جمع المواد النادرة في لعبة محاكاة الحياة المريحة لا ينبغي أن يبدو وكأنه وظيفة ثانية. لفترة من الوقت، كان هذا بالضبط ما يشبهه جمع Pokemetal وRare Pokemetal في Pokemon Pokopia، إذ كانت عملية بطيئة ومؤلمة تجعل اللاعبين يقضون أياماً كاملة في تنظيف Dream Islands للحصول على حفنة من هذه المواد. ثم نشر صانع المحتوى Austin John Plays فيديو، وفجأة أصبح الحصول على 1,200 وحدة في 90 دقيقة هو المعيار الجديد.
ما الذي يُستخدم فيه Pokemetal فعلاً
Pokemon Pokopia تعتمد اعتماداً كبيراً على أنظمة الصناعة، ويحتل Pokemetal مكانة قريبة من قمة سلسلة المواد الغذائية. يحتاجه اللاعبون للوصفات في المراحل المتأخرة من اللعبة، ومشاريع الطابعة ثلاثية الأبعاد، وبناء Cloud Island، وهي النوع من المنشآت التي تتطلب كميات كبيرة. المشكلة أن الأسلوب المعتاد لجمعه، وهو تكسير الصخور على السطح والاستكشاف العشوائي، ينتج تدفقاً ضئيلاً بدلاً من كميات وفيرة.
أما Rare Pokemetal فهو أكثر ندرة، إذ يحجب بعض أكثر العناصر القابلة للصنع جاذبية في اللعبة. قبل ظهور طريقة الجمع هذه، كان اللاعبون يقضون جلسات كاملة في Dream Islands ويغادرون في أحسن الأحوال بغنائم متواضعة.
الحمض النووي لـ Minecraft المخفي داخل تضاريس Pokopia
إليك الأمر: لطالما استعارت Pokemon Pokopia بحرية من فلسفة تصميم Minecraft. تتضمن اللعبة بالفعل نسخة مقتبسة من Redstone، وفيزياء المياه التي قارنها اللاعبون بسلوك السوائل الشهير في Mojang، والآن تبين أن توليد التضاريس يتبع منطقاً مشابهاً للخام المعتمد على العمق.
حيلة تعدين الماس القديمة في Minecraft، أي الحفر إلى عمق محدد والتعدين أفقياً والتكرار، تنطبق بشكل شبه مباشر. في Pokopia، النقطة المثالية هي ستة بلوكات تحت الأرض في Dream Island، وتحديداً جزيرة دمية Dragonite، التي حددها اللاعبون باعتبارها الخيار الأكثر كثافة بالمعادن المتاح.
من الشاطئ بالقرب من نقطة البداية، بالتوجه مباشرة نحو الأسفل واستخدام قدرة Rock Smash للحفر ستة بلوكات للأسفل، ستجد نفسك في الطبقة الغنية بالخام. من هناك، يأخذك Rollout مباشرة حتى تصطدم بـ Pokemetal. انعطف يميناً وكرر العمود. كما يصفه Austin John Plays: "نحن لا نقوم بالتعدين الشريطي. نحن نحفر."

Rock Smash عند طبقة الستة بلوكات
ردة فعل المجتمع: الكثير من "ليتني عرفت هذا مبكراً"
ردود الفعل في التعليقات تحكي القصة كاملة. أفاد أحد اللاعبين بأنه استخرج 1,200 وحدة من Pokemetal و150 وحدة من Rare Pokemetal في ما يقارب 90 دقيقة باستخدام هذه الطريقة. ووصفها آخر ببساطة بأنها "الكمال". وكتب ثالث: "يا إلهي، ليتني رأيت هذا قبل أن أقضي اليوم كله في تنظيف بعض Dream Islands للحصول على Pokemetal"، وهو بصراحة النوع من التعليقات الذي يؤلم قراءته إذا كنت تفعلها بالطريقة الصعبة.
الأرقام يصعب الجدال معها. 1,200 وحدة في 90 دقيقة تمثل معدلاً كان سيستغرق عدة جلسات لعب كاملة باستخدام الجمع التقليدي. بالنسبة للاعبين المنغمسين في مشاريع Cloud Island أو طباعة العناصر المتأخرة ثلاثياً، هذا الفارق كبير.
ما يقوله هذا عن قاعدة لاعبي Pokopia
السرعة التي قام بها مجتمع Pokopia بعكس هندسة منطق التضاريس في اللعبة ومقارنته بميكانيكيات Minecraft تستحق الانتباه. هذه قاعدة لاعبين وصلت وهي بالفعل متمكنة من أنظمة ألعاب الصندوق الرملي، وهم يطبقون تلك المعرفة بشكل مكثف.
هذه ليست حادثة معزولة أيضاً. المجتمع نفسه بنى بالفعل آلات حاسبة تعمل داخل اللعبة، وهندس أجهزة مكافئة لـ Redstone، ونظّم Cloud Islands تعمل مثل Animal Crossing: New Horizons كجزر كنوز لتوزيع العناصر النادرة. مزرعة Pokemetal هي مجرد أحدث مثال على اللاعبين الذين يتعاملون مع الواجهة المريحة لـ Pokopia باعتبارها لغزاً يجب تحسينه.
النقطة الجوهرية هنا أن أياً من هذا لا يتطلب تحديثاً أو تدخلاً من المطورين ليكون مفيداً الآن. الطريقة تعمل بالأدوات التي يمتلكها اللاعبون بالفعل. أما ما إذا كان فريق التطوير سيعدّل في نهاية المطاف توزيع الخام لمراعاة هذا النوع من الجمع المستهدف فهو سؤال منفصل، لكن في الوقت الراهن، حل المجتمع بشكل فعّال أحد أكثر عقبات الموارد إرهاقاً في اللعبة بمفرده. تأكد من الاطلاع على المزيد:








