• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
SAROS — Housemarque
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Saros
  4. مبيعات Saros تصل إلى 300K في أسبوعين لكنها تتأخر عن Returnal

مبيعات Saros تصل إلى 300K في أسبوعين لكنها تتأخر عن Returnal

حققت Saros مبيعات بلغت 300K نسخة و$22M في أسبوعين، لكن أداءها لا يزال أبطأ من Returnal رغم قاعدة تثبيت أكبر بكثير على PS5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel يونيو 8, 2026

SAROS — Housemarque

Rhys Elliott من شركة Alinea Analytics عبّر عن ذلك بوضوح في أحدث نشرة إخبارية له: "إنه لأمر مؤسف حقاً، فـ Saros لعبة رائعة وتستحق بصراحة أرقاماً أفضل من هذه".

هذا يلخص المشهد التجاري الأولي للعبة Saros، وهي الإصدار التالي من استوديو Housemarque بعد لعبة Returnal. تشير تقديرات Alinea إلى أن اللعبة باعت ما يزيد قليلاً عن 300,000 نسخة وحققت إيرادات بلغت حوالي $22 مليون خلال أول أسبوعين لها على منصة PS5. هذه أرقام حقيقية، لكنها أيضاً، وفقاً لتحليل المحلل نفسه، أبطأ مما حققته Returnal عند الإطلاق، في وقت كان فيه جهاز PS5 متوفراً في حوالي 8 مليون منزل مقارنة بـ 93 مليون جهاز اليوم.

مقارنة Returnal المؤلمة

تستحق الحسابات هنا وقفة تأمل. أُطلقت Returnal في أبريل 2021 في سوق متعطشة. كان جهاز PS5 قد مر عليه بالكاد ستة أشهر، وكان العرض محدوداً، وكانت Returnal أول لعبة رئيسية من الطرف الأول لشركة PlayStation منذ يوم الإطلاق. لم يكن لدى المستخدمين الأوائل، الذين يشترون الألعاب بالسعر الكامل وبسرعة، أي شيء آخر يتنافس على اهتمامهم. أما Saros فقد أُطلقت في ظروف معاكسة تماماً.

قاعدة تثبيت جهاز PS5 أكبر بأكثر من 11 ضعفاً مما كانت عليه عند إصدار Returnal. لكن هذا لا يعني أن الجمهور المستهدف للعبة roguelike متخصصة بسعر $70 قد نما بنفس المعدل. إن جمهور PlayStation المتشدد، وهم المجموعة الأكثر احتمالاً لشراء عنوان IP أصلي وصعب بالسعر الكامل في يوم الإطلاق، هم فئة محدودة. وهذه الفئة مستنزفة حالياً.

أُطلقت Saros بعد فترة وجيزة من Crimson Desert و Resident Evil Requiem و Hades 2 على PS5 و Pragmata. تُظهر بيانات التداخل الخاصة بـ Alinea أن 33% من لاعبي Saros الأوائل لعبوا أيضاً Pragmata في أبريل، و 30% لعبوا Crimson Desert. هؤلاء هم نفس الأشخاص، والمحافظ والساعات المتاحة هي ذاتها.

Saros combat in action

قتال Saros أثناء اللعب

من اشترى اللعبة فعلياً وكيف يلعبونها

جاء ما يقرب من ثلث مبيعات Saros في الأسبوعين الأولين خلال فترة الوصول المبكر التي بدأت في 28 أبريل، قبل يومين من الإطلاق الكامل في 30 أبريل. يشير هذا الإقبال المبكر مباشرة إلى ولاء جمهور Housemarque. تُظهر بيانات Alinea أن 78% من لاعبي Saros لعبوا سابقاً Returnal، على الرغم من أن هذا الرقم مضخم بسبب توفر Returnal على خدمة PS Plus. الرقم الأكثر دلالة هو أن حوالي 17% من لاعبي Saros في أبريل كانوا يلعبون أيضاً Returnal بنشاط في أبريل، ليتعرفوا على أسلوب الاستوديو قبل البدء باللعبة الجديدة.

تخبرنا بيانات تداخل الجمهور مع حصريات PlayStation الأخرى القصة نفسها. فـ 56% من لاعبي Saros لعبوا سابقاً Ghost of Yotei، و 37% لعبوا Death Stranding 2. هذا هو جمهور Sony الأساسي يقوم بما يفعله دائماً.

تنبيه
أرقام Alinea هي تقديرات وليست بيانات مبيعات رسمية من Sony أو Housemarque. وهي تمثل أحدث تحليل من طرف ثالث متاح حتى تاريخ 12 مايو 2026.

هنا تصبح البيانات أكثر تشجيعاً. اللاعبون الذين اشتروا Saros يلعبونها بجدية. بلغ عدد المستخدمين النشطين يومياً ذروته عند حوالي 142,000 في 2 مايو واستقر بين 115,000 و 140,000 لمعظم الأيام العشرة الأولى. تقدر Alinea أن 40% من اللاعبين قد سجلوا أكثر من 15 ساعة، و 30% تجاوزوا 20 ساعة. بالنسبة للعبة roguelike بهذا المستوى من الصعوبة، وبعد أسبوعين من الإطلاق، يعتبر هذا أداءً قوياً.

معدلات الإكمال أيضاً أعلى مما كانت عليه Returnal في نفس المرحلة. أكثر من 20% من لاعبي Saros أنهوا اللعبة بناءً على بيانات جوائز الفصل الثالث (Act 3)، وهو ضعف معدل إكمال Returnal تقريباً في هذه المرحلة. إن قرار جعل Saros أكثر سهولة في الوصول إليها من سابقتها يظهر بوضوح في الأرقام.

Act 3 completion rate doubles Returnal

معدل إكمال الفصل الثالث يضاعف معدل Returnal

سؤال الـ $76 مليون وما هو القادم

تشير Alinea إلى ميزانية تطوير مُبلغ عنها بقيمة $76 مليون للعبة Saros. ومع بيع 300,000 نسخة وتحقيق $22 مليون كإيرادات بعد أسبوعين، يبدو الوصول إلى نقطة التعادل من خلال مبيعات PS5 وحدها أمراً صعباً دون تخفيضات كبيرة في الأسعار، أو الإدراج في خدمة PS Plus، أو إصدار نسخة للحاسب الشخصي.

سابقة Returnal ذات صلة هنا أيضاً، وليس فقط كنقطة مقارنة. وصلت Returnal إلى منصة Steam بعد حوالي عامين من إطلاقها على PS5 وحققت ما يقرب من $13 مليون كإيرادات على الحاسب الشخصي، مع ما يقرب من $5 مليون منها في شهرها الأول على المنصة. هذا يمثل تدفقاً مهماً للإيرادات للعبة كانت قد مر عليها سنوات بالفعل. تمتلك Saros نفس المسار المحتمل، بافتراض أن Sony ستختار إصدار نسخة للحاسب الشخصي.

النمط الأوسع الذي تحدده Alinea هو نمط تتعامل معه Sony منذ فترة. لم تعد حصريات الطرف الأول المتخصصة تتنافس مع بعضها البعض فحسب، بل تتنافس مع كل لعبة PlayStation تم إصدارها على الإطلاق، وهي متاحة بخصم، وتنتظر في قائمة الألعاب المؤجلة لدى شخص ما. سيظهر جمهور PlayStation المتشدد دائماً لهذه الألعاب، والسؤال هو ما إذا كان هذا الجمهور وحده قادراً على تبرير الميزانيات.

للحصول على نظرة أعمق حول كيفية لعب Saros وما يجعلها تستحق سعرها بغض النظر عن جداول المبيعات، تحقق من مراجعتنا الكاملة. إذا كنت قد بدأت للتو، فإن دليل المبتدئين لـ Saros الخاص بنا يشرح ألوان المقذوفات، وArmor Matrix، ومقياس Adrenaline حتى لا تنتهي جولاتك الأولى في خمس دقائق.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

updated

يونيو 8 2026

posted

يونيو 8 2026

relatedNews

عرض الكل
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Deluxe Edition | Collector's  Editions
منذ 4 ساعات•readingTime

Switch 2 يدفع Oblivion Remastered لصدارة مبيعات المملكة المتحدة

تصدرت لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered مبيعات المملكة المتحدة هذا الأسبوع، حيث ساهمت Switch 2 بنسبة 98% من إجمالي المبيعات المادية.

التقارير
Star Citizen' Senior Dev on VR Support: "Don't hold your breath" | Road to  VR
منذ 4 ساعات•readingTime

بث Star Citizen بقيمة $1 مليار: كارثة مليئة بالأخطاء التقنية

كشف بث مباشر لشركة Cloud Imperium Games عن استمرار الأخطاء التقنية في Star Citizen بعد 14 عاماً، مما أثار إحباط المطورين واللاعبين على حد سواء.

التقارير
Switch (CLC) 029 - Holofoil Trading Card Game Classic - Classic Collection Lightly Played
منذ 4 ساعات•readingTime

بائع بطاقات Pokemon يواجه غرامة $11K بعد تمويل منزله

عاد بائع بطاقات Pokemon Trading Card Game للعمل مجدداً بعد فرض غرامة $11,000 عليه، وذلك عقب استخدامه أرباح مجموعته سابقاً لشراء منزل.

التقارير
Marvel Tokon: Fighting Souls Playable at EVO 2025, First Look at Character  Selection Screen, Versus Screen, HUD - July 2025 | TFG Fighting Game News
منذ 4 ساعات•readingTime

تسريبات Marvel Tokon تكشف عن Rocket Raccoon ونظام Battle Pass

كشفت تسريبات Marvel Tokon: Fighting Souls عن إضافة Rocket Raccoon كشخصية DLC، مع أزياء جديدة ونظام Battle Pass قادم للعبة.

التقارير
Generic June 2026
منذ 6 ساعات•readingTime

أفضل ألعاب تستحق التجربة حالياً بأقل من $10

مع ارتفاع أسعار الألعاب، تقدم الفئة الأقل من $10 تجارب استثنائية. من Portal 2 إلى Vampire Survivors، هذه الألعاب تقدم قيمة تفوق سعرها بكثير.

التقارير
PlayStation Ending Physical Discs Could Keep PS6 Under $1,000
منذ 8 ساعات•readingTime

تخلي PlayStation عن الأقراص قد يحافظ على سعر PS6 تحت $1,000

يرى محللون أن توجه Sony نحو الألعاب الرقمية قد يمنع تجاوز سعر جهاز PS6 حاجز $1,000، مما يجعل التحول الرقمي خطوة استراتيجية للتحكم في التكاليف.

التقارير