مع اقتراب إطلاق لعبة The Relic: First Guardian على منصتي PS5 و PC خلال أيام قليلة، كان مطور اللعبة Project Cloud Games صريحاً بشكل غير معتاد بشأن أولوياته قبل موعد الإصدار. الاستوديو صغير، وهذه هي لعبته الأولى، وبدلاً من تشتيت الموارد على كل ميزة ممكنة، اتخذ الفريق قرارات مدروسة حول ما يهم حقاً في لعبة تقمص أدوار (Action RPG).
ما الذي يعمل الاستوديو على تحقيقه على أجهزة الكونسول
الفلسفة الأساسية لدى Project Cloud Games واضحة ومباشرة: الأجواء، ونظام القتال، واستقرار الأداء تأتي في المقام الأول، وكل شيء آخر يأتي في المرتبة الثانية. هذا التوجه يحدد كيفية تعامل الفريق مع نسخ Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2، والتي لن تصدر بالتزامن مع إطلاق نسخة PS5 و PC.
"نهجنا ليس مجرد تقليل الجودة البصرية، بل الحفاظ على الأجواء الأساسية وتجربة القتال في اللعبة قدر الإمكان"، هكذا أوضح الفريق. وهذا تمييز جوهري؛ فالعديد من عمليات النقل (Ports) على الأجهزة ذات المواصفات الأقل ينتهي بها الأمر وكأنها تفتقد لشيء أساسي، وعادة ما يكون ذلك هو "روح" اللعبة. يبدو أن الاستوديو يدرك هذا الفخ ويعمل بنشاط لتجنبه.
الحقيقة هي: بالنسبة للعبة أولى مبنية حول نوع معين من العوالم المظلمة والقاسية، الأجواء ليست مجرد ديكور، بل هي جوهر المنتج. تحقيق ذلك بشكل صحيح على Xbox و Switch 2 أهم من الوصول إلى أهداف دقة عرض (Resolution) عشوائية.
سؤال أداء PS5 الذي لا يزال بحاجة إلى إجابة
القضية الأكثر إلحاحاً الآن هي ما يمكن للاعبين على PS5 توقعه فعلياً عند الإطلاق. أكد الفريق أن نسختي PS5 و PS5 Pro في مرحلة التحسين النهائية، مع وضع استقرار معدل الإطارات (Frame rate) واستجابة القتال كأهداف قصوى. أما فيما يتعلق بتوفر أنماط الجودة (Quality) والأداء (Performance)، وما ستكون عليه أرقام الدقة ومعدل الإطارات النهائية، فلم يتم تأكيد ذلك بعد.
الجدول الزمني ضيق؛ فاللعبة ستصدر هذا الأسبوع، واللاعبون الذين يفكرون في الطلب المسبق على PS5 يقومون بذلك دون معرفة ما إذا كانوا سيحصلون على تجربة قتال ثابتة بمعدل 60 إطاراً في الثانية أو شيئاً أقل استقراراً. بالنسبة للعبة Action RPG حيث تعتبر استجابة القتال أولوية معلنة للاستوديو، فإن هذا النوع من التفاصيل هو ما يحسم قرارات الشراء.
لعبة أولى لديها ما تثبته
تجدر الإشارة إلى السياق الأوسع هنا؛ فاستوديو Project Cloud Games يصدر لعبته الأولى، والوقت الفاصل بين الإطلاق والانطباعات الأولى قصير. إن توفير تفاصيل الأداء قبل يوم الإصدار ليس مجرد تواصل جيد، بل هو أمر يحدد ما إذا كان اللاعبون سيشعرون بالثقة في خوض التجربة أو انتظار تحديث (Patch).
نسخ Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 تمتلك على الأقل وعداً واضحاً: تجربة مستقرة لا تساوم على الشعور الأساسي للعبة. وهذا موقف منطقي لاستوديو صغير يدير منصات متعددة عبر إصدار تدريجي.
بالنسبة للاعبين الذين يخططون بالفعل لخوض التجربة على PC أو PS5 هذا الأسبوع، فإن أدلة استراتيجيات The Relic: First Guardian تستحق الحفظ في المفضلة قبل الإطلاق. يبدو نظام القتال عميقاً بما يكفي لدرجة أن القليل من التحضير سيؤتي ثماره.
من المفترض أن يصدر إعلان أداء PS5 قبل إطلاق اللعبة. وعندما يحدث ذلك، سيخبر اللاعبين الكثير عن الحالة التي وصلت إليها النسخة النهائية. تابعوا مركز الأدلة للحصول على التغطية مع توفر المزيد من التفاصيل هذا الأسبوع.








