خطط لجدولك الزمني وفقاً لذلك. أكد Naoki Hamaguchi، مخرج ثلاثية ريميك Final Fantasy 7، أن الجزء التالي من Final Fantasy VII Rebirth سيتطلب أكثر من جولة واحدة لرؤية كل ما يقدمه، وأن حجم المحتوى الإجمالي يتجاوز ما قدمته Rebirth.
ما قاله Hamaguchi فعلياً في معرض Tokyo Game Show
خلال عرض تجريبي لأسلوب اللعب في Tokyo Game Show 2026، قدم Hamaguchi تعليقاً مباشراً سلط الضوء على ضخامة الفصل الختامي. وتؤكد ترجمة تصريحاته أمرين: أن جولة واحدة من Final Fantasy 7 Revelation ستمنحك تقريباً نفس كمية المحتوى التي توفرها جولة كاملة في Rebirth، وأن هناك جزءاً مهماً من اللعبة لا يمكن الوصول إليه في جولة واحدة فقط.
النقطة الجوهرية هنا هي أن Hamaguchi لا يتحدث فقط عن المهام الجانبية الاختيارية التي يمكنك إنهاؤها في جولة ثانية. إنه يصف محتوى مقفلاً هيكلياً يتطلب جولات إضافية، مما يجعل التجربة الإجمالية أكبر من أي شيء قدمته الثلاثية من قبل. لم يتم تحديد النطاق الدقيق لهذا المحتوى المقفل، لكن التلميح واضح بما فيه الكفاية.
كيف يرتبط هذا بدروس التصميم في Rebirth
هذا التوجه لم يأتِ من فراغ. فقد أقر Hamaguchi سابقاً بأن بعض اللاعبين وجدوا الحجم الهائل للمحتوى الجانبي في Rebirth مربكاً، حيث بدت بعض المهام ممتدة عبر عالم مفتوح ضخم. ومن الواضح أن الفريق قد استمع إلى تلك الملاحظات.
إن نهج Revelation في توزيع المحتوى على جولات متعددة بدلاً من حشره بالكامل في جولة واحدة ضخمة يعد تحولاً هيكلياً ذكياً. فاللاعبون الذين يرغبون في إنهاء القصة يحصلون على تجربة كاملة، بينما يجد أولئك الذين يرغبون في التعمق أكثر أسباباً حقيقية للعودة، وليس مجرد جمع المقتنيات المتبقية.
بالنسبة للاعبين الذين قضوا ساعات طويلة في Rebirth، وقاموا ببناء تنسيقات الشخصيات (builds) وإعدادات الـ materia عبر أعضاء الفريق المختلفين، فإن هذا الاستثمار أصبح له الآن فصل تالٍ واضح.
الفيل في الغرفة بحجم 200 GB
تأتي تعليقات Hamaguchi بالتزامن مع تلميحات سابقة تشير إلى أن حجم تثبيت Revelation من المرجح أن يصل إلى حوالي 200 GB. هذا التزام كبير بمساحة التخزين، لكنه يتوافق مع ما يصفه. فاللعبة المصممة لمكافأة اللاعبين بجولتين أو أكثر تحتاج إلى محتوى يدعم ذلك، ويبدو أن هذا هو الحال بالفعل.
إن بناء Square Enix للفصل الختامي من الثلاثية بهذه الطريقة يبدو منطقياً أيضاً من منظور سردي بحت. فهذا هو الفصل الأخير لـ Cloud وTifa وAerith وبقية أعضاء الفريق. إن تمديد التجربة عبر جولات متعددة يعني قضاء وقت أطول مع الشخصيات التي ارتبط بها المعجبون لسنوات عبر Remake وRebirth.
ماذا يعني هذا لكيفية تعاملك مع Revelation
الخلاصة العملية هي أن الدخول بعقلية "الإكمال بنسبة 100%" من البداية قد لا يكون الخيار الأمثل. يبدو أن الإيقاع المقصود هو جولة أولى مركزة لتجربة القصة، ثم جولة ثانية لاكتشاف ما فاتك.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في تحقيق أقصى استفادة من وقتهم قبل البدء، فإن الاطلاع على أدلة الإنجازات والإكمال في FF7 Rebirth يعد طريقة جيدة لفهم عمق المحتوى الذي يبنيه الفريق في هذه الألعاب. ويبدو أن Revelation ستذهب إلى أبعد من ذلك.
تتشكل Final Fantasy 7 Revelation لتكون الجزء الأضخم في ثلاثية الريميك من حيث إجمالي المحتوى. وسواء كنت من النوع الذي يعيد لعب ألعاب الـ JRPG أم لا، فإن تعليقات Hamaguchi تشير إلى أن اللعبة مصممة لتجعلك ترغب في القيام بذلك.








