• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. سوق الألعاب في المملكة المتحدة يحقق 5.4 مليار جنيه إسترليني في عام 2025

سوق الألعاب في المملكة المتحدة يحقق 5.4 مليار جنيه إسترليني في عام 2025

ارتفع إنفاق الألعاب في المملكة المتحدة إلى 5.4 مليار جنيه إسترليني في عام 2025، مدفوعًا بإيرادات الأجهزة المحمولة البالغة 1.88 مليار جنيه إسترليني، مسجلاً أقوى نمو للسوق منذ عام 2020.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 1, 2026

إعلان
إعلان
UK Games Market Hits £5.4 Billion in 2025

وصل إنفاق المستهلكين في المملكة المتحدة على ألعاب الفيديو إلى 5.4 مليار جنيه إسترليني في عام 2025، وهو ما يمثل زيادة بنسبة 7.4% عن العام السابق. ويعد هذا أقوى نمو في سوق الألعاب بالمملكة المتحدة منذ عام 2020، عندما شهد القطاع ارتفاعًا بنسبة 27.9% بسبب الطلب الناتج عن الوباء. وتأتي هذه الأرقام من أحدث تقرير صادر عن جمعية تجار الترفيه (ERA)، والذي يتتبع الإيرادات عبر صناعات الترفيه في البلاد، بما في ذلك الألعاب والموسيقى والفيديو.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

استرداد العرض

ألعاب الهاتف المحمول تقود نمو السوق

كانت ألعاب الهاتف المحمول هي المحرك الأساسي للنمو في عام 2025، حيث حققت إيرادات بلغت 1.88 مليار جنيه إسترليني. ويمثل هذا زيادة بنسبة 8.8% عن عام 2024، بعد ارتفاع بنسبة 5.5% في العام السابق. وتشكل ألعاب الهاتف المحمول الآن أكثر من ثلث سوق الألعاب في المملكة المتحدة، حيث تمثل 35.5% من إجمالي الإيرادات. ويعكس الارتفاع المستمر لألعاب الهاتف المحمول الاتجاهات الأوسع في سلوك المستهلك، بما في ذلك زيادة اعتماد الهواتف الذكية وسهولة الوصول إلى منصات الهاتف المحمول.

نماذج الملكية مقابل نماذج الاشتراك

تستمر الألعاب في التميز بين قطاعات الترفيه من حيث نسبة الإيرادات القادمة من المشتريات القائمة على الملكية. في عام 2025، جاء 45% من إيرادات الألعاب في المملكة المتحدة من المشتريات المباشرة، مقارنة بـ 16.6% في الموسيقى و 7.2% في الفيديو. يشير هذا إلى أنه على الرغم من نمو نماذج الاشتراك وخدمات البث، لا يزال اللاعبون في المملكة المتحدة يقدرون امتلاك الألعاب كجزء من تجربتهم الترفيهية.

الإنفاق الترفيهي في المملكة المتحدة في السياق

وصل إجمالي الإنفاق في المملكة المتحدة على الألعاب والموسيقى والفيديو إلى 13.3 مليار جنيه إسترليني في عام 2025، بزيادة قدرها 7.1% عن عام 2024. وبالمقارنة مع النمو الاقتصادي الأوسع، فقد توسعت إيرادات الألعاب بمعدل أسرع. بين عامي 2016 و 2025، نما الناتج المحلي الإجمالي للمملكة المتحدة بنسبة 12%، بينما زادت إيرادات الألعاب بنسبة 86%، مما يعني أن القطاع نما بأكثر من سبعة أضعاف سرعة الاقتصاد الأوسع.

توقعات السوق

بينما تباطأ النمو في سوق الألعاب بعد الارتفاع الاستثنائي في عام 2020، استعاد القطاع زخمه. وأبرزت كيم بايلي، الرئيس التنفيذي لـ ERA، أن الابتكار في الصناعة لعب دورًا رئيسيًا في دفع النمو المتجدد. كما أشارت إلى أن السوق يمكن أن يواصل اتجاهه التصاعدي في عام 2026، مدعومًا بالتطورات المستمرة في ألعاب الهاتف المحمول والمشاركة الأوسع عبر أجهزة الكونسول والكمبيوتر.

دور الهاتف المحمول في النمو المستقبلي

أصبحت ألعاب الهاتف المحمول ركيزة أساسية لسوق الألعاب في المملكة المتحدة. ويظهر نموها المستمر عامًا بعد عام أنها لم تعد قطاعًا تكميليًا بل محركًا أساسيًا للإيرادات. تستمر مرونة التسعير، والوصول الواسع للجمهور، والإصدار المستمر للمحتوى الجديد في جذب اللاعبين، مما يساهم في دورها المهيمن في السوق.

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:

أفضل الألعاب المتوقعة لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل ألعاب متعددة اللاعبين لعام 2026

الألعاب الأكثر انتظارًا لعام 2026

أهم إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

الأسئلة الشائعة

كم أنفق المستهلكون في المملكة المتحدة على الألعاب في عام 2025؟
أنفق المستهلكون في المملكة المتحدة 5.4 مليار جنيه إسترليني على ألعاب الفيديو في عام 2025، بزيادة قدرها 7.4% عن عام 2024.

ما هو القطاع الأسرع نموًا في سوق الألعاب بالمملكة المتحدة؟
كانت ألعاب الهاتف المحمول هي القطاع الأسرع نموًا، حيث حققت إيرادات بلغت 1.88 مليار جنيه إسترليني، بزيادة 8.8% على أساس سنوي.

كيف تقارن ملكية الألعاب بالاشتراكات في المملكة المتحدة؟
في عام 2025، جاء 45% من إيرادات الألعاب من المشتريات المباشرة، بينما شكلت الاشتراكات جزءًا أصغر. وهذا أعلى من الموسيقى (16.6%) والفيديو (7.2%).

كيف يقارن إنفاق الألعاب في المملكة المتحدة بالإنفاق الترفيهي العام؟
تعد الألعاب أكبر مساهم في الإنفاق الترفيهي في المملكة المتحدة، والذي وصل إلى 13.3 مليار جنيه إسترليني عبر الألعاب والموسيقى والفيديو في عام 2025.

كيف نما سوق الألعاب في المملكة المتحدة مقارنة بالاقتصاد الأوسع؟
بين عامي 2016 و 2025، نما الناتج المحلي الإجمالي للمملكة المتحدة بنسبة 12%، بينما نمت إيرادات الألعاب بنسبة 86%، مما يعني أن القطاع توسع بأكثر من سبعة أضعاف سرعة الاقتصاد الأوسع.

ما هي التوقعات لنمو الألعاب في المملكة المتحدة في عام 2026؟
تتوقع ERA أن يحافظ السوق على زخمه في عام 2026، مع استمرار الابتكار وألعاب الهاتف المحمول في لعب دور رئيسي في دفع النمو.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

تعليمي, التقارير

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
سوق الألعاب في آسيا والشرق الأوسط وشمال إفريقيا سيصل إلى 89 مليار دولار
منذ عام واحد•3 دقائق للقراءة

سوق الألعاب في آسيا والشرق الأوسط وشمال إفريقيا سيصل إلى 89 مليار دولار

تتوقع Niko Partners أن يبلغ سوق الألعاب في آسيا والشرق الأوسط وشمال إفريقيا 89 مليار دولار بحلول عام 2025، مع 1.76 مليار لاعب. تتصدر الصين السوق بـ 50 مليار دولار، وتفوق ألعاب الكونسول نمو ألعاب...

التقارير
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer
منذ 21 ساعات•3 دقائق للقراءة

أبرز مكتشفي بيانات Elden Ring يكشف عن شخصيات الإضافة الجديدة

كشفت Zullie the Witch عن وجوه الشخصيات الجديدة Knight Leontiel وNoble Broken Mask المضافة في إضافة Tarnished Edition للعبة Elden Ring.

التقارير
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom
منذ 21 ساعات•4 دقائق للقراءة

ثبات أعداد لاعبي MW4 Beta على Steam رغم تحديثات Warzone

لم تشهد أعداد لاعبي MW4 Beta على Steam نمواً ملحوظاً خلال عطلة نهاية الأسبوع الثانية، رغم دمج Warzone وإطلاق تحديث رئيسي للعبة.

التقارير
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
منذ يوم واحد•3 دقائق للقراءة

Take-Two تطلب استدعاءً سرياً من Discord لملاحقة مسربي GTA 6

قدمت Take-Two طلباً قضائياً سرياً جديداً عبر Discord لتحديد هوية مسربي GTA 6، مع التركيز على استهداف أفراد محددين لضمان سرية التحقيقات.

التقارير
Laid off id Software developer says crunch on Doom: The Dark Ages'  Revelations DLC was "brutal" with up to 17-hour days | Eurogamer.net
منذ يوم واحد•3 دقائق للقراءة

مطور في id Software: ضغوط عمل Revelations DLC وصلت لـ 17 ساعة قبل التسريحات

كشف منتج سابق في id Software عن ظروف عمل قاسية وصلت لـ 17 ساعة يومياً خلال تطوير Revelations DLC، وذلك قبل موجة التسريحات التي نفذتها Microsoft.

التقارير
Rockstar Just Uploaded 29 New GTA 6 Screenshots and Here They All Are | GTA  BOOM
منذ يوم واحد•5 دقائق للقراءة

تفاصيل GTA 6 الجديدة: إضافات جوهرية تتجاوز المظاهر

تُظهر نظرة GTA 6 الجديدة كيف تعزز الآليات المضافة، مثل حقائب الغنائم ونظام المطاردة المطور، أساسيات السلسلة بدلاً من مجرد كونها تحسينات بصرية.

التقارير