Pragmata Trailer Out: Capcom's New Sci ...

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. مراجعة Pragmata: لعبة الأب من Capcom الخالية من مشاكل الأبوة

مراجعة Pragmata: لعبة الأب من Capcom الخالية من مشاكل الأبوة

لعبة Capcom الخيال العلمي والألغاز Pragmata تصدر في 17 أبريل على PC، PS5، Switch 2، و Xbox Series X/S. إليك ما يقوله النقاد عن مغامرة هيو وديانا في محطة القمر.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 14, 2026

Pragmata Trailer Out: Capcom's New Sci ...

تُطلق لعبة Pragmata من Capcom في 17 أبريل على أجهزة PC و PS5 و Switch 2 و Xbox Series X/S، وقد ظهرت الدفعة الأولى من المراجعات هذا الأسبوع بتوافق واضح: إنها واحدة من أكثر ألعاب الأكشن انتعاشًا في الذاكرة الحديثة، حتى لو لم تكن تسعى لتكون الأكبر.

وصفها Kenneth Shepard من Kotaku، الذي لعب حوالي 11 ساعة حتى النهاية، بأنها "لعبة أب للآباء الذين يحبون أطفالهم بالفعل"، وهذا يخبرك بكل ما تحتاج لمعرفته حول النبرة التي تسعى Capcom لتحقيقها هنا.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
عروض الألعاب

احصل على خصم يصل إلى 80% على الألعاب حصرياً عبر GAMES.GG

خصومات حصرية على الألعاب

عرض خصومات حصرية على الألعاب

محطة قمرية، جندي، وطفلة اسمها ديانا

الإعداد بسيط بشكل خادع. يتوجه جندي الفضاء Hugh إلى منشأة بحثية قمرية لإجراء فحص روتيني ويكتشف أنها تعرضت لهجوم من ذكاء اصطناعي مارق يُدعى IDUS وسرب من الروبوتات المعادية. الوجود الودي الوحيد في المحطة هو D-I-0336-7، وهو أندرويد مصمم ليبدو كفتاة صغيرة مع القدرة على اختراق دفاعات العدو في الوقت الفعلي. يقوم Hugh بإعادة تسميتها Diana، ويقضي الاثنان الساعات العشر إلى الاثنتي عشرة التالية في القتال للخروج من المحطة معًا.

ما يميز Pragmata عن ألعاب الآباء التي تستلهم منها بوضوح، مثل The Last of Us أو إعادة تشغيل God of War، هو أن علاقة Hugh و Diana تبدأ دافئة وتظل دافئة. لا يعامل Hugh ديانا أبدًا كعبء. يعدها بأخذها لرؤية الأرض. يحملها على ظهره. اللعبة، كما يقول Shepard، موجهة للأشخاص الذين قاموا بالفعل بالعمل العاطفي الذي كانت تطلبه تلك الألعاب الأخرى من اللاعبين معالجته لأول مرة.

كيف يعمل الاختراق وإطلاق النار معًا بالفعل

الحلقة الأساسية هي الشيء الأكثر إثارة للاهتمام في Pragmata من الناحية الميكانيكية. Hugh يطلق النار، Diana تخترق، وأنت تدير كليهما في الوقت الفعلي بينما يقترب الأعداء. اختراق Diana يتمثل في متاهة شبكية تظهر بجوار خط رؤيتك، يتم التنقل فيها بأزرار الوجه، مليئة بالمخاطر والمعززات. بالكاد تخدش أسلحة Hugh دروع الأعداء بمفردها، لذلك تتنقل باستمرار بين إطلاق النار وحل الألغاز تحت الضغط.

يشمل ترسانة Hugh مسدسًا، وبندقية هجومية، وبندقية خرطوش، وأدوات أكثر تعقيدًا مثل طعم وهمي يجذب نيران العدو بينما تقوم Diana باختراق جدران الحماية. عناصر الشفاء نادرة، مما يحافظ على التوتر دون أن يتحول إلى إحباط. يغطي نظام الترقية كلا الشخصيتين، وإهمال أي منهما هو طريق سريع للشعور بالإرهاق.

معلومة

تستغرق Pragmata من 10 إلى 12 ساعة للعب الرئيسي، مع وجود مقتنيات لجمعها بعد انتهاء شارة النهاية. إنها تجربة ضيقة ومركزة بحكم التصميم.

تفتح اللعبة ببطء حيث تقدم أنظمة تعدد المهام الخاصة بها، لكن المراجعين يلاحظون أن حالة تدفق حقيقية تبدأ بمجرد أن تتناغم آليات الشخصيتين معًا. تحديد أولويات اختراقات Diana التي تبني الحرارة لإحماء الأعداء، ثم المتابعة بحركات إنهاء Hugh، هو أحد الأساليب. هناك ما يكفي من مجموعات الترقية لجعل القتال يبدو شخصيًا دون أن يصبح تمرينًا على جداول البيانات.

ما الذي تقوله Capcom بالفعل من خلال الإعداد

هذا هو الشيء الذي يرفع Pragmata إلى ما وراء مجرد تمرين كفء في النوع: إعدادها له ما تقوله. أكدت Capcom أن المناظر الطبيعية للمدن المطبوعة ثلاثية الأبعاد في جميع أنحاء المحطة مصممة عمدًا لتبدو وكأنها تم إنشاؤها بواسطة أدوات الذكاء الاصطناعي الحالية - نسخ اصطناعية من العمارة الأرضية، قريبة بما يكفي للتعرف عليها ولكنها جوفاء بطريقة تسجل على الفور. كل شيء في المحطة هو نسخة طبق الأصل من شيء يفتقده شخص ما في الوطن.

بالنسبة للبشر الموجودين على متن السفينة، هذه النسخ كافية تمامًا للحفاظ على سلامتهم العقلية. بالنسبة لديانا، التي لم تعرف سوى المحطة، فهي إطار مرجعها الكامل لعالم لم تره قط. تستخدم اللعبة هذا الإعداد للقول، بشكل مباشر جدًا، أن اللمسة البشرية مهمة - وأن الدم والعرق والحرفية الفعلية لا يمكن استبدالها بمخرجات محسّنة. نظرًا لأن Pragmata نفسها تردد بوعي حساسيات تصميم عصر PS360 بدلاً من مطاردة الاتجاهات الحديثة، فإن الرسالة تصل ببعض الوعي الذاتي وراءها.

المعسكر الأساسي بين المهام هو المكان الذي تتنفس فيه العلاقة بالفعل. تلعب ديانا بألعاب أرضية ثلاثية الأبعاد بينما يقوم Hugh بترقية معداتهما. الرابط بين الشخصيتين منسوج في الحلقة الميكانيكية بدلاً من فصله عنها، وهذا ما يمنع Pragmata من الشعور وكأنها لعبتان ملصقتان معًا.

بالنسبة لأي شخص أصيب بالإرهاق من ألعاب الأكشن التي تعامل الثقل العاطفي كشيء يجب اكتسابه من خلال البؤس، تبدو Pragmata وكأنها تغيير حقيقي في الوتيرة. تحقق من أحدث المراجعات لمزيد من التغطية مع اقتراب موعد الإطلاق في 17 أبريل، أو تصفح أدلتنا بمجرد إصدار اللعبة وتحتاج إلى مساعدة في تلك المواجهات الروبوتية الأكثر صعوبة.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

أبريل 14 2026

نُشر

أبريل 14 2026

أخبار ذات صلة

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
منذ 23 أيام•3 دقائق للقراءة

Wooting CEO: نظرة على تصنيع مفتاح التأثير القاعي

تعرف على عملية تصنيع مفتاح Lekker Tikken ذو التأثير القاعي بالكامل، من حقن البلاستيك إلى اختبار الجودة النهائي، مع الرئيس التنفيذي لشركة Wooting.

التقارير
Steam Deck verification criteria ...
منذ 23 أيام•4 دقائق للقراءة

Masters of Albion غير مدعوم رسميًا على Steam Deck

تم بناء Masters of Albion مع وضع Steam Deck في الاعتبار، لكن عملية التحقق من Valve اختلفت. لعبة المحاكاة الإلهية من Peter Molyneux مصنفة كغير مدعومة، مما يوضح التباين بين ثقة المطور و Valve.

التقارير
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ 23 أيام•4 دقائق للقراءة

PC gamers spend more on games under $30 than console players, Newzoo reports

Newzoo reports PC gamers buy more games under $30 at launch than console players. New sub-$30 releases are up 156% since 2022.

التقارير
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
منذ 23 أيام•3 دقائق للقراءة

إشاعات Final Fantasy 7 Part 3 تذكر بتسريبات التسعينيات

مستخدم ResetEra يكشف تفاصيل عن 'Final Fantasy 7 Return' في منشور ضخم، أشبه بشائعات التسعينيات.

التقارير
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
منذ 23 أيام•3 دقائق للقراءة

Take-Two CEO: ميزانية GTA 6 "باهظة" مع تقديرات بـ 1.5 مليار دولار

أكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، ستراوس زيلنيك، أن تكلفة تطوير GTA 6 كانت مرتفعة، حيث تقدر التحليلات ميزانيتها بـ 1.5 مليار دولار قبل إطلاقها في نوفمبر 2026.

التقارير
Sniper Elite: Resistance | Out Now
منذ 23 أيام•3 دقائق للقراءة

كيف تستخدم Rebellion الأسماء البسيطة للتميز على Steam

توضح Rebellion، استوديو Sniper Elite، كيف أن تسمية الألعاب الوصفية الذاتية وإتقان الساعتين الأوليين يبقيها قادرة على المنافسة على Steam الذي يشهد الآن 2,472 إصدارًا جديدًا شهريًا.

التقارير
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
منذ 23 أيام•3 دقائق للقراءة

Wooting CEO: نظرة على تصنيع مفتاح التأثير القاعي

تعرف على عملية تصنيع مفتاح Lekker Tikken ذو التأثير القاعي بالكامل، من حقن البلاستيك إلى اختبار الجودة النهائي، مع الرئيس التنفيذي لشركة Wooting.

التقارير
Steam Deck verification criteria ...
منذ 23 أيام•4 دقائق للقراءة

Masters of Albion غير مدعوم رسميًا على Steam Deck

تم بناء Masters of Albion مع وضع Steam Deck في الاعتبار، لكن عملية التحقق من Valve اختلفت. لعبة المحاكاة الإلهية من Peter Molyneux مصنفة كغير مدعومة، مما يوضح التباين بين ثقة المطور و Valve.

التقارير
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ 23 أيام•4 دقائق للقراءة

PC gamers spend more on games under $30 than console players, Newzoo reports

Newzoo reports PC gamers buy more games under $30 at launch than console players. New sub-$30 releases are up 156% since 2022.

التقارير
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
منذ 23 أيام•3 دقائق للقراءة

إشاعات Final Fantasy 7 Part 3 تذكر بتسريبات التسعينيات

مستخدم ResetEra يكشف تفاصيل عن 'Final Fantasy 7 Return' في منشور ضخم، أشبه بشائعات التسعينيات.

التقارير
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
منذ 23 أيام•3 دقائق للقراءة

Take-Two CEO: ميزانية GTA 6 "باهظة" مع تقديرات بـ 1.5 مليار دولار

أكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، ستراوس زيلنيك، أن تكلفة تطوير GTA 6 كانت مرتفعة، حيث تقدر التحليلات ميزانيتها بـ 1.5 مليار دولار قبل إطلاقها في نوفمبر 2026.

التقارير
Sniper Elite: Resistance | Out Now
منذ 23 أيام•3 دقائق للقراءة

كيف تستخدم Rebellion الأسماء البسيطة للتميز على Steam

توضح Rebellion، استوديو Sniper Elite، كيف أن تسمية الألعاب الوصفية الذاتية وإتقان الساعتين الأوليين يبقيها قادرة على المنافسة على Steam الذي يشهد الآن 2,472 إصدارًا جديدًا شهريًا.

التقارير

أبرز القصص