كشفت شركة Big Kid Studios Pty Ltd، وهي شركة أسترالية لتطوير الألعاب، عن تفاصيل جديدة حول لعبة DARKTIMES، وهي لعبة "براول رويال" (brawler royale) جماعية قادمة تدور أحداثها في عالم خيالي مظلم مستوحى من الأساطير النوردية. تم تطوير اللعبة بالتعاون مع Animoca Brands وBlowfish Studios، وتعد بتقديم تجربة لعب تنافسية مليئة بالإثارة تمزج بين السحر والقتال في العصور الوسطى واقتصاد يحركه اللاعبون مبني حول عملة $TIMES.

شعار غلاف DARKTIMES على منصة X
حول لعبة DARKTIMES؟
DARKTIMES تقدم معارك سريعة الوتيرة من خلال نظام قتال يعتمد على الفيزياء، مما يتيح للاعبين تحويل أي جسم متحرك إلى سلاح. وتجعل الأنماط الفردية والجماعية المعارك غير متوقعة، بينما يضيف Loot Goblin — وهو شخصية خاصة تسقط مكافآت إضافية عند اصطيادها — ميزة تنافسية لكل مباراة.
يعتمد إعداد اللعبة في العصور الوسطى المستوحى من الأجواء النوردية على كل من المبارزة بالسيف والسحر، مما يخلق عالماً خيالياً مظلماً يتجاوز ما تقدمه ألعاب فئة البراول (brawler) التقليدية. إن الجمع بين تصميم العالم المفصل وآليات القتال الاستراتيجية يمنح DARKTIMES هوية مميزة في هذا المجال.
تقديم عملة $TIMES
تعتبر عملة $TIMES محور الاقتصاد داخل لعبة DARKTIMES. وتتولى إدارتها شركة Social Republic Limited (SRL)، حيث تؤدي وظائف متعددة تعزز تقدم اللاعبين وتوفر حوافز اقتصادية من خلال نموذج منظم.
تشمل الميزات الرئيسية لعملة $TIMES ما يلي:
- تذاكر المعركة (Battle Passes): يستخدم اللاعبون $TIMES لشراء تذاكر المعركة، مما يفتح مستويات مكافآت أعلى ومحتوى حصرياً.
- عمليات الشراء داخل التطبيق: تتيح $TIMES شراء العناصر والمعدات والقدرات داخل اللعبة من أجل تخصيص أعمق وتقدم أكبر.
- وصول حصري: يحصل حاملو العملة على دخول إلى فعاليات خاصة مثل محادثات المطورين، وإصدارات المحتوى المبكرة، وتجارب مخصصة للأعضاء فقط.
- مكافآت التخزين (Staking): يمكن للاعبين تخزين عملات $TIMES لكسب عوائد بناءً على مدة التخزين، مما يكافئ المشاركة طويلة الأمد في الاقتصاد.
- آلية الحرق: يتم حرق جزء من عملات $TIMES أثناء المعاملات لتقليل العرض وخلق ضغط انكماشي.

شرح عملة $TIMES
شرح اقتصاديات العملة (Tokenomics)
تمتلك عملة $TIMES عرضاً محدوداً يبلغ 1 مليار عملة، مصممة للحفاظ على الندرة والقيمة على المدى الطويل. يتبع التوزيع جدول استحقاق يتماشى مع معالم التطوير واحتياجات السيولة التشغيلية. يوفر التخزين قيمة إضافية: حيث يقوم اللاعبون بقفل العملات لفترات محددة لكسب عوائد سنوية (APY)، مع توفير فترات تخزين أطول لعوائد أعلى.
يحصل حاملو العملة على المدى الطويل على إصدارات خاصة وعناصر تجميلية محدودة الإصدار، مما يسحب العملات من التداول النشط. وتعزز آلية الحرق هذا التصميم الانكماشي؛ فكل عملية شراء داخل اللعبة تحرق نسبة مئوية من العملات المستخدمة، مما يقلص العرض المتداول. وإذا استمر الطلب أو نما، فإن هذا يخلق ضغطاً تصاعدياً على قيمة العملة، مما يفيد اللاعبين المحتفظين بها.

تصميم عملة $TIMES
إدراج العملة والخطط المستقبلية
من المقرر إدراج عملة $TIMES قبل نهاية سبتمبر 2024، بدعم من حملة تسويقية تقودها Rune Run، وهي قسم تابع لشركة Social Republic Limited المعروفة بقدرتها على جذب قواعد جماهيرية كبيرة من اللاعبين. تستهدف الحملة كلاً من اللاعبين والمستثمرين لزيادة الوعي والتبني. ومن المتوقع أن تؤدي الشراكات مع كيانات مثل Animoca Brands إلى تعزيز الرؤية وسهولة الوصول.
تم وضع DARKTIMES كامتياز إعلامي شامل (transmedia) مع خطط للتوسع عبر منصات متعددة ووسائل إعلامية. اللعبة حالياً في مرحلة التطوير المبكر، مع تحديد موعد لاختبار اللعب (pre-alpha) في أواخر الربع الرابع من عام 2024.
تشمل الخطط المستقبلية ما يلي:
- التوسع إلى منصات الهواتف المحمولة وأجهزة الكونسول: ستنطلق DARKTIMES على الأجهزة المحمولة وأجهزة الكونسول للوصول إلى جمهور أوسع.
- مشاريع الأنمي ووسائل إعلام أخرى: هناك أعمال أنمي قصيرة تستكشف قصة DARKTIMES قيد التطوير، مع إمكانية إجراء توسعات إعلامية أخرى بناءً على الاستقبال.
- البضائع: ستوفر البضائع المادية والرقمية المرتبطة باللعبة طرقاً جديدة للمعجبين للتفاعل مع عالم اللعبة.

شركاء DARKTIMES
أفكار ختامية
تجمع DARKTIMES بين المعارك الجماعية المكثفة، والقتال القائم على الفيزياء، واقتصاد يتمحور حول عملة $TIMES لاقتطاع مساحتها الخاصة في مجال الألعاب التنافسية. يدفع نموذج العملة الانكماشي، ومكافآت التخزين، والمزايا الحصرية داخل اللعبة اللاعبين نحو المشاركة طويلة الأمد. ومع اقتراب اللعبة من الإطلاق، تشير طموحاتها الإعلامية الشاملة وشراكاتها مع كيانات الألعاب الكبرى إلى إمكانات نمو عبر المنصات ووسائل الإعلام. مزيد من المعلومات متاحة هنا.



