أطلق استوديو Pokemon لعبة جديدة، والاستقبال كان... معقداً. صدرت لعبة Beast of Reincarnation اليوم على منصات PS5 و Xbox Series والحاسب الشخصي (PC)، وترسم الموجة الأولى من المراجعات صورة للعبة تمتلك جوانب إيجابية حقيقية، لكنها تعاني من سلبيات ملموسة ومحبطة.
كان خروج استوديو Game Freak عن عالم Pokemon سيثير التدقيق بلا شك. والسؤال الذي طرحه الجميع هو ما إذا كان بإمكان الاستوديو بناء شيء مقنع بشروطه الخاصة. وبناءً على التقييمات الأولية، الإجابة هي: إلى حد ما.
آراء النقاد وأسباب تباينها
توضح الأرقام الإجمالية القصة بلمحة سريعة. على موقع Metacritic، حصلت نسخة PS5 على تقييم 73 عبر 52 مراجعة، بينما تأتي نسخة الحاسب الشخصي (PC) خلفها قليلاً بتقييم 72 من 27 مراجعة. أما موقع OpenCritic فيضعها عند 76 بناءً على 44 مراجعة. هذه الأرقام ليست سيئة، لكنها ليست من النوع الذي يشير إلى نجاح ساحق.
الأمر هو أن تباين آراء النقاد واسع حقاً. فبعض المنصات أُعجبت باللعبة بوضوح، بينما وجدها آخرون مخيبة للآمال. هذا النوع من الاختلاف يعني عادةً أن اللعبة تقدم بعض الجوانب بشكل جيد وأخرى بشكل ضعيف، ويقوم المراجعون بوزن هذه العناصر بشكل مختلف بناءً على ما يهمهم أكثر.
تشير الإشادات باستمرار إلى اتجاه واحد؛ حيث وُصفت القصة بأنها طويلة وجذابة، والأجواء العامة ممتازة، وتعتبر مواجهات الزعماء (boss encounters) نقطة قوة بارزة. بالنسبة لاستوديو قضى عقوداً في صنع ألعاب تعتمد على حلقات لعب مدتها 20 ساعة، فإن بناء شيء بسرد قصصي طويل ومُرضٍ يعد إنجازاً حقيقياً.
أما الانتقادات فهي متسقة بنفس القدر؛ فكلمة "التكرار" هي الأكثر تداولاً. يبدو أن حلقة اللعب الأساسية (core gameplay loop)، مهما كانت نقاط قوتها في البداية، تبدأ في الشعور بالملل مع مرور الساعات. وهذه مشكلة كبيرة بالنسبة للعبة أكشن RPG، حيث يحتاج نظام القتال إلى البقاء ممتعاً على مدار عشرات الساعات.
المشكلة التقنية التي أدت إلى تقييمات Steam المتفاوتة
تتراوح تقييمات Steam حالياً بين "مختلطة"، والجانب التقني للإطلاق هو سبب رئيسي لذلك. يشير اللاعبون على الحاسب الشخصي (PC) و Xbox Series إلى مشاكل في التحسين (optimization) تتجاوز المعتاد في يوم الإطلاق. عندما تكون مشاكل الأداء كبيرة بما يكفي لتظهر بشكل متكرر في مراجعات المستخدمين خلال ساعات من الإطلاق، فهذه إشارة تستحق أن تؤخذ على محمل الجد.
يبدو أن منصة PS5 هي الأكثر استقراراً عند الإطلاق، وهو ما يتماشى مع متوسط تقييم Metacritic الأعلى قليلاً لتلك النسخة.
ماذا يعني هذا للاعبين الذين يقررون الشراء؟
لقد بنى استوديو Game Freak شيئاً يمتلك طموحاً واضحاً. فالأجواء وتصميم الزعماء وطول القصة تشير جميعها إلى فريق أراد صنع لعبة أكشن RPG حقيقية، وليس مجرد مشروع جانبي. مشكلة التكرار والمشاكل التقنية حقيقية، لكن أياً منهما ليس بالضرورة دائماً.
المفتاح هنا هو إدارة التوقعات. هذه ليست إصداراً مصقولاً يغير قواعد النوع، بل هي محاولة جادة أولى لنوع جديد من الألعاب من استوديو معروف بشيء مختلف تماماً. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في رؤية ما يمكن لـ Game Freak تقديمه عندما لا يكون مقيداً بصيغة Pokemon، فهناك ما يكفي هنا لجعلها تستحق التجربة.
أما بالنسبة للاعبين الذين يحتاجون إلى أداء ثابت ونظام قتال يتطور بشكل ملموس عبر وقت اللعب، فقد يكون من الأفضل الانتظار لصدور تحديث أو اثنين.
إذا كنت لا تزال توازن خياراتك، فإن دليل إصدارات Beast of Reincarnation يوضح كل نسخة وما تحصل عليه مقابل أموالك. وإذا كنت ترغب في الحصول على صورة كاملة عما ستخوضه قبل الالتزام، فإن مجموعة أدلة Beast of Reincarnation تغطي كل شيء بدءاً من وقت الإكمال وحتى التفاصيل الخاصة بكل منصة.








