لاعب Cities: Skylines يسجل 30,000 ساعة ويترك تقييمًا سلبيًا

لاعب على Steam قضى 30,000 ساعة في Cities: Skylines يكتب مراجعة سلبية، واصفاً اللعبة بالمحبطة بسبب تعطل التعديلات مع كل تحديث جديد.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث

Map is Azure Gulf. Playing on Xbox ...
إعلان

سجل مستخدم على Steam عدد 29,926.3 ساعة لعب في لعبة Cities: Skylines، ونشر مراجعة سلبية في 11 أبريل 2026، واصفاً لعبة بناء المدن هذه بأنها "اللعبة الأكثر إحباطاً وإثارة للغضب في حياتي بأكملها على الإطلاق". ظهرت المراجعة على منصة Reddit في r/Steam، حيث بدأ المستخدمون على الفور في حساب ما يعنيه وقت اللعب هذا في الواقع.

كيف تبدو 30,000 ساعة في الواقع

عند تحليل الأمر: 29,926 ساعة على مدار 11 عاماً منذ إطلاق Cities: Skylines تعادل تقريباً 7.5 ساعة كل يوم. هذا يعادل وظيفة بدوام كامل بكل المقاييس. كما سجل المراجع 68.3 ساعة في الأسبوعين السابقين للنشر، مما يثبت أن هذا الشخص لم يقم بلعب اللعبة بشكل مكثف في عام 2015 وترك المشغل مفتوحاً، بل هو لا يزال يلعب بنشاط.

للسياق، يعتبر اللاعب الذي لديه 1,000 ساعة في لعبة ما معجباً جاداً. أما عند 30,000 ساعة، فأنت تعمل في مستوى يكاد لا يكون له وجود.

يتتبع عداد الساعات في Steam المدة التي يظل فيها عميل اللعبة مفتوحاً، وليس بالضرورة وقت اللعب الفعلي. من المحتمل أن جزءاً كبيراً من تلك الساعات جاء من ترك اللعبة في وضع الخمول أو جلسات طوال الليل. ولكن حتى لو كان 75% من ذلك الوقت في وضع AFK، فهذا لا يزال يترك أكثر من 7,000 ساعة من اللعب الفعلي. الرقم يتحدى المنطق في كلتا الحالتين.

المراجعة نفسها

النص الكامل للمراجعة السلبية يقول:

"التحديثات المستمرة تكسر اللعبة بأكملها إذا كانت معدلة (modded). ويجب أن تكون معدلة لأن النسخة الأصلية (vanilla) مملة للغاية ولا تطاق. يبدو أن Paradox مهووسة بالألوان الكرتونية الباستيل والمباني التي تبدو سخيفة بشكل غير معقول. التكسير المستمر بسبب التحديثات جعل هذه اللعبة هي الأكثر إحباطاً وإثارة للغضب في حياتي بأكملها على الإطلاق."

تستهدف الشكوى مشكلة محددة: لعبة Cities: Skylines، التي نشرتها شركة Paradox Interactive، تصبح غير قابلة للعب في حالتها الأساسية للاعبين الذين يطلبون العمق. أمضى مجتمع التعديل (modding community) سنوات في سد الفجوات التي تتركها النسخة الأصلية، حيث قدموا أصولاً واقعية، وأنظمة مرور، وتعديلات بصرية تحول اللعبة إلى شيء أكثر تفصيلاً بكثير. المشكلة هي أن كل تحديث من Paradox يكسر التعديلات. بالنسبة لشخص بنى تجربته بالكامل حول إعداد معدل بكثافة، تصبح حلقة الكسر والإصلاح هذه مزعجة حقاً على مر السنين.

إعداد Cities: Skylines معدل بكثافة

إعداد Cities: Skylines معدل بكثافة

مشكلة الاعتماد على التعديلات

لا يدرك معظم اللاعبين مدى الاختلاف الجذري لتجربة Cities: Skylines بين النسخة الأصلية والمعدلة. اللعبة الأساسية تعمل ولكنها تبدو محدودة. أما النسخة المعدلة، المبنية على سنوات من مساهمات المجتمع من خلال منصات مثل Steam Workshop، فهي منتج مختلف تماماً. لقد جعلت أدوات بناء الطرق، وتعديلات إدارة المرور، وحزم الأصول المرئية من Cities: Skylines واحدة من أعمق ألعاب بناء المدن المتاحة.

التكلفة هي الصيانة المستمرة. ملفات الحفظ المعدلة هشة. يمكن لتحديث واحد من Paradox أن يدمر التوافق لعشرات التعديلات في وقت واحد، مما يجعل المدينة التي تم إنشاؤها بعناية غير قابلة للتحميل حتى يقوم مؤلفو التعديلات بإصدار إصلاحات. بالنسبة للاعب العادي، يُسجل هذا كإزعاج بسيط. أما بالنسبة لشخص قضى ما يعادل ثلاث سنوات ونصف من ساعات العمل داخل هذه اللعبة، فإن الأمر يصبح كارثة متكررة.

المفارقة واضحة لأي شخص يتابع سلسلة Cities: Skylines. تظل اللعبة الأصلية هي المعيار في هذا النوع، بينما كان إطلاق Cities: Skylines 2، الذي تم في عام 2023، كارثياً وفشل في مضاهاة سابقتها. من الواضح أن الشخص الذي ترك هذه المراجعة كان يلعب النسخة الأصلية، وليس التكملة، مما يزيل أي لبس بين الاثنين.

حلقة الحب والكراهية التي تجعل اللاعبين يعودون

بعض الألعاب تفعل هذا بالناس. وCities: Skylines واحدة منها. الحلقة تجذبك للعودة حتى عندما تجعلك ترغب في قذف لوحة المفاتيح عبر النافذة. لم يستسلم المراجع. لقد سجل 68.3 ساعة في الأسبوعين الماضيين ثم نشر مراجعة سلبية. هذا ليس شخصاً استسلم، بل هو شخص يستمر في الحضور، لا يزال محبطاً، ولا يزال غير قادر على الابتعاد.

لأي شخص يفكر في دخول نوع ألعاب بناء المدن أو مقارنتها بألعاب المحاكاة الأخرى، تصفح المزيد من الأدلة والمراجعات للعثور على ما يناسب أسلوب لعبك قبل الالتزام بالسنوات الثلاث القادمة من حياتك لشبكة طرق معدلة.

اجتذب موضوع Reddit الذي كشف عن المراجعة مئات التعليقات من لاعبين يشاركون علاقاتهم المعقدة مع Cities: Skylines، حيث أكد الكثيرون أن دورة التحديثات التي تكسر التعديلات تظل نقطة ألم حقيقية وطويلة الأمد للمجتمع. المراجع ليس وحده في هذا الإحباط، بل لديه وقت اللعب الذي يثبت أنه استحق الحق في الشكوى.

التقارير

تم التحديث

يونيو 8 2026

نُشر

يونيو 8 2026

إعلان

أخبار ذات صلة