تستخدم منظمة استهلاكية هولندية قرار Sony الخاص بإنهاء إنتاج الأقراص الفعلية كذخيرة جديدة في دعوى قضائية بقيمة $457 million كانت تتصدر عناوين الأخبار بالفعل.
تلاحق مؤسسة Stichting Massaschade & Consument (SM&C) شركة Sony بشأن نسبة الـ 30% التي تقتطعها الشركة من كل عملية بيع تتم عبر PlayStation Store. وتتلخص الحجة الأساسية في الآتي: نظرًا لأن Sony تسيطر على واجهة المتجر الوحيدة المتاحة لمالكي PlayStation، فيمكنها تحديد أي سعر تريده دون أي ضغوط تنافسية. كانت الأقراص الفعلية هي الحل البديل الوحيد؛ إذ كان بإمكان تجار التجزئة تقديم أسعار أقل من الأسعار الرقمية، كما وفرت النسخ المستعملة للاعبين وسيلة أرخص للدخول إلى عالم الألعاب، وكان سوق إعادة البيع يعني أنك تمتلك شيئًا بالفعل. والآن، أعلنت Sony أنها ستوقف إصدارات الأقراص الفعلية تمامًا بحلول عام 2028، وتقول رئيسة SM&C، Lucia Melcherts، إن هذا القرار يزيل آخر عائق أمام القوة التسعيرية لشركة Sony.
"إن نهاية الأقراص الفعلية تزيل المكان الأخير الذي كان يمكن فيه شراء وبيع ألعاب PlayStation بسعر تنافسي"، تقول Melcherts. "لا أقراص يعني لا سوق للمستعمل ولا بديل لـ PlayStation Store، لذا فمنذ عام 2028، ستكون Sony وحدها هي من يقرر تكلفة اللعبة وحتى المدة المسموح لك باستخدامها فيها. هذا هو بالضبط الضرر الذي تدور حوله دعوى Fair PlayStation الخاصة بنا: لا يمكن أن يكون السعر عادلاً أبدًا عندما لا يملك المشتري حق الملكية ولا يجد أي بديل".

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
لماذا يمنح قرار الأقراص SM&C حجة أقوى
الأمر هو أن الدعوى القضائية كانت قائمة بالفعل قبل أن تؤكد Sony خروجها من سوق الأقراص. تغطي المطالبة الأصلية ما يقدر بـ 1.7 مليون مستهلك هولندي اشتروا ألعابًا رقميًا عبر PlayStation Store منذ عام 2013، ويبلغ إجمالي التعويضات المطلوبة حوالي $457 million. تم حساب هذا الرقم في ظل سوق كانت فيه تجارة التجزئة الفعلية لا تزال موجودة كبديل. وبمجرد اختفاء الأقراص تمامًا، ستصبح حالة الاحتكار التي تصفها SM&C دائمة وليست جزئية.
إن نسبة الـ 30% التي تقتطعها Sony من واجهة المتجر ليست فريدة من نوعها؛ حيث تفرض Steam نفس النسبة على المطورين، وقد استهدفت مجموعة استهلاكية هولندية أخرى شركة Valve بشأن هذه القضية تحديدًا. الفرق، وهذا هو الجوهر هنا، هو أن Steam لا تقوم بتصنيع أجهزتك. يمكنك تثبيت واجهات متاجر منافسة، وشراء ألعاب PC فعلية، وتشغيل أنظمة تشغيل بديلة، بل والقيام بكل ذلك على جهاز Steam Deck. أما Sony فتسيطر على كل من وحدة التحكم وواجهة المتجر القانونية الوحيدة عليها، وهو ما يشبه إلى حد كبير وضع Apple's App Store. فبعد سنوات من المعارك القانونية، بما في ذلك التحدي البارز من Epic Games'، أُجبرت Apple في النهاية على السماح بطرق دفع بديلة في أسواق معينة. وهذا السابقة القانونية حاضرة في ذهن SM&C.
ما الذي يخسره اللاعبون فعليًا عند اختفاء الأقراص
تعد مسألة الملكية أكبر من مجرد التسعير. يمكن إعادة بيع الألعاب الفعلية، وإعارتها، وحفظها، ولعبها إلى أجل غير مسمى دون أي اعتماد على الخوادم. أما الترخيص الرقمي فيمكن إلغاؤه، ويمكن إغلاق واجهة المتجر، كما يمكن تغيير الشروط. وقد حذر المدافعون عن حفظ الألعاب بالفعل من أن نظام PlayStation الرقمي بالكامل يخلق مشاكل أرشفة خطيرة، حيث يجادل البعض بأن جهود الحفظ الخاصة تصبح الخيار الواقعي الوحيد عند اختفاء الوصول الرسمي.
بالنسبة للاعبين الذين يخططون لشراء PS5 في المستقبل، فإن أمورًا مثل تواريخ التحميل المسبق وأحجام الملفات للعبة Saros تعكس بالفعل التوجه الرقمي الذي تتخذه Sony. البنية التحتية موجودة بالفعل، والسؤال هو ما إذا كان لدى المستهلكين أي وسيلة للجوء إليها بمجرد زوال البديل الفعلي تمامًا.
المشهد التنظيمي الأوسع الذي تتنقل فيه Sony
أرقام إيرادات PlayStation كبيرة؛ فقد حقق العام المالي 2025 ما يقرب من $29 billion لقسم PlayStation. إن دعوى قضائية بقيمة $457 million لا تشكل تهديدًا وجوديًا بهذا الحجم، لكنها ليست مجرد خطأ بسيط، وتأتي في وقت أصبح فيه المنظمون في جميع أنحاء أوروبا أكثر استعدادًا للتعامل مع حصر الوصول إلى المنصات كقضية مكافحة احتكار بدلاً من كونها مجرد نموذج عمل.
Sony ليست الشركة الوحيدة التي تراقب هذا المجال بقلق. فقرار قضية Apple ضد Epic، والتدقيق المستمر في Google's Play Store، والآن الدعاوى القضائية المتعددة التي تستهدف واجهات متاجر وحدات التحكم، تشير إلى أن عصر اقتطاعات المنصات بنسبة 30% دون منازع قد يكون له عمر افتراضي محدود. وما إذا كانت Sony ستقدم نوعًا من التنازلات، مثل السماح بواجهات متاجر خارجية أو إدخال متطلبات تكافؤ الأسعار قبل عام 2028، سيحدد حجم المخاطر القانونية التي ستتحملها في عصر ما بعد الأقراص.
بالنسبة للاعبين الذين يتابعون ما هو قادم إلى PlayStation قبل هذا الموعد النهائي، يغطي دليل التحميل المسبق وحجم الملف للعبة Pragmata أحد أكبر الإصدارات الرقمية القادمة. ولكل شيء آخر، فإن مركز الأدلة الكامل يغطي احتياجاتك مع تحول المنصة.








