شهد نوع ألعاب التسلق توسعاً كبيراً خلال السنوات القليلة الماضية، حيث تراوحت بين اختبارات الصبر الكوميدية مثل Getting Over It with Bennett Foddy و Only Up! إلى جانب عناوين أكثر تأملاً مثل Jusant من استوديو Don't Nod و PEAK من استوديو Aggro Crab و Landfall. والآن، يقدم استوديو The Game Bakers الفرنسي، المعروف بألعاب Furi و Haven، لعبة Cairn إلى هذا المشهد، وهي لعبة "تسلق وبقاء" (survival-climber) فردية من المقرر إطلاقها في عام 2025. تتمحور اللعبة حول التسلق المدروس القائم على الفيزياء حيث لكل حركة أهمية.

كيف حققت Cairn عدد 500k تنزيل للنسخة التجريبية على Steam
كيف حققت Cairn عدد 500k تنزيل للنسخة التجريبية على Steam
تجاوزت النسخة التجريبية من Cairn مؤخراً 500,000 تنزيل، حيث جاء حوالي 440,000 منها من منصة Steam بعد إصدارها في ديسمبر 2024. تحافظ النسخة التجريبية على تقييم إيجابي بنسبة 99 بالمئة على Steam، بمتوسط جلسة لعب يصل إلى 44 دقيقة. تم إطلاق نسخة PlayStation 5 في 4 يونيو 2025، مما ساهم في 100,000 تنزيل إضافي وحقق تقييم 4.6 من أصل 5 نجوم. تُظهر هذه الأرقام تفاعلاً كبيراً من اللاعبين عبر مختلف المنصات.
أشارت Lauranne Cauduro من استوديو The Game Bakers إلى أن الاستوديو لا يمكنه منافسة حجم الإصدارات المستقلة التي تطرح في السوق، لذا فقد أعطوا الأولوية للتميز. يحتل إيقاع Cairn المتأني وآليات التسلق الواقعية فيها مكانة متميزة في نوع يهيمن عليه عادةً تجارب المغامرات ذات الوتيرة الأسرع. وقد تقبل اللاعبون الضغط الذي ينشأ عن الحركة الحذرة والمتدرجة حيث تكون للأخطاء عواقب.
بناء الوعي من خلال الفعاليات
يعود نجاح توزيع النسخة التجريبية إلى التوقيت المحسوب واستراتيجية الفعاليات. أطلق استوديو The Game Bakers النسخة التجريبية خلال فعالية PC Gaming Show Most Wanted، بعد ستة أشهر من الكشف عن Cairn في Summer Game Fest 2024. كما ظهر العنوان في Gamescom 2024، حيث حصل على جائزة أفضل لعبة في Indie Arena Booth. خلقت هذه العروض زخماً مبكراً وزودت الفريق بآراء مباشرة من اللاعبين.
شارك الاستوديو في أكثر من ثمانية عشر فعالية ومهرجاناً على Steam بعد وصول النسخة التجريبية، بما في ذلك Indie Live Expo و Demospree و Earth Appreciation Fest و Actu Gaming France Direct. سمحت ميزة إشعارات النسخ التجريبية في Steam لـ The Game Bakers بإخطار جميع المستخدمين الذين وضعوا اللعبة في قائمة الرغبات (wishlist) عند توفر النسخة التجريبية. ظلت Cairn في قسم الألعاب المجانية الرائجة (Trending Free) على Steam لأسابيع، بما في ذلك طوال فترة تخفيضات الشتاء، مما عزز من قابليتها للاكتشاف بشكل أكبر.

كيف حققت Cairn عدد 500k تنزيل للنسخة التجريبية على Steam
تفاعل المجتمع ودعم صناع المحتوى العضوي
بعيداً عن آليات المنصة، بنت Cairn زخماً من خلال صناعة المحتوى غير المدفوع. حققت العديد من مقاطع وسائل التواصل الاجتماعي التي تعرض اللعبة انتشاراً واسعاً، سواء من الحسابات الرسمية لـ The Game Bakers أو من صناع محتوى مستقلين. وصل مقطع فيديو واحد على TikTok من صانع محتوى متخصص في استعراض الألعاب الإندونيسية إلى 1.8 مليون مشاهدة، متجاوزاً منشورات مماثلة حول عناوين أخرى.
لم يمس الاستوديو معظم ميزانية صناع المحتوى الخاصة به. ظهرت جميع التغطيات المرئية والمحادثات عبر الإنترنت تقريباً دون ترويج مدفوع، مع إنفاق ضئيل على اختبار الإعلانات واستهداف الجمهور. يعكس هذا الاهتمام التلقائي حماساً حقيقياً لفكرة اللعبة وأنظمتها بدلاً من الضجيج المصطنع.

كيف حققت Cairn عدد 500k تنزيل للنسخة التجريبية على Steam
التعريب والتوقيت الاستراتيجي
أدى التعريب إلى إطالة دورة ظهور Cairn. بعد انتهاء الترويج للعبة باللغة الإنجليزية على Steam في أوائل يناير 2025، استمرت اللعبة في الظهور على الصفحات الرئيسية الإقليمية في الأسواق الإسبانية والروسية والصينية. حافظ هذا على سرعة التنزيلات حتى شهر مارس.
لاحظ الفريق أن إصدار نسخة تجريبية خارج فعالية Steam Next Fest يمكن أن يؤدي إلى ظهور ممتد على الصفحة الرئيسية. أدى توقيت النسخ التجريبية بالتزامن مع فعاليات Steam الأخرى أو التخفيضات الموسمية إلى تعزيز الظهور في حالتهم. وقد أكدوا على أهمية مواءمة إطلاق النسخ التجريبية مع العروض الخارجية للوصول إلى جماهير أوسع.
نظرة إلى المستقبل
مع بقاء أشهر قبل الإصدار الكامل، تقع Cairn حالياً ضمن أفضل 75 عنواناً غير مُصدر في قائمة الرغبات (Wishlists) على Steam، مع ما يقدر بـ 500,000 قائمة رغبات على الكمبيوتر الشخصي. توضح النتائج المبكرة كيف يمكن للمشاركة في الفعاليات، وتوقيت النسخة التجريبية المدروس، وميزات المنصة، ودعم صناع المحتوى العضوي أن تولد زخماً لـ الألعاب المستقلة.
تستفيد Cairn من الاهتمام المتزايد بألعاب التسلق مع تقديم زاوية موجهة نحو البقاء تتردد صداها لدى اللاعبين الباحثين عن تجارب منهجية ومليئة بالتحديات. مع اقتراب The Game Bakers من الإطلاق، تجسد اللعبة كيف يمكن للفرق متوسطة الحجم أن تبرز في مشهد الألعاب المستقلة المشبع. الألعاب المذكورة في المقال:
- Getting Over It with Bennett Foddy
- Only Up!
- Jusant
- PEAK
- Furi
- Haven







