تم تطوير لعبة Brawlers على بلوكشين WAX من قبل استوديو Tyranno Studios، وستكون متاحة على متجر Epic Games Store إلى جانب ألعاب AAA الضخمة من كبار الناشرين مثل Riot Games وUbisoft وRockstar Games وEpic Games وEA، وغيرهم الكثير.
تعد Brawlers اللعبة الأولى من استوديو Tyranno Studios، وهو استوديو الألعاب المخصص لـ WAX، بقيادة Michael Rubinelli، الذي يمتلك خبرة تمتد لـ 25 عاماً في صناعة الألعاب، وهو خريج شركات Disney وPlaydom وElectronic Arts وTHQ. وغالباً ما يُشار إلى Rubinelli كعنصر أساسي في صعود نموذج عمل Free-to-Play الذي أحدث ثورة في عالم الألعاب.

متجر Epic Games Store يضيف لعبة Brawlers
لعبة Brawlers هي لعبة بطاقات بنظام PVP، وكانت تُعرف سابقاً باسم Blockchain Brawlers. في اللعبة، يمكن للاعبين التنافس في مباريات بأسلوب المصارعة المحترفة، وكسب توكنز $BRWL، و"شق طريقهم نحو النجاح". يمكن للاعبين استخدام التوكنز الخاصة بهم لصناعة أو شراء محتوى أكثر جاذبية لتعزيز تجربة اللعب بشكل كبير. في الأساس، كل عنصر يُستخدم للعب (باستثناء الـ Brawlers) قابل للصناعة والاستخدام، ويمكن بيعه أو تداوله أو إهداؤه بين اللاعبين.
إن إطلاق Brawlers على منصة ألعاب تقليدية ضخمة مثل Epic Games Store يمثل خطوة تالية مهمة حقاً في رحلتنا نحو التبني الجماعي لـ Web3، مما يجلب جميع فوائد الملكية الكاملة للأصول الرقمية لملايين لاعبي الحاسب الشخصي (PC). هذا الإطلاق يسرع أكثر من التحول الجذري في الألعاب ككل، ويجعل العدالة والشمولية والنهج الذي يركز على اللاعب، والتي تدعمها تقنية البلوكشين، أقرب إلى الجمهور العام.
Michael Rubinelli، الرئيس التنفيذي للألعاب في WAX
تتميز اللعبة بوجود Brawlers فريدين، بما في ذلك مجموعة محدودة الإصدار من الـ NFTs، كما تتميز بوظائف عبر المنصات المختلفة من خلال جسور الـ NFT إلى Polygon وEthereum وBNB Chain الخاصة بـ Binance. بالإضافة إلى ذلك، سيحصل كل لاعب يقوم بتحميل اللعبة على مجموعة كاملة من أصول "Free-to-Try" حتى يتمكنوا من تجربة اللعبة دون أي تكلفة.
تماماً مثل ألعاب البطاقات الفيزيائية التقليدية، تتيح Brawlers للأشخاص شراء مجموعات البطاقات واستخدامها للعب مع الآخرين، مع الاحتفاظ في الوقت نفسه بالملكية الكاملة والتحكم في أصولهم لتداولها أو تبادلها بسهولة. يفتح هذا العديد من الفرص الجديدة للمطورين لبناء ألعاب Web3 ناجحة ذات اقتصادات حيوية وفعالة، حيث يكون كل لاعب مشاركاً كامل الأهلية ويتجنب جميع مخاطر المعاملات الدقيقة الاستغلالية.
Richard Garfield، مبتكر لعبة Magic: The Gathering
أفكار ختامية
بعيداً عن Brawlers، يمتلك بلوكشين WAX تاريخاً حافلاً بالابتكار. فقد رسخت التعاونات مع علامات تجارية كبرى، مثل Sony Pictures وAMC Theatres وStreet Fighter وNASCAR وAtari وFunko وHot Wheels وPower Rangers، مكانة WAX كشركة رائدة في دمج تقنية البلوكشين مع الألعاب.
يمثل ظهور Brawlers على متجر Epic Games Store خطوة بارزة في التبني العام لتقنية Web3 داخل عالم الألعاب. ومع وجود العدالة والشمولية وتمكين اللاعبين في جوهرها، تجسد Web3 مستقبل صناعة الألعاب.




