• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. مراجعة شاشة Asus ROG Strix XG27JCG 5K للألعاب 2026

مراجعة شاشة Asus ROG Strix XG27JCG 5K للألعاب 2026

شاشة Asus ROG Strix XG27JCG بدقة 5K و180 هرتز، مع وضع 1440p بـ330 هرتز — لكن بسعر $849 المنافسة شرسة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 1, 2026

إعلان
إعلان
Asus' new 5K gaming monitor is so high ...

خمسة آلاف بكسل عرضًا. على لوحة بحجم 27 بوصة. هذا ما تعد به Asus ROG Strix XG27JCG، وبصراحة، ستتراوح ردة فعل معظم الناس بين الإعجاب والدهشة.

تعمل XG27JCG بدقة أصلية 5,120 x 2,880 على لوحة IPS بحجم 27 بوصة، مما يُفضي إلى كثافة بكسل مذهلة تبلغ 215 بكسل لكل بوصة. للمقارنة، تصل لوحة 4K قياسية بالحجم ذاته إلى نحو 163 بكسل لكل بوصة. يمكنك فعلًا الإحساس بهذا الفارق عند النظر إلى النصوص، أو التفاصيل الدقيقة في الألعاب، أو محتوى الفيديو بدقة 4K يُشغَّل في نافذة مع مساحة كافية. كما أشارت مراجعة Tom's Hardware المعمّقة للـ XG27JCG، فإن كثافة البكسل هنا ترفع فعلًا سقف الحدة لشاشات سطح المكتب.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

استرداد العرض

15 مليون بكسل ومعدل تحديث مفاجئ قابل للاستخدام

إليك ما لا يتوقعه معظم الناس: هذه الشاشة تصل فعلًا إلى 180 Hz عند دقة 5K الأصلية الكاملة. لن يُرضي ذلك مجتمع الـ 500 Hz، لكن 180 Hz عند تلك الدقة أمر مثير للإعجاب حقًا. كما تدّعي اللوحة زمن استجابة بكسل 0.3 ms GtG، وهو سريع بالنسبة لشاشة IPS.

وظيفة الوضع المزدوج هي حيث تصبح الأمور أكثر إثارة. لأن اللوحة بدقة 5K وليس 4K، فإن مضاعفة البكسل في كلا الاتجاهين تُنتج وضعًا بديلًا نظيفًا بدقة 2,560 x 1,440 يعمل بسرعة تصل إلى 330 Hz. المنطق هو ذاته المتبع في شاشات 4K ذات الوضع المزدوج التي تقدم بديلًا بدقة 1080p، لكن مرفوعًا درجة أعلى. من الناحية النظرية، تحصل على أفضل ما في العالمين: وضوح استثنائي حين تريده، ودقة 1440p بمعدل تحديث عالٍ حين تكون معدلات الإطارات أهم من تفاصيل الصورة.

كيف يؤدي الجيمينج بدقة 5K فعليًا

تشغيل الألعاب بدقة 5K الأصلية يُشكّل ضغطًا هائلًا على الـ GPU. لكن تقنيات التحجيم الحديثة جعلت هذا أكثر واقعية مما يبدو. مع Nvidia DLSS في وضع Performance على كرت مثل RTX 5070، يمكن لعناوين مثل Cyberpunk 2077 بمعظم الإعدادات المرفوعة أن تصل إلى معدلات إطارات في أوائل الثلاثينيات كحد أدنى. أضف إلى ذلك Frame Generation وستحصل على أرقام قابلة للعب فعلًا بدقة 5K. أما RTX 5080 فيجعل الأمر برمته أكثر راحة.

هذه ليست أجهزة رخيصة، لكنها ليست في منطقة الـ $2,000 للـ GPU التي كان الجيمينج بدقة 5K يستلزمها في السابق. لقد جعلت تقنيات التحجيم بهدوء شاشات الدقة الفائقة العالية كهذه أكثر جدوى بكثير.

تحذير
معدل الـ 180 Hz الكامل للـ XG27JCG عند دقة 5K متاح فقط عبر DisplayPort أو HDMI. اتصال USB-C موجود لكنه مقيّد بمعدلات تحديث أقل، مع توصيل طاقة لا يتجاوز 15 W فقط.

تحفظ الوضع المزدوج بدقة 1440p

وضع 1440p هو حيث تحتاج التوقعات إلى إدارة. من الناحية العملية، لا تُضاهي جودة الصورة ما ستحصل عليه من لوحة 1440p أصلية حقيقية. الصورة أقل حدة قليلًا، وثمة تحبيب بكسل خفي لاحظه المراجعون في معظم شاشات الوضع المزدوج في السوق. تشغيل بعض تقنيات التحجيم في وضع 1440p يُنتج في الواقع نتيجة أنظف من تشغيله "أصليًا"، مما يوحي بأن اللوحة تستخدم نوعًا من الاستيفاء بدلًا من مضاعفة البكسل الصرفة.

لحالات الاستخدام في الـ esports حيث معدل التحديث الخام أهم من الحدة المطلقة، قد لا يزعجك هذا. لكن إن كنت تقارنه مباشرة بشاشة 1440p مخصصة، فالفارق ملحوظ.

مفتاح تبديل دقة الوضع المزدوج

مفتاح تبديل دقة الوضع المزدوج

لوحة IPS وقيود HDR والاتصال

الـ XG27JCG لوحة IPS وليست OLED، وهذا مهم عند هذا السعر. تحمل شهادة DisplayHDR 600، أي أنها تصل إلى سطوع ذروة 600 نيت، لكن التعتيم المحلي مقيّد بـ 10 مناطق إضاءة حافية فقط. أداء HDR الحقيقي محدود. تعاني مستويات السواد من تسرب الإضاءة الخلفية المتأصل في تقنية LCD، والذي يصبح أكثر وضوحًا في المشاهد الداكنة.

الاتصال متين: DisplayPort 1.4، وHDMI 2.1، وUSB-C مع توصيل طاقة 15 W، وهاب USB-A. يجعل دعم USB-C منها خيارًا معقولًا لتقسيم الاستخدام بين جهاز كمبيوتر مكتبي للجيمينج ولابتوب للعمل، وإن كان الحد الأقصى لمعدل التحديث عبر USB-C يستحق الأخذ بعين الاعتبار.

Loading table...

سؤال الـ $849

كثافة البكسل في هذه الشاشة مذهلة حقًا. النصوص تبدو أحد من أي شيء ستجده على شاشة 4K منافسة. وضع 5K، بفضل تقنيات التحجيم الحديثة، أكثر قابلية للاستخدام مما تتوقع. معايرة الألوان في وضعي SDR وHDR دقيقة عبر sRGB وDCI-P3.

لكن $849 مبلغ كبير، وعند هذه النقطة السعرية تجد أيضًا لوحات OLED بحجم 27 بوصة ودقة 4K تقل عنها بنحو $200. تلك الـ OLED لا تستطيع مجاراة كثافة البكسل، لكنها تقدم تباينًا أفضل بشكل لافت، وأسودًا حقيقيًا، وتجربة HDR أكثر غمرًا. كما أشار TFTCentral عند الإعلان الأول عن XG27JCG، تضيف ميزة الوضع المزدوج تنوعًا حقيقيًا، لكن مدى جدواها يعتمد اعتمادًا كبيرًا على مقدار أهمية كثافة البكسل بالنسبة لك شخصيًا.

الـ XG27JCG شاشة مثيرة للإعجاب تقنيًا وتفعل ما لا تفعله أي شاشة جيمينج أخرى بهذا الحجم. هل يستحق ذلك الفارق السعري مقارنة ببدائل OLED هو القرار الحقيقي الذي ستتخذه. لمزيد من تغطية الأجهزة، تصفح أحدث المراجعات لترى كيف تقف في المشهد الأشمل لشاشات الجيمينج. تأكد من الاطلاع على المزيد:

الألعاب

الأدلة

المراجعات

الأخبار

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير, الانطباعات الأولى

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
مراجعة Apple MacBook Neo 2026: الأداء والميزات
منذ 5 أشهر•5 دقائق للقراءة

مراجعة Apple MacBook Neo 2026: الأداء والميزات

مراجعة لجهاز Apple MacBook Neo الاقتصادي بمعالج A18 Pro، بطارية قوية، وأداء ألعاب مناسب للطلاب واللاعبين العاديين.

الانطباعات الأولى
مراجعة شاشة Arzopa Z3FC المحمولة 2026
منذ 5 أشهر•7 دقائق للقراءة

مراجعة شاشة Arzopa Z3FC المحمولة 2026

مراجعة شاشة Arzopa Z3FC المحمولة بدقة QHD ومعدل تحديث 180 هرتز، مثالية للألعاب على الكمبيوتر المحمول، أجهزة الكونسول، والأجهزة المحمولة.

الانطباعات الأولى
+1
مراجعة BrokenLore: UNFOLLOW 2026
منذ 5 أشهر•5 دقائق للقراءة

مراجعة BrokenLore: UNFOLLOW 2026

تجمع BrokenLore: UNFOLLOW بين رعب نفسي وأنظمة التواصل الاجتماعي، وتستكشف التنمر عبر الإنترنت والهوية الرقمية وثقافة الويب الحديثة.

تحديثات اللعبة
Stackmon First Impressions: An Addictive Card-Stacking Adventure
منذ ساعة واحدة•3 دقائق للقراءة

انطباعات أولية عن Stackmon: مغامرة ممتعة لتكديس البطاقات

نستعرض انطباعاتنا عن Stackmon، وهي مغامرة ساحرة لجمع المخلوقات تدمج بين تكديس البطاقات، الاستكشاف، التصنيع، والمعارك.

الانطباعات الأولى
Canceled Scream Multiplayer Game Found in Valve Steam Leak
منذ 2 أيام•3 دقائق للقراءة

العثور على لعبة Scream الملغاة ضمن تسريبات بيانات Steam الخاصة بـ Valve

كشفت تسريبات بيانات Steam لعام 2026 عن نموذج أولي للعبة Scream من تطوير Fatshark، مما يشير إلى أنها كانت مشروعاً للعبة رعب جماعية.

التقارير
Official Grand Theft Auto VI Jason and Lucia Artwork : r/gaming
منذ 2 أيام•4 دقائق للقراءة

تطور سلسلة GTA: من عام 1997 حتى Grand Theft Auto 6

من بدايات GTA المتواضعة عام 1997 إلى الطموح الهائل في Grand Theft Auto 6، نستعرض رحلة تطور السلسلة عبر ثلاثة عقود.

التقارير