التجربة حاليًا، فإن مركز أدلة الألعاب الشامل يغطي لك كل ما تحتاجه عبر أحدث الإصدارات.

إعلان