لعبة Halo: Combat Evolved الأصلية متاحة الآن عبر المتصفح

أتاح المطور Mitchell Hynes لعبة Halo: Combat Evolved عبر المتصفح، مع دعم اللعب التعاوني الجماعي لما يصل إلى 128 لاعباً.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث

Original Xbox Version of Halo: Combat Evolved Released in a Browser
إعلان

أصبحت نسخة Xbox الأصلية من لعبة Halo: Combat Evolved متاحة الآن للتشغيل عبر متصفح الويب، دون الحاجة إلى أي تثبيت. قام مطور الذكاء الاصطناعي Mitchell Hynes بإطلاق المشروع بعد أن مهدت أعمال فك التجميع (decompilation) الطريق لذلك، وفي غضون خمس ساعات فقط من إطلاقها، سجلت نسخة المتصفح ما يقرب من 20,000 جلسة لعب بمتوسط 94 إطاراً في الثانية.

النقطة الجوهرية هنا هي: هذه ليست عملية نقل (port) للعبة، بل هي لعبة Xbox الأصلية الفعلية التي تعمل داخل متصفحك، مما يجعلها تجربة مختلفة تماماً عما واجهه معظم اللاعبين في السنوات الماضية. حرص Hynes على توضيح أن هذه النسخة ليست هي نسخة الحاسب الشخصي التي طورتها Gearbox عام 2003، والتي تتمتع بسمعة معقدة بين عشاق ألعاب الـ shooter games القدامى. هذا التمييز مهم؛ فقد أدخلت نسخة Gearbox عدداً من التغييرات التي لم يغفرها اللاعبون المخضرمون أبداً، وأراد Hynes بوضوح أن يدرك هؤلاء اللاعبون أن هذه النسخة هي التجربة الأصلية الحقيقية.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

ما الذي بناه Hynes فعلياً

يدعم إصدار المتصفح اللعب التعاوني عبر تقسيم الشاشة (splitscreen co-op) وتعدد اللاعبين لما يصل إلى 128 لاعباً، وهي قفزة كبيرة تتجاوز ما كانت تدعمه الأجهزة الأصلية في ذلك الوقت. جعلت أعمال فك التجميع التي سبقت هذا الإصدار من الممكن تشغيل ملف Xbox التنفيذي في بيئة الويب، بدلاً من إعادة بناء اللعبة من الصفر. هذا التمييز التقني يستحق الأخذ في الاعتبار: هذا عمل يندرج تحت بند الحفاظ على الألعاب (preservation)، وليس إعادة صنع (remake).

بعد فترة وجيزة من الإطلاق، تم تصنيف موقع Hynes على أنه "مشتبه به في التصيد الاحتيالي" (Suspected Phishing) من قبل Cloudflare، مما جعل المشروع غير متاح لفترة وجيزة. أكد Hynes أن هذا التصنيف كان إجراءً تلقائياً من Cloudflare وليس إزالة للمحتوى من قبل Microsoft. تم رفع الحظر وعادت اللعبة للعمل عبر الإنترنت.

الصورة الأكبر حول الذكاء الاصطناعي والحفاظ على الألعاب

يأتي هذا الإصدار في خضم موجة أوسع من مشاريع الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي التي تنتشر بشكل فيروسي. يستخدم المطورون أدوات مثل Claude لبناء نسخ من الألعاب، ودمج لقطات الفيديو، وتسريع عملية إنشاء الـ mods بوتيرة كانت لا يمكن تصورها قبل عامين. وقد اصطدم بعض هذا العمل بالفعل بعقبات قانونية؛ حيث تم إيقاف مشروع Fallout: New York المولد بالذكاء الاصطناعي بعد أن أصدرت Bethesda أمراً بالتوقف والكف (cease and desist)، مما يعطي إشارة واضحة حول موقف الناشرين.

بالنسبة لشركة Microsoft، فإن التوقيت محرج. فقد سلمت الشركة مؤخراً تطوير لعبة Halo الرئيسية القادمة إلى Activision وقلصت بشكل كبير عدد الموظفين في Halo Studios. إن ظهور اللعبة الأصلية لعام 2001 في المتصفحات مجاناً، وجذب عشرات الآلاف من اللاعبين فوراً، ليس نوع المنافسة الذي يرغب فيه أي ناشر أثناء محاولته بناء زخم حول إصدار جديد.

ما يريد معظم اللاعبين معرفته بسيط: إلى متى ستظل هذه النسخة متاحة؟ يشير سابقة Fallout: New York إلى أن الناشرين يراقبون هذه المشاريع عن كثب. إن رقم 20,000 جلسة لعب في الساعات الخمس الأولى يظهر وجود رغبة واضحة في تجربة Xbox الأصلية، وهذا النوع من الانتشار يميل عادةً إلى جذب انتباه الجهات التي تتسبب في إغلاق المشاريع.

إذا كنت ترغب في الاطلاع على النسخة الحديثة من السلسلة في غضون ذلك، تحقق مما إذا كانت لعبة Halo: Campaign Evolved متاحة على Xbox Game Pass قبل إنفاق أي مبالغ.

إعلانات

تم التحديث

أكتوبر 2 2026

نُشر

أكتوبر 2 2026

إعلان

أخبار ذات صلة