صدر تحديث مجاني للعبة Tomb Raider I-III Remastered يوم الخميس الماضي، تضمن نمط تحدي جديد و10 أزياء جديدة لشخصية Lara Croft، إلا أن هذا التحديث أثار موجة من الانتقادات من قبل اللاعبين بسبب جودة الأصول (assets) الجديدة واحتمالية استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في إنتاجها.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما الذي قدمه التحديث فعلياً؟
نظرياً، يبدو التحديث إضافة قوية لمجموعة Aspyr التي أعادت إحياء ثلاثية Core Design الكلاسيكية. وقد تضمن التحديث:
- نمط تحدي (challenge mode) جديد للاعبين الباحثين عن قيمة إضافية لإعادة اللعب
- 10 أزياء جديدة لشخصية Lara Croft عبر الألعاب الثلاث
- تغييرات أخرى غير معلنة في العناوين
ومع ذلك، فإن التنفيذ لم يلقَ استحسان شريحة كبيرة من القاعدة الجماهيرية. حيث انتقد العديد من اللاعبين الجودة البصرية للأزياء الجديدة، واصفين إياها بأنها تراجع ملحوظ عن التوجه الفني لبقية النسخة المحسنة.
كتب أحد مستخدمي Steam ويدعى Engram في مراجعته: "التحديث الجديد تسبب في أعطال بالصوت، وأفسد الكثير من العناصر البصرية، وعطل ذكاء الأعداء الاصطناعي، وأضاف ما يبدو أنه محتوى رديء الجودة ناتج عن الذكاء الاصطناعي، كما حذف جميع ملفات الحفظ الخاصة بي". وبدوره، عبر لاعب آخر يدعى Harry DuN'wah، والذي قضى ما يقرب من 200 ساعة في اللعبة المحسنة، عن استيائه بوضوح قائلاً: "أبعدوا الذكاء الاصطناعي عن Tomb Raider، فـ Lara تستحق أفضل من هذا".
تصريحات الفنان الرئيسي الأصلي
ما قد يغيب عن معظم اللاعبين وسط الضجيج العام هو بيان لافت من شخص مرتبط مباشرة بالنسخة المحسنة الأصلية. فقد نشر Giovanni Lucca، الفنان الرئيسي في مشروع Tomb Raider I-III Remastered الأولي، منشوراً على منصة X ينأى فيه بنفسه وبفريقه السابق عن التحديث تماماً.
وكتب Lucca: "لم أشارك في التوجه الفني لهذا التحديث الجديد الذي يتضمن نمط التحدي في Tomb Raider I-II-III Remastered. ولم يشارك أي من المطورين الأصليين في Saber في ذلك".
بعد يومين، أعاد Lucca نشر مقطع فيديو يصف التحديث بـ "المسخ"، مضيفاً رمزاً تعبيرياً لمهرج. كما تضمنت بعض منشوراته الأخرى على X تعليقات غير مرتبطة بالتحديث نفسه، لذا فإن السياق الكامل لرد فعله يحمل بعض الدقة.

التوجه الفني للنسخة المحسنة تحت المجهر
لم تؤكد Aspyr ما إذا كانت أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي قد استُخدمت في إنشاء أصول الأزياء الجديدة. ولم يتم الرد على طلبات التعليق.
نمط من المخاوف المتعلقة بالذكاء الاصطناعي في هذه النسخة المحسنة
هذه ليست المرة الأولى التي تواجه فيها نسخ Tomb Raider المحسنة من Aspyr تدقيقاً بشأن المحتوى المولد بواسطة الذكاء الاصطناعي. ففي سبتمبر الماضي، اضطرت Tomb Raider IV-VI Remastered إلى إزالة مجموعة من الحوارات الصوتية "غير المصرح بها" والمولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي بعد اكتشافها في المنتج النهائي.
لقد أرست تلك الحادثة السابقة نمطاً يسارع اللاعبون الآن للإشارة إليه عند تقييم أصول التحديث الجديد. ويبقى أن نرى ما إذا كانت Aspyr ستصدر رداً رسمياً يعالج مخاوف الجودة أو أسئلة استخدام الذكاء الاصطناعي، حيث لم يتم تأكيد أو نفي أي منهما في هذه المرحلة.
تعكس ردود الفعل هذه إحباطاً أوسع في مجتمع الألعاب حول استخدام الأصول المولدة بالذكاء الاصطناعي في المنتجات النهائية، خاصة عندما تحل محل أو تكمل أعمالاً أبدعها فنانون بشريون متخصصون. ويبقى أن نرى ما إذا كانت Aspyr ستعالج هذه الانتقادات بتحديث لاحق أو بيان رسمي.
تأكد من الاطلاع على المزيد:
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما الذي أضافه تحديث Tomb Raider I-III Remastered المثير للجدل؟
أضاف التحديث نمط تحدي جديد و10 أزياء جديدة لـ Lara Croft عبر الألعاب الثلاث المحسنة. تم إصداره كتحديث مجاني ولكنه واجه ردود فعل سلبية كبيرة بسبب الجودة البصرية للأصول الجديدة وتقارير عن مشاكل تقنية.
هل استخدمت Aspyr الذكاء الاصطناعي لإنشاء أزياء Tomb Raider المحسنة الجديدة؟
لم تؤكد Aspyr أو تنفِ ما إذا كان الذكاء الاصطناعي التوليدي قد استُخدم في إنشاء أصول الأزياء الجديدة. وقد صرح الفنان الرئيسي الأصلي للنسخة المحسنة، Giovanni Lucca، علناً بأنه لم يشارك هو أو أي من مطوري Saber الأصليين في التوجه الفني للتحديث الجديد.
ما هي المشاكل التقنية التي تسبب بها التحديث؟
أبلغ العديد من مستخدمي Steam أن التحديث تسبب في أعطال بالصوت داخل اللعبة، وأدخل مشاكل بصرية، وعطل سلوك ذكاء الأعداء الاصطناعي، وفي بعض الحالات حذف ملفات الحفظ الموجودة. تم توثيق هذه المشكلات في مراجعات Steam ونقاشات المجتمع.








