Konami Digital Entertainment أكدت أن سلسلة Momotaro Dentetsu قد تجاوزت 20.1 million units مباعة حتى مارس 2026، مما يمثل رقماً قياسياً جديداً في إجمالي المبيعات لأحد أكثر امتيازات ألعاب الطاولة المحبوبة في اليابان. وللمقارنة، فإن هذا الرقم يتجاوز الآن وبكل أريحية إجمالي مبيعات سلاسل Konami الكبرى الأخرى، بما في ذلك Silent Hill. وهو إنجاز ليس بالهين لسلسلة بدأت كـ spin-off على جهاز Famicom في ديسمبر 1988.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
من 12 مليون إلى 20 مليون: قصة النمو
قضت السلسلة عقوداً كواحدة من الألعاب المفضلة في اليابان دون أن تحقق صدىً واسعاً خارج المنطقة. وبحلول عام 2011، بلغ إجمالي الشحنات حوالي 12 مليون وحدة. هذا رقم قوي لامتياز لم يُطرح أبداً في الغرب، لكنه لم يكن يغير قواعد اللعبة عالمياً.
لكن الحقيقة هي أن كل شيء تغير في عام 2020. فقد جاء إصدار Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! في فترة كان فيها الناس عالقين في منازلهم ويبحثون عن نوع تجربة ألعاب الطاولة المريحة والتنافسية التي قدمتها السلسلة دائماً. هذا الإصدار وحده حقق مبيعات تجاوزت 4 million نسخة في اليابان فقط، وبدأ إجمالي مبيعات السلسلة التراكمي في الارتفاع بسرعة.
وبحلول 7 أغسطس 2025، وصل العدد الإجمالي إلى 18.9 million units، وهو رقم تجاوز بالفعل إجمالي مبيعات Silent Hill. ومنذ ذلك الحين، تقلصت الفجوة للوصول إلى 20 مليون بسرعة كبيرة.
التكملة التي حسمت الأمر
جاءت الدفعة النهائية من لعبة Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto Aru، التي أُطلقت في نوفمبر 2025 وتصدرت قوائم المبيعات في اليابان على جهازي Nintendo Switch و Nintendo Switch 2 في وقت واحد.
وتحكي أرقام أسبوع الإطلاق المنتهي في 16 نوفمبر 2025 القصة بوضوح. فقد حققت نسخة Nintendo Switch 2 مبيعات بلغت 90,706 physical units في متاجر التجزئة خلال ذلك الأسبوع الافتتاحي، بينما أضافت نسخة Switch القياسية 56,807 units أخرى. وبجمعهما معاً، نجد ما يقرب من 150,000 نسخة فيزيائية في أسبوع واحد فقط، وذلك قبل احتساب المبيعات الرقمية.
كما تلقت السلسلة دفعة قوية من لعبة Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru!، التي شحنت أكثر من 1.5 million وحدة بما في ذلك المبيعات الرقمية. وقد وسع ذلك العنوان نطاق الامتياز إلى ما هو أبعد من شبكة قطارات اليابان ليصل إلى خريطة عالمية، وهو ما لاقى صدىً واسعاً بوضوح.

التكملة تهيمن على قوائم المبيعات في اليابان
ما الذي يحافظ على استمرار هذا الامتياز
يكمن السر هنا في أن Momotaro Dentetsu تحتل مساحة فريدة حقاً. إنها سلسلة ألعاب طاولة مبنية حول نظام السكك الحديدية في اليابان، وتمزج بين الاستحواذ على الممتلكات والسفر والفوضى التنافسية بطريقة تناسب العائلات واللاعبين التنافسيين على حد سواء. لا يوجد شيء مشابه لها في ألعاب الغرب.
يمتد التأثير الثقافي إلى ما هو أبعد من الشاشة. فقد أنتج الامتياز مطاعم ذات طابع خاص وحتى عربات قطار مزينة على خط Choshi Electric Railway. هذا النوع من التكامل في العالم الحقيقي يحافظ على ظهور العلامة التجارية بين إصدارات الألعاب بطريقة لا يمكن لمعظم الامتيازات إلا أن تحلم بها.
ما يغيب عن معظم اللاعبين خارج اليابان هو مدى تجذر هذه السلسلة في ثقافة الألعاب في البلاد. إنها نوع الامتياز الذي يتم إخراجه في التجمعات العائلية ويبقى على الرف طوال العام، وليس فقط خلال فترات الإطلاق. لم يكن نجاح إصدار عام 2020 ضربة حظ؛ بل كان دليلاً على أن الصيغة لا تزال تعمل عندما تمنحها Konami الاهتمام والتوقيت المناسبين.
مع أداء التكملة بهذا المستوى ووصول السلسلة إلى 20.1 million، فإن الإنجاز التالي ليس ببعيد. إذا كنت ترغب في متابعة ما يحدث عبر مساحة multiplayer games في اليابان وخارجها، فهذا الامتياز يستحق المتابعة عن كثب. ولتغطية أوسع للألعاب و gaming guides عبر العناوين المهمة حالياً، نحن هنا لتغطية ذلك.








