أصدقاؤك على وشك أن يصبحوا نجوماً رغماً عنهم في أكثر ألعاب الجوال غرابة التي أطلقتها Nintendo على الإطلاق.
أعلنت Nintendo عن Pictonico!، وهي لعبة جوال جديدة تم تطويرها بالتعاون مع Intelligent Systems (الاستوديو الذي يقف وراء سلسلة WarioWare)، حيث تقوم اللعبة بسحب الوجوه الحقيقية من معرض الصور الخاص بك وتضعها في ألعاب مصغرة (minigames) سريعة الوتيرة. ستصدر اللعبة في 28 مايو على نظامي iOS و Android.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
WarioWare تلتقي بمعرض صورك
المفهوم مألوف فوراً لأي شخص لعب WarioWare. ألعاب مصغرة قصيرة وفوضوية. تلميحات غريبة. لا وقت للتفكير. الفرق الرئيسي هنا هو أن Pictonico! تستبدل شخصيات Nintendo الكرتونية المميزة بوجوه بشرية حقيقية مأخوذة من صورك.
هذا يعني أن والدتك، أو زميلك في العمل، أو كلبك (إذا كان لكلبك وجه، وهو كذلك)، أو أي شخص التقطت له صورة مؤخراً قد ينتهي به الأمر مقذفاً، أو مضغوطاً، أو خاضعاً لشيء مهين للغاية. يمكنك استخدام صورة سيلفي جديدة التقطت في اللحظة نفسها أو اختيار أي صورة موجودة في معرض الصور الخاص بك.
يبدو منطقياً وجود "حمض WarioWare النووي" بالنظر إلى مشاركة Intelligent Systems المباشرة. فقد كان هذا الاستوديو وراء سلسلة WarioWare لأكثر من عقدين، وتبدو بنية الألعاب المصغرة في Pictonico! وكأنها عملهم الخاص وقد تمت ترجمته إلى تنسيق يعتمد على الصور.
80 لعبة مصغرة، طرق متعددة للعب
عند الإطلاق، ستأتي Pictonico! مع 80 لعبة مصغرة. هذا رقم جيد للعبة جوال، وقد أكدت Nintendo وجود عدة أنماط مميزة لمنع الشعور بالملل:
- نمط تقدم يعتمد على المراحل للعب المنظم
- تحديات Score Attack مع صعوبة متزايدة
- نمط السرعة العالية للاعبين الذين يريدون المزيد من الإثارة
- تحدي الموت المفاجئ (sudden death) لأصحاب القلوب القوية
إليك الأمر المتعلق بنموذج التسعير: تصف Nintendo لعبة Pictonico! بأنها "free-to-start"، وهو ما يبدو كفخ اشتراكات ولكنه ليس كذلك في الواقع. اللعب المجاني محدود بعدد قليل من الألعاب المصغرة. يتم فتح المحتوى الكامل من خلال عمليتي شراء منفصلتين لمرة واحدة: المجلد الأول (Volume 1) يكلف $8 والمجلد الثاني (Volume 2) يكلف $6. لا توجد اشتراكات، لا توجد بطاقات معركة (battle passes)، ولا متاجر متغيرة. فقط اشترِ اللعبة وامتلكها.
بالنسبة للعبة جوال في عام 2026، هذا أمر منعش حقاً.
قبل Pictonico: ما الذي سبق هذه الفكرة
هذه ليست المرة الأولى التي تلعب فيها Nintendo بمفهوم وضع الوجوه الحقيقية في الألعاب. كان جهاز 3DS يحتوي على Face Raiders، وهي لعبة تصويب بالواقع المعزز (AR) تعتمد على الكاميرا وتضع وجهك على أعداء بالونات. كانت أقرب إلى كونها وسيلة ترويجية عند الإطلاق منها إلى لعبة، لكنها أظهرت اهتمام Nintendo طويل الأمد بدمج صور العالم الحقيقي مع أسلوب اللعب.
تبدو Pictonico! نسخة أكثر اكتمالاً من تلك الفكرة. فبينما كانت Face Raiders عرضاً تقنياً متنكراً في زي لعبة، تم بناء Pictonico! حول تنسيق الألعاب المصغرة من الأساس، مع كون عنصر الصور طبقة تخصيص بدلاً من أن يكون هو الجوهر الوحيد.
ما يغفله معظم اللاعبين عندما يرون "لعبة سيلفي" هو أن الألعاب المصغرة نفسها يجب أن تكون جديرة باللعب بحد ذاتها. مع مشاركة Intelligent Systems ووجود 80 لعبة مصغرة عند الإطلاق، هناك محتوى حقيقي هنا يتجاوز مجرد حداثة رؤية وجهك على الشاشة.
للمزيد حول ما يستحق اللعب على الجوال وخارجه، تحقق من مراجعات الألعاب وأدلة الألعاب الخاصة بنا للبقاء على اطلاع بأحدث الإصدارات.
تصل Pictonico! إلى iOS و Android في 28 مايو. حدد التاريخ إذا كنت ترغب يوماً في رؤية وجه صديقك المفضل وهو يُقذف من مدفع.








