"المجتمع هو البقاء، ونحن بحاجة إلى مساعدتكم." هذه العبارة التي قالها Brant Fitzgerald، أحد المبتكرين المشاركين لسلسلة Undead Labs، في مقطع فيديو مدته دقيقتان نُشر على قناة State of Decay الرسمية على YouTube هذا الأسبوع، تعكس الكثير عن توجه الاستوديو. فبعد ست سنوات من الصمت التام تقريباً منذ الإعلان الأول عن لعبة State of Decay 3، بدأت اللعبة أخيراً في الوصول إلى أيدي اللاعبين، مع تأكيد بدء اختبارات Alpha في شهر مايو.
لوضع الجدول الزمني في سياقه: عندما تم الإعلان عن State of Decay 3، كان العالم قد بدأ للتو في الدخول في عمليات الإغلاق بسبب كوفيد-19. ظهر عرض ترويجي قصير في عام 2024، ولكن بخلاف ذلك، كان المشروع غامضاً تماماً. وقد ألمح Craig Duncan، المسؤول في Xbox Game Studios، في وقت سابق من هذا العام إلى أن المعجبين "سيرون الكثير" من اللعبة، وهذا الإعلان يفي بذلك الوعد.
ما قاله Fitzgerald بالفعل
إليك حقيقة فيديو الإعلان: كان Fitzgerald صريحاً بشكل لافت. فهو يقر بأن "معظم الفريق" في Undead Labs كان مشغولاً بالتحديثات المستمرة للعبة State of Decay 2 خلال هذه الفترة، بينما كانت مجموعة منفصلة تعمل على تطوير الجزء الجديد. هذا التركيز المزدوج يفسر الكثير عن فترة التطوير الطويلة.
لم يكشف عن تفاصيل محددة حول ما يحتويه الـ Alpha، لكنه أكد أن المشاركين سيحصلون على إمكانية الوصول إلى نمط اللعب التعاوني (co-op) لأربعة لاعبين، وأنظمة جديدة لبناء القواعد وإدارة الموارد، وما وصفه بـ "الكثير من القتال". بالنسبة للمعجبين القدامى بالسلسلة، فإن هذه القائمة تلبي التوقعات تماماً.
ما يتضمنه الـ Alpha فعلياً
بناءً على تأكيد Fitzgerald، سيشمل الـ Alpha في شهر مايو ما يلي:
- نمط اللعب التعاوني (co-op) لأربعة لاعبين، مما يوسع حلقة البقاء المجتمعية المميزة للسلسلة
- آليات جديدة لبناء القواعد واستراتيجيات محدثة للموارد
- أنظمة قتال عمل الفريق على تحسينها منذ State of Decay 2
النقطة الأساسية هنا هي أن هذا إصدار Alpha، وليس نسخة معاينة مصقولة. تضع Undead Labs هذه الاختبارات بوضوح كعملية لجمع الملاحظات، مستفيدة مباشرة من الدروس المستفادة من مجتمع State of Decay 2. لقد نما الاستوديو بشكل كبير منذ اللعبة الأصلية، حيث أصبح حجمه الآن أكبر بست مرات مما كان عليه عند إطلاق أول State of Decay، مما يعني قدرة تطويرية أكبر مما حظيت به السلسلة من قبل.
الطريق الطويل من الإعلان إلى الـ Alpha
لطالما تفوقت سلسلة State of Decay على حجم إنتاجها. فقد بنت اللعبة الأصلية قاعدة جماهيرية مخلصة بفضل قوة آليات البقاء والموت الدائم (permadeath)، ووسعت State of Decay 2 ذلك من خلال نمط الـ co-op، حتى وإن كانت التجربة تعاني من بعض العيوب. لقد تغير الكثير في نوع ألعاب البقاء منذ عام 2020. فقد رفعت ألعاب مثل Sons of the Forest و Enshrouded سقف توقعات اللاعبين لألعاب البقاء في العالم المفتوح، وستحتاج Undead Labs إلى أن تشعر اللاعبين بأن State of Decay 3 تمثل قفزة حقيقية للأمام.
الفجوة التي استمرت ست سنوات بين الإعلان والنسخة القابلة للعب طويلة، لكنها ليست أمراً غير مسبوق لاستوديو يتوسع في منتصف عملية التطوير. ما يهم الآن هو ما إذا كانت اللعبة قادرة على الارتقاء إلى مستوى ما وعدت به السلسلة دائماً ولم تقدمه إلا جزئياً.
كيفية الانضمام
لم توضح Undead Labs عملية الاختيار لـ Alpha شهر مايو، لكن باب التسجيل مفتوح على الموقع الرسمي لـ State of Decay. سيقوم الاستوديو بإجراء جولات متعددة على مدار العام، لذا فإن محاولة التسجيل مبكراً تستحق العناء حتى لو امتلأت الموجة الأولى بسرعة.
بالنسبة لأي شخص كان ينتظر منذ الإعلان الأصلي، يمثل شهر مايو الفرصة الحقيقية الأولى لمعرفة ما إذا كانت State of Decay 3 تستحق الانتظار. تابع القنوات الرسمية واطلع على آخر أخبار الألعاب للحصول على التحديثات بينما تكشف Undead Labs عن المزيد من التفاصيل قبل الاختبار الأول. تأكد من الاطلاع على المزيد:







