سوق الألعاب المحمولة في فيتنام يحقق إيرادات 825 مليون دولار في 2025

حقق سوق ألعاب الهاتف في Vietnam إيرادات بلغت $825M عام 2025 بوجود 54M لاعب، مع توقعات بوصول التحميلات إلى 1.34B في 2026 بفضل المدفوعات المحلية والألعاب الرائجة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

Vietnam Mobile Games Market Hits $825M Revenue in 2025
إعلان

حقق سوق ألعاب الهاتف في Vietnam إيرادات بقيمة $825 million خلال عام 2025، مما يمدد سنوات من النمو المستمر. يضم السوق حالياً حوالي 54 million لاعب على الهاتف، مما يضعه ضمن الدول السبع الأولى عالمياً في عدد تحميلات ألعاب الهاتف. ارتفعت الإيرادات بنسبة 9.16 percent على أساس سنوي، مما يعكس توسعاً مطرداً حتى مع بقاء معدلات الـ monetisation منخفضة نسبياً مقارنة بالأسواق الرئيسية الأخرى.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

تركز الإنفاق لا يزال مرتفعاً

على الرغم من قاعدة اللاعبين الكبيرة، فإن 7 إلى 10 percent فقط من لاعبي الهاتف في Vietnam ينفقون المال على الألعاب، مع تصنيف حوالي 2 إلى 3 percent منهم كمنفقين بمبالغ عالية. يبلغ متوسط الإيرادات لكل مستخدم $15.27. ويظهر تركز الإيرادات بشكل واضح، حيث حققت أفضل 50 لعبة هاتف حوالي $91.66 million في عام 2025. تهيمن الأنواع التي تركز على التقدم مثل MMORPGs وألعاب الـ 4X strategy على الإنفاق، مدفوعة بآليات تكافئ تراكم القوة والتمركز التنافسي.

طرق الدفع المحلية تكتسب زخماً

يتجه المطورون في Vietnam بعيداً عن عمليات الشراء القياسية داخل التطبيق (in-app purchases) لصالح قنوات الدفع المحلية. تتميز أنظمة الدفع المحلية هذه برسوم معاملات أقل وتتوافق بشكل أفضل مع سلوك الإنفاق المحلي، مما يجعلها مصدراً متزايد الأهمية للإيرادات. وتقوم الاستوديوهات الدولية والمحلية على حد سواء بتعديل استراتيجيات الـ monetisation الخاصة بها لتتوافق مع هذا التحول.

قواعد الترخيص تعيد تشكيل الوصول إلى السوق

تلعب المتطلبات التنظيمية الآن دوراً أكبر في ديناميكيات السوق. يتطلب المرسوم 147 من جميع ألعاب الهاتف الحصول على ترخيص حكومي قبل العمل في Vietnam. وتنسق السلطات مع Apple و Google لتحديد وإزالة العناوين غير المرخصة من منصاتها. وبالنسبة للاستوديوهات الدولية، أصبحت الشراكة مع الناشرين المحليين ضرورية تقريباً لدخول السوق.

من المتوقع استمرار نمو التحميلات

من المتوقع أن تصل تحميلات ألعاب الهاتف في Vietnam إلى حوالي 1.34 billion في عام 2026. وفي حين أنه من المرجح أن تظل الـ monetisation مركزة بين شريحة صغيرة من المستخدمين الذين يدفعون، فمن المتوقع أن يؤدي التبني المتزايد لأنظمة الدفع المحلية والإنفاذ التنظيمي الأكثر صرامة إلى تشكيل مسار السوق خلال السنوات القادمة.

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب التي يمكن لعبها في عام 2026:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

الأسئلة الشائعة (FAQs)

ما مقدار الإيرادات التي حققها سوق ألعاب الهاتف في Vietnam في عام 2025؟
حقق سوق ألعاب الهاتف في Vietnam حوالي $825 million في عام 2025، مواصلاً نمط النمو السنوي المستقر.

كم عدد اللاعبين في Vietnam؟
تضم Vietnam حوالي 54 million لاعب نشط على الهاتف، مما يضع البلاد ضمن الدول السبع الأولى عالمياً من حيث تحميلات ألعاب الهاتف.

ما هي الألعاب التي تحقق أكبر قدر من الإيرادات في Vietnam؟
تتركز الإيرادات حول العناوين الأعلى تصنيفاً، خاصة الأنواع التي تعتمد على التقدم مثل MMORPGs وألعاب الـ 4X strategy.

ما هي نسبة اللاعبين الذين ينفقون على ألعاب الهاتف؟
ما بين 7 و 10 percent من اللاعبين ينفقون المال على ألعاب الهاتف، مع تصنيف 2 إلى 3 percent كمنفقين بمبالغ عالية.

هل طرق الدفع المحلية مهمة في Vietnam؟
أصبحت قنوات الدفع المحلية محركاً مهماً للإيرادات، حيث توفر تكاليف معاملات مخفضة وتوافقاً أفضل مع أنماط الإنفاق في Vietnam.

ما هي التغييرات التنظيمية التي تؤثر على ألعاب الهاتف في Vietnam؟
يفرض المرسوم 147 على جميع ألعاب الهاتف الحصول على ترخيص حكومي رسمي، ويتعاون أصحاب المنصات مع السلطات لإزالة الألعاب غير المرخصة.

ما هو توقع تحميلات ألعاب الهاتف في Vietnam؟
من المتوقع أن تصل التحميلات إلى حوالي 1.34 billion في عام 2026، مما يشير إلى استمرار توسع السوق.

GAMES.GG على Google

هل أعجبك هذا الخبر؟

أضف GAMES.GG كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من أدلتنا وأخبارنا عند البحث.

التقارير

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026

إعلان

أخبار ذات صلة