• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. مجموعة استهلاكية هولندية: إنهاء Sony للأقراص يعزز قضية الاحتكار

مجموعة استهلاكية هولندية: إنهاء Sony للأقراص يعزز قضية الاحتكار

تعتبر Stichting Massaschade & Consument أن خطة Sony لإيقاف مبيعات الأقراص بحلول 2028 تدعم دعواها القضائية بقيمة $457 مليون بشأن احتكار متجر PlayStation.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 13, 2026

إعلان
إعلان
Dutch Group: Sony Disc Phase-Out Proves PlayStation Monopoly

تستخدم منظمة استهلاكية هولندية قرار Sony الخاص بإنهاء إنتاج الأقراص الفعلية كذخيرة جديدة في دعوى قضائية بقيمة $457 million كانت تتصدر عناوين الأخبار بالفعل.

تلاحق مؤسسة Stichting Massaschade & Consument (SM&C) شركة Sony بشأن نسبة الـ 30% التي تقتطعها الشركة من كل عملية بيع تتم عبر PlayStation Store. وتتلخص الحجة الأساسية في الآتي: نظرًا لأن Sony تسيطر على واجهة المتجر الوحيدة المتاحة لمالكي PlayStation، فيمكنها تحديد أي سعر تريده دون أي ضغوط تنافسية. كانت الأقراص الفعلية هي الحل البديل الوحيد؛ إذ كان بإمكان تجار التجزئة تقديم أسعار أقل من الأسعار الرقمية، كما وفرت النسخ المستعملة للاعبين وسيلة أرخص للدخول إلى عالم الألعاب، وكان سوق إعادة البيع يعني أنك تمتلك شيئًا بالفعل. والآن، أعلنت Sony أنها ستوقف إصدارات الأقراص الفعلية تمامًا بحلول عام 2028، وتقول رئيسة SM&C، Lucia Melcherts، إن هذا القرار يزيل آخر عائق أمام القوة التسعيرية لشركة Sony.

"إن نهاية الأقراص الفعلية تزيل المكان الأخير الذي كان يمكن فيه شراء وبيع ألعاب PlayStation بسعر تنافسي"، تقول Melcherts. "لا أقراص يعني لا سوق للمستعمل ولا بديل لـ PlayStation Store، لذا فمنذ عام 2028، ستكون Sony وحدها هي من يقرر تكلفة اللعبة وحتى المدة المسموح لك باستخدامها فيها. هذا هو بالضبط الضرر الذي تدور حوله دعوى Fair PlayStation الخاصة بنا: لا يمكن أن يكون السعر عادلاً أبدًا عندما لا يملك المشتري حق الملكية ولا يجد أي بديل".

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

استرداد العرض

لماذا يمنح قرار الأقراص SM&C حجة أقوى

الأمر هو أن الدعوى القضائية كانت قائمة بالفعل قبل أن تؤكد Sony خروجها من سوق الأقراص. تغطي المطالبة الأصلية ما يقدر بـ 1.7 مليون مستهلك هولندي اشتروا ألعابًا رقميًا عبر PlayStation Store منذ عام 2013، ويبلغ إجمالي التعويضات المطلوبة حوالي $457 million. تم حساب هذا الرقم في ظل سوق كانت فيه تجارة التجزئة الفعلية لا تزال موجودة كبديل. وبمجرد اختفاء الأقراص تمامًا، ستصبح حالة الاحتكار التي تصفها SM&C دائمة وليست جزئية.

إن نسبة الـ 30% التي تقتطعها Sony من واجهة المتجر ليست فريدة من نوعها؛ حيث تفرض Steam نفس النسبة على المطورين، وقد استهدفت مجموعة استهلاكية هولندية أخرى شركة Valve بشأن هذه القضية تحديدًا. الفرق، وهذا هو الجوهر هنا، هو أن Steam لا تقوم بتصنيع أجهزتك. يمكنك تثبيت واجهات متاجر منافسة، وشراء ألعاب PC فعلية، وتشغيل أنظمة تشغيل بديلة، بل والقيام بكل ذلك على جهاز Steam Deck. أما Sony فتسيطر على كل من وحدة التحكم وواجهة المتجر القانونية الوحيدة عليها، وهو ما يشبه إلى حد كبير وضع Apple's App Store. فبعد سنوات من المعارك القانونية، بما في ذلك التحدي البارز من Epic Games'، أُجبرت Apple في النهاية على السماح بطرق دفع بديلة في أسواق معينة. وهذا السابقة القانونية حاضرة في ذهن SM&C.

ما الذي يخسره اللاعبون فعليًا عند اختفاء الأقراص

تعد مسألة الملكية أكبر من مجرد التسعير. يمكن إعادة بيع الألعاب الفعلية، وإعارتها، وحفظها، ولعبها إلى أجل غير مسمى دون أي اعتماد على الخوادم. أما الترخيص الرقمي فيمكن إلغاؤه، ويمكن إغلاق واجهة المتجر، كما يمكن تغيير الشروط. وقد حذر المدافعون عن حفظ الألعاب بالفعل من أن نظام PlayStation الرقمي بالكامل يخلق مشاكل أرشفة خطيرة، حيث يجادل البعض بأن جهود الحفظ الخاصة تصبح الخيار الواقعي الوحيد عند اختفاء الوصول الرسمي.

بالنسبة للاعبين الذين يخططون لشراء PS5 في المستقبل، فإن أمورًا مثل تواريخ التحميل المسبق وأحجام الملفات للعبة Saros تعكس بالفعل التوجه الرقمي الذي تتخذه Sony. البنية التحتية موجودة بالفعل، والسؤال هو ما إذا كان لدى المستهلكين أي وسيلة للجوء إليها بمجرد زوال البديل الفعلي تمامًا.

هام
تغطي دعوى SM&C المستهلكين الهولنديين تحديدًا، لكن النتيجة قد تضع سابقة تؤثر على كيفية تعامل المنظمين الأوروبيين مع احتكارات واجهات متاجر وحدات التحكم بشكل أوسع.

المشهد التنظيمي الأوسع الذي تتنقل فيه Sony

أرقام إيرادات PlayStation كبيرة؛ فقد حقق العام المالي 2025 ما يقرب من $29 billion لقسم PlayStation. إن دعوى قضائية بقيمة $457 million لا تشكل تهديدًا وجوديًا بهذا الحجم، لكنها ليست مجرد خطأ بسيط، وتأتي في وقت أصبح فيه المنظمون في جميع أنحاء أوروبا أكثر استعدادًا للتعامل مع حصر الوصول إلى المنصات كقضية مكافحة احتكار بدلاً من كونها مجرد نموذج عمل.

Sony ليست الشركة الوحيدة التي تراقب هذا المجال بقلق. فقرار قضية Apple ضد Epic، والتدقيق المستمر في Google's Play Store، والآن الدعاوى القضائية المتعددة التي تستهدف واجهات متاجر وحدات التحكم، تشير إلى أن عصر اقتطاعات المنصات بنسبة 30% دون منازع قد يكون له عمر افتراضي محدود. وما إذا كانت Sony ستقدم نوعًا من التنازلات، مثل السماح بواجهات متاجر خارجية أو إدخال متطلبات تكافؤ الأسعار قبل عام 2028، سيحدد حجم المخاطر القانونية التي ستتحملها في عصر ما بعد الأقراص.

بالنسبة للاعبين الذين يتابعون ما هو قادم إلى PlayStation قبل هذا الموعد النهائي، يغطي دليل التحميل المسبق وحجم الملف للعبة Pragmata أحد أكبر الإصدارات الرقمية القادمة. ولكل شيء آخر، فإن مركز الأدلة الكامل يغطي احتياجاتك مع تحول المنصة.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يوليو 13 2026

نُشر

يوليو 13 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
بطاقات Nvidia GeForce Trading Cards مجانية ولكن يصعب الحصول عليها
منذ 2 أشهر•4 دقائق للقراءة

بطاقات Nvidia GeForce Trading Cards مجانية ولكن يصعب الحصول عليها

كشفت Nvidia عن بطاقات Nvidia GeForce Trading Cards احتفالاً بتاريخ وحدات معالجة الرسوميات، وهي متاحة حصرياً في الفعاليات المباشرة أو عبر مسابقات حملة Summer of RTX.

إعلانات
مفوض أوروبي: الاتحاد لن يمنع Sony من إيقاف ألعاب الأقراص
منذ 2 أشهر•4 دقائق للقراءة

مفوض أوروبي: الاتحاد لن يمنع Sony من إيقاف ألعاب الأقراص

أكد مفوض أوروبي حرية Sony في التحول للألعاب الرقمية، رغم تجاوز عريضة المعارضة 285,000 توقيع، مع استبعاد المحللين لأي تراجع عن هذا القرار.

إعلانات
أيام اللعب المجاني من Game Pass: استكشف Stuffed وThe Alters وMLB The Show 26
منذ 2 أشهر•4 دقائق للقراءة

أيام اللعب المجاني من Game Pass: استكشف Stuffed وThe Alters وMLB The Show 26

استمتع بأيام اللعب المجاني عبر Xbox Game Pass حتى 12 يوليو، مع إمكانية تجربة ثلاثة ألعاب مميزة: Stuffed وThe Alters وMLB The Show 26 دون تكلفة إضافية.

إعلانات
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
منذ 4 أيام•3 دقائق للقراءة

Roco Kingdom: Chromatic Jinies ترفع مستوى تحدي Shiny Hunting

تغير Roco Kingdom قواعد Shiny Hunting؛ حيث تتخفى Chromatic Jinies في هيئة 'nightmare' حتى نهاية المعركة، مما يضفي عنصر مفاجأة حقيقي على كل مواجهة نادرة.

التقارير
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
منذ 4 أيام•3 دقائق للقراءة

GTA 6 قد تستغرق 80 ساعة للإنهاء وفقاً لمطور اللعبة

كشف Rob Nelson من Rockstar North أن تجربة لعب GTA 6 استغرقت 80 ساعة، مما يعطي اللاعبين مؤشراً واضحاً حول مدة القصة الرئيسية.

التقارير
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
منذ 5 أيام•4 دقائق للقراءة

تقارير تشير إلى انهيار سلسلة توريد محركات الأقراص في Xbox

قد يكون توجه Microsoft نحو الألعاب الرقمية اضطرارياً لا اختيارياً، وذلك في ظل تقارير تفيد بانهيار سلسلة توريد محركات الأقراص الضوئية الخاصة بـ Xbox.

التقارير