ideal Epic Games Launcher ...
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. فخ ألعاب Epic Games المجانية: اللاعبون يحصلون على الهدايا ويعودون إلى Steam

فخ ألعاب Epic Games المجانية: اللاعبون يحصلون على الهدايا ويعودون إلى Steam

يزعم موظفون سابقون في Epic أن اللاعبين يستخدمون متجر Epic Games للحصول على الألعاب المجانية فقط قبل العودة إلى Steam، بينما يكافح المتجر لتحقيق أهداف النمو رغم 78 مليون مستخدم شهريًا.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 16, 2026

ideal Epic Games Launcher ...
Kaku: Ancient Seal Gallery 2
عروض الألعاب

احصل على خصم يصل إلى 80% على الألعاب حصرياً عبر GAMES.GG

خصومات حصرية على الألعاب

عرض خصومات حصرية على الألعاب
"أقل من توقعات نمونا عند الإطلاق." هكذا وصفت مديرة الاتصالات العالمية في Epic، ليز ماركمان، مقاييس أداء متجر Epic Games لصحيفة Los Angeles Times، وهو اعتراف صريح بشكل ملحوظ من شركة قضت سنوات ومئات الملايين من الدولارات في محاولة لتقويض هيمنة Steam. تقرير Los Angeles Times، الذي نُشر في 13 أبريل، يقدم أوضح صورة حتى الآن لما اشتبه فيه العديد من اللاعبين لفترة طويلة: يعمل متجر Epic Games، بالنسبة لشريحة كبيرة من قاعدة مستخدميه، كموزع ألعاب مجانية. احصل على الهدية الأسبوعية المجانية، أغلق المشغل، افتح Steam. ## ما قاله الموظفون السابقون بالفعل أخبر موظفان سابقان في Epic صحيفة Los Angeles Times أن هذا النمط حقيقي وموثق داخليًا. يأتي اللاعبون للألعاب المجانية، ويطالبون بها، ثم يعودون فورًا إلى منصة Valve. النتيجة هي مكتبة مليئة بالألعاب التي لم يطلبها أحد، وتستقر في حسابات نادرًا ما يتم فتحها مرة أخرى. هذه هي الحقيقة: هذا ليس ملاحظة جديدة من النقاد الخارجيين. إنها تأتي من أشخاص عملوا هناك. أفادت Epic بوجود 78 مليون مستخدم نشط شهريًا في عام 2025، إلى جانب 400 مليون دولار تم كسبها من عناوين غير Epic في نفس العام. تبدو هذه الأرقام مهمة حتى تضعها في سياق ما توقعته الشركة في الأصل عند إطلاق المتجر وبدء ضخ الأموال في العروض الحصرية وتوزيع الألعاب المجانية. ## مشكلة الإطلاق المتسرع يشير تقرير Los Angeles Times أيضًا إلى مشكلة متكررة في Epic: ميل إلى الشحن بسرعة وحل الباقي لاحقًا. يُقال إن الشركة أنفقت ملايين على المقاولين لإطلاق تطبيق متجر الألعاب المحمولة الخاص بها لعام 2024 في سبعة أشهر فقط. سبعة أشهر ليست فترة طويلة لمنتج منصة. يقترح الأشخاص المقتبسون في التقرير أن هذه السرعة هي أقل من كونها ميزة في ثقافة Epic، بل هي عرض لضغوط لمواكبة الطموحات التي تستمر في التوسع قبل الانتهاء من الطموحات السابقة.
خطر

تعمل Epic الآن على دمج واجهة متجر الألعاب على الكمبيوتر الشخصي وتطبيق الألعاب المحمولة في منصة موحدة واحدة عبر الأجهزة. سواء كان هذا الدمج سيحل مشكلة الاحتفاظ بالمستخدمين أم سيضيف المزيد من المساحة للإدارة، فهذا هو السؤال المفتوح.

## الاعتماد على Fortnite وما هو قادم لا يوجد أي من هذا بمعزل عن Fortnite. أفادت Bloomberg مؤخرًا أن Epic تعمل على تطوير لعبة تصويب استخراجية جديدة بالتعاون مع Disney كجزء من شراكة بقيمة 1.5 مليار دولار. من الواضح أن المشروع يهدف إلى استعادة الزخم الثقافي الذي ولده Fortnite، لكن سجل Epic في المشاريع الجانبية مختلط في أحسن الأحوال. اشترت الشركة وباعت Bandcamp. استحوذت على ArtStation. بدت هذه التحركات كأنها تنويع في ذلك الوقت وانتهت كملهيات. السؤال المعلق على لعبة التصويب الاستخراجية مع Disney هو ما إذا كانت ستصبح Fortnite التالية أم العنصر التالي في قائمة طويلة من المشاريع الطموحة التي لم تحقق النجاح المنشود. ما يزيد من المخاطر الآن هو وضع القوى العاملة. قامت Epic بتسريح أكثر من 1000 موظف العام الماضي بعد انخفاض غير متوقع في تفاعل Fortnite، وهي جولة من التخفيضات شملت عمالًا يواجهون ظروفًا شخصية خطيرة. يتم اختبار قدرة الشركة على التنفيذ لرؤيتها للمنصة الموحدة والتعاون مع Disney في وقت تكون فيه قدرتها الداخلية أصغر مما كانت عليه. ## ميزة Steam ليست فقط في الميزات المفتاح هنا هو أن سيطرة Steam على ألعاب الكمبيوتر الشخصي لا تتعلق فقط بالميزات أو حجم المكتبة. إنها تتعلق بالعادات. لدى اللاعبين سنوات من قوائم الأصدقاء، وسجلات الإنجازات، وقوائم الأمنيات، وسجلات الشراء على منصة Valve. المنافسة مع ذلك تتطلب أكثر من مجرد ألعاب مجانية وتقسيم أفضل للإيرادات للمطورين. جربت Epic العروض الحصرية، وجربت الهدايا العدوانية، وجربت شروطًا صديقة للمطورين. يشير رقم 78 مليون مستخدم نشط شهريًا إلى أن المنصة تتمتع بانتشار حقيقي. لكن الانتشار والاحتفاظ شيئان مختلفان، والموظفون السابقون الذين تم اقتباسهم هذا الأسبوع يشيرون مباشرة إلى الفجوة بينهما. للحصول على آخر أخبار وتحليلات الألعاب، تحقق من أخبار الألعاب على موقعنا بينما تتشكل التحركات التالية لمتجر Epic Games خلال الأشهر القادمة.
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

أبريل 16 2026

نُشر

أبريل 16 2026

أخبار ذات صلة

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
منذ 23 أيام•3 دقائق للقراءة

Wooting CEO: نظرة على تصنيع مفتاح التأثير القاعي

تعرف على عملية تصنيع مفتاح Lekker Tikken ذو التأثير القاعي بالكامل، من حقن البلاستيك إلى اختبار الجودة النهائي، مع الرئيس التنفيذي لشركة Wooting.

التقارير
Steam Deck verification criteria ...
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

Masters of Albion غير مدعوم رسميًا على Steam Deck

تم بناء Masters of Albion مع وضع Steam Deck في الاعتبار، لكن عملية التحقق من Valve اختلفت. لعبة المحاكاة الإلهية من Peter Molyneux مصنفة كغير مدعومة، مما يوضح التباين بين ثقة المطور و Valve.

التقارير
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

PC gamers spend more on games under $30 than console players, Newzoo reports

Newzoo reports PC gamers buy more games under $30 at launch than console players. New sub-$30 releases are up 156% since 2022.

التقارير
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

إشاعات Final Fantasy 7 Part 3 تذكر بتسريبات التسعينيات

مستخدم ResetEra يكشف تفاصيل عن 'Final Fantasy 7 Return' في منشور ضخم، أشبه بشائعات التسعينيات.

التقارير
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Take-Two CEO: ميزانية GTA 6 "باهظة" مع تقديرات بـ 1.5 مليار دولار

أكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، ستراوس زيلنيك، أن تكلفة تطوير GTA 6 كانت مرتفعة، حيث تقدر التحليلات ميزانيتها بـ 1.5 مليار دولار قبل إطلاقها في نوفمبر 2026.

التقارير
Sniper Elite: Resistance | Out Now
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

كيف تستخدم Rebellion الأسماء البسيطة للتميز على Steam

توضح Rebellion، استوديو Sniper Elite، كيف أن تسمية الألعاب الوصفية الذاتية وإتقان الساعتين الأوليين يبقيها قادرة على المنافسة على Steam الذي يشهد الآن 2,472 إصدارًا جديدًا شهريًا.

التقارير
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
منذ 23 أيام•3 دقائق للقراءة

Wooting CEO: نظرة على تصنيع مفتاح التأثير القاعي

تعرف على عملية تصنيع مفتاح Lekker Tikken ذو التأثير القاعي بالكامل، من حقن البلاستيك إلى اختبار الجودة النهائي، مع الرئيس التنفيذي لشركة Wooting.

التقارير
Steam Deck verification criteria ...
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

Masters of Albion غير مدعوم رسميًا على Steam Deck

تم بناء Masters of Albion مع وضع Steam Deck في الاعتبار، لكن عملية التحقق من Valve اختلفت. لعبة المحاكاة الإلهية من Peter Molyneux مصنفة كغير مدعومة، مما يوضح التباين بين ثقة المطور و Valve.

التقارير
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

PC gamers spend more on games under $30 than console players, Newzoo reports

Newzoo reports PC gamers buy more games under $30 at launch than console players. New sub-$30 releases are up 156% since 2022.

التقارير
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

إشاعات Final Fantasy 7 Part 3 تذكر بتسريبات التسعينيات

مستخدم ResetEra يكشف تفاصيل عن 'Final Fantasy 7 Return' في منشور ضخم، أشبه بشائعات التسعينيات.

التقارير
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Take-Two CEO: ميزانية GTA 6 "باهظة" مع تقديرات بـ 1.5 مليار دولار

أكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، ستراوس زيلنيك، أن تكلفة تطوير GTA 6 كانت مرتفعة، حيث تقدر التحليلات ميزانيتها بـ 1.5 مليار دولار قبل إطلاقها في نوفمبر 2026.

التقارير
Sniper Elite: Resistance | Out Now
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

كيف تستخدم Rebellion الأسماء البسيطة للتميز على Steam

توضح Rebellion، استوديو Sniper Elite، كيف أن تسمية الألعاب الوصفية الذاتية وإتقان الساعتين الأوليين يبقيها قادرة على المنافسة على Steam الذي يشهد الآن 2,472 إصدارًا جديدًا شهريًا.

التقارير

أبرز القصص