أطلقت Endless Clouds عملتها الرقمية $END، معتمدةً نموذج إطلاق يعتمد على المنصات اللامركزية (DEX) كأولوية، مصحوباً بمعروض متداول مرتفع. ولّد هذا النهج اهتماماً كبيراً في السوق، لكنه كشف أيضاً عن العديد من التحديات التي لا تزال تواجه المشاريع في مجال ألعاب الكريبتو.
تضمن الإطلاق 31.1% كمعروض متداول، تم تخصيصه بسخاء للمجتمع، بما في ذلك اللاعبون وحاملو الـ NFT. حمل هذا النموذج مخاطر متأصلة في بيئة السوق الحالية، حيث غالباً ما تتعرض العملات الموزعة عبر الإيردروب (airdrop) لضغط بيع فوري نظراً لمحدودية الحوافز التي تدفع الحاملين للاحتفاظ بعملاتهم.

ما الذي حدث لعملة $END الخاصة بـ Treeverse؟
ما الذي حدث لعملة $END الخاصة بـ Treeverse؟
تُصنف الورقة البيضاء (whitepaper) عملة $END كعملة للنظام البيئي تعمل كعملة مميزة (premium currency) عبر الألعاب التي طورتها مؤسسة Endless Clouds، بدءاً من لعبة Treeverse. توفر العملة إمكانية الوصول إلى عناصر تجميلية ومحتوى حصري داخل اللعبة. قد تشمل التطبيقات المستقبلية مبيعات السلع المادية أو معاملات الأصول on-chain، على الرغم من أن حالات الاستخدام هذه لا تزال قيد التطوير.
تعمل العملة بشكل مشابه للعملات داخل الألعاب مثل vBucks في Fortnite أو VP في Valorant، مع اختلاف جوهري يتمثل في أن $END توجد كأصل قابل للتداول على البلوكشين (on-chain). وقد صرحت المؤسسة بأنه لا توجد خطط لإصدار أي عملة أصلية أخرى لـ Treeverse أو العناوين القادمة، بخلاف العملات التقليدية البسيطة (off-chain soft currencies) المستخدمة للتقدم الأساسي داخل اللعبة. هذا التصميم يجعل $END الركيزة الأساسية لاقتصاد ألعاب Endless Clouds.

ما الذي حدث لعملة $END الخاصة بـ Treeverse؟
المنطق وراء نموذج الإطلاق عبر المنصات اللامركزية (DEX-first)
أطلقت Endless Clouds عملة $END بشكل أساسي على المنصات اللامركزية بعد فشلها في تأمين إدراج في منصة مركزية (CEX) من الدرجة الأولى. كما قرر الفريق أن تخصيص نسبة مئوية من معروض العملة لإدراجها في منصة مركزية من الدرجة الثانية لم يقدم قيمة كافية.
دفع هذا الفريق نحو استراتيجية تعتمد على المنصات اللامركزية أولاً، والتي عادة ما تنطوي على حواجز إدراج أقل ولكنها غالباً ما تجلب زيادة في التقلبات وتحديات في السيولة. أدى المعروض المتداول الكبير عند الإطلاق إلى تضخيم مخاطر عمليات البيع المبكرة، مما جعل من الصعب الموازنة بين ضغط البيع وطلب الشراء.

ما الذي حدث لعملة $END الخاصة بـ Treeverse؟
استراتيجية التسويق وتفاصيل الإطلاق
تمت قيادة حملة إطلاق العملة بشكل كبير من قبل المؤسسين وجهود تسويق المحتوى، وامتدت على مدار خمسة أسابيع. تسببت بعض التأخيرات في تمديد الحملة إلى ما بعد الجدول الزمني الأولي، وقد تمت بعد فترة وجيزة من موسم اللعب من أجل الكسب (play-to-earn) الخاص بالمشروع.
أنفق الاستوديو القليل على التسويق المدفوع أو الشراكات مع قادة الرأي المؤثرين (KOLs)، معتمداً بدلاً من ذلك على المصداقية الحالية لـ Loopify ودعم المجتمع الحالي. حد هذا النهج من الوصول الترويجي الخارجي ولكنه عكس استخداماً حذراً للموارد في سوق مليء بالتحديات.
عند الإطلاق، بلغ التقييم المخفف بالكامل (FDV) لعملة $END حوالي $30 مليون، لكنه انخفض بسرعة إلى حوالي $10 مليون مع بدء متلقي الإيردروب في بيع عملاتهم. واجه المستثمرون الذين شاركوا في جولة التمويل الأخيرة خسائر، بالنظر إلى أن التقييم السابق كان حوالي $70 مليون FDV. على الرغم من هذا الانخفاض المبكر، أعلن المشروع أنه لن يتم فتح أي معروض جديد من العملة خلال الأشهر الستة المقبلة، وهو إجراء يهدف إلى تقليل ضغط البيع على المدى القصير.

ما الذي حدث لعملة $END الخاصة بـ Treeverse؟
استجابة المجتمع والتوقعات المستقبلية
خاطب Loopify، قائد المشروع، المجتمع مباشرة، مؤكداً على الشفافية وطالباً من الداعمين عدم التخلي عن المشروع. سلطت الرسالة الضوء على الالتزام بالانفتاح بشأن المرحلة الحالية للمشروع ورؤية التطوير. يعتبر مجتمع ألعاب الـ web3 أن Loopify مطور موثوق لديه اهتمام حقيقي بنجاح المشروع.
يبدو أن توقيت إطلاق العملة جاء في ظل ظروف سوق أقل ملاءمة، مما ساهم في تحدياتها الأولية. يأمل بعض مراقبي الصناعة أن تتبع $END مساراً مشابهاً لإطلاق عملة XBG، التي بدأت أيضاً بنهج يعتمد على المنصات اللامركزية وشهدت تقلبات مبكرة قبل أن تستقر مع انحسار عمليات البيع الأولية.

ما الذي حدث لعملة $END الخاصة بـ Treeverse؟
أفكار ختامية
يوضح إطلاق عملة $END من قبل Endless Clouds الصعوبات المستمرة التي تواجه مشاريع ألعاب البلوكشين في التعامل مع إطلاق العملات، خاصة في ظل ظروف السوق الحالية. أدى اختيار الإطلاق عبر المنصات اللامركزية أولاً، جنباً إلى جنب مع معروض متداول أولي مرتفع واستثمار تسويقي محدود، إلى ضغط بيع كبير وانخفاض في التقييم.
ومع ذلك، ومن خلال تدابير مثل قفل العملات (token lockups) والتركيز على شفافية المجتمع، يهدف المشروع إلى الاستقرار وبناء الزخم. يسلط هذا المثال الضوء على الديناميكيات المعقدة بين اقتصاديات العملات (tokenomics)، وإدراج المنصات، ودعم المجتمع التي تشكل آفاق عملات الألعاب في نظام الـ web3 البيئي.







