Steam Machine من شركة Valve أصبح متاحاً الآن، ووصلت المراجعات، والحكم النهائي جاء تماماً كما كنت تتوقع: إنه جهاز قوي ومثير للإعجاب حقاً للشخص المناسب، ولكنه خيار محير مالياً لأي شخص آخر.
بسعر يبدأ من $1,049 للطراز الأساسي ويصل إلى $1,428 للنسخة الأعلى، يمثل Steam Machine محاولة Valve لسد الفجوة بين أجهزة الكونسول وألعاب الـ PC. قم بتوصيله، سجل دخولك إلى Steam، وستظهر مكتبة ألعابك بالكامل على تلفازك. لا مشاكل مع التعريفات (drivers)، لا تعقيدات تجميع القطع عبر PCPartPicker، ولا انهيارات مفاجئة للألعاب بسبب خطأ في إصدار DirectX. بالنسبة لنوع معين من اللاعبين، هذه البساطة تستحق دفع مبالغ حقيقية.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما الذي بنته Valve هنا فعلياً؟
قصة التصميم قوية حقاً. جهاز Steam Machine مدمج بما يكفي ليتم وضعه بشكل عمودي بجانب التلفاز دون الحاجة للوضع الجانبي المحرج الذي تتطلبه أجهزة Xbox Series X و PS5. الغطاء المغناطيسي القابل للتبديل وشريط LED يمنحانه شخصية كافية لكي لا يبدو كصندوق أسود تقليدي. إنه يتسع داخل حقيبة السفر بجانب كابلاته و Steam Controller الجديد. بالنسبة لجهاز PC، هذا أمر لافت للنظر.
الإعداد أسرع حتى من جهاز Nintendo Switch 2. قم بتوصيله، اضبط منطقتك الزمنية، سجل دخولك إلى حساب Steam الخاص بك، وانتهى الأمر. إذا كنت تمتلك بالفعل Steam Deck، فإن الواجهة متطابقة لأنه يعمل بنفس إصدار SteamOS. إذا لم يسبق لك تجربة SteamOS، فإن منحنى التعلم بسيط للغاية. ألعابك التي لعبتها مؤخراً تظهر في المقدمة والمركز، والمتجر على بعد بضع ضغطات زر، وكل قائمة منظمة بطريقة لا تتطلب دليلاً إرشادياً.
إليك النقطة المهمة: سهولة الاستخدام هذه تمتد إلى تجربة اللعب الفعلية. كل عنوان تم اختباره عند الإطلاق، من إصدارات AAA الجديدة كلياً إلى الألعاب المستقلة (indie) غير الموثقة، عملت دون مشاكل. هذا تحسن ملموس مقارنة بإطلاق Steam Deck الأصلي، حيث كانت التوافقية متذبذبة حقاً.
الأداء: الصورة الصادقة
يتعامل Steam Machine مع مجموعة واسعة من الألعاب بدقة 1080p ومعدل 60 fps بالإعدادات الافتراضية. لعبة Monster Hunter Stories 3 تعمل بسلاسة عند 60 fps حيث يعاني Steam Deck للحفاظ على 30 fps. لعبة Lego Batman: Legacy of the Dark Knight تصل إلى أكثر من 100 fps عند إيقاف محدد الإطارات. حتى لعبة Crimson Desert، التي لم يتم توثيقها رسمياً للمنصة، تعمل بمعدل 60 fps قابل للعب مع بعض التنازلات البصرية.
لكن وعد Valve التسويقي الأولي بدقة 4K/60fps أثبت أنه مضلل. السقف الواقعي لمعظم الألعاب المتطلبة هو 1080p، وهذا هو المستوى الذي سترغب في البقاء عنده إذا كان معدل الإطارات السلس يهمك. من المتوقع أن تصل تقنية FSR 4، وهي تقنية رفع الدقة (upscaling) الأكثر قوة من AMD، إلى Steam Machine بعد الإطلاق دون تحديد موعد نهائي بعد. وحتى ذلك الحين، فإن خيارات رفع الدقة المتاحة عملية ولكنها ليست مبهرة.
أداء Stalker 2 مشابه لأداء Xbox Series X بالإعدادات الافتراضية، رغم أنها تصبح غير مستقرة إذا تجاوزت سقف الـ 60 fps. لعبة Borderlands 4 تعمل بشكل جيد في منظور الشخص الأول ولكنها تفقد الإطارات بشكل ملحوظ عند ركوب المركبات. تظهر العيوب عند الضغط على الجهاز بقوة، لكن الحد الأدنى للأداء أعلى مما توقعه الكثيرون.
سؤال القيمة الذي لا يختفي
ما يغفله معظم اللاعبين هو أن عرض القيمة الخاص بـ Steam Machine لا يتعلق حقاً بالمواصفات. Valve تبني نظاماً بيئياً (ecosystem). يتشارك كل من Steam Controller و Steam Deck و Steam Machine واجهة موحدة، ووظيفة حفظ الألعاب عبر الأجهزة (cross-save)، ولغة تصميم متسقة. ملف الحفظ الخاص بك من جلسة لعب على Steam Deck ينتقل فوراً إلى Steam Machine. أنت لا تدفع رسوماً شهرية للعب عبر الإنترنت. لديك إمكانية الوصول إلى وضع سطح مكتب Linux، مما يفتح آفاقاً للتعديلات (modding) والمحاكاة بطرق لا يمكن لجهاز PS5 مضاهاتها ببساطة.
بالنسبة للاعب كونسول لم يفكر أبداً في توصيل كابل HDMI من جهاز الـ PC الخاص به إلى التلفاز، يبدو Steam Machine كأنه اكتشاف. أما بالنسبة لأي شخص يعرف ما هو وضع Big Picture Mode، فإن الجاذبية تتضاءل بسرعة. جهاز mini-PC مماثل يشغل Steam في وضع Big Picture Mode يكلف أقل بكثير ويتفوق على Steam Machine في كل اختبار أداء (benchmark).
توافقية برامج مكافحة الغش (anti-cheat) لا تزال تمثل قيداً حقيقياً أيضاً. العديد من أكبر ألعاب الخدمات المباشرة (live-service) في العالم، بما في ذلك Fortnite، لا تعمل على SteamOS بسبب قيود مكافحة الغش. إنفاق أكثر من ألف دولار على جهاز لا يمكنه تشغيل بعض أكثر الألعاب شعبية على الكوكب هو مصدر قلق حقيقي، وليس مجرد ملاحظة هامشية.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في تحسين إعدادات الألعاب الخاصة بهم عبر أجهزة متعددة، فإن دليل منزلقات المنطقة الميتة (deadzone) للعبة PowerWash Simulator 2 الخاص بنا هو مثال جيد على كيفية إحداث إعدادات وحدة التحكم فرقاً حقيقياً على الأجهزة التي تعمل بنظام SteamOS.
من الذي يجب عليه فعلياً التفكير في الشراء؟
يعد Steam Machine منطقياً أكثر لنوع معين من اللاعبين: شخص يمتلك مكتبة Steam، ويجد ألعاب الـ PC مخيفة، ويرغب في إعداد ألعاب مريح على الأريكة، وغير مهتم بمقارنة جداول اختبارات الأداء. إذا كنت هذا الشخص، فإن عامل الراحة حقيقي والتجربة مصقولة حقاً.
إذا كنت بالفعل معتاداً على عتاد الـ PC، فإن الحسابات لا تستقيم. جهاز أقوى بنفس السعر متاح على بعد بضع عمليات بحث في Google. Valve تدرك ذلك، ولهذا السبب يركز ترويج Steam Machine بشكل كبير على نمط الحياة وتماسك النظام البيئي بدلاً من الأداء الخام.
ستتحسن المنصة. دعم FSR 4 قادم، ولدى Valve سجل حافل في تقديم تحديثات ذات مغزى لـ Steam Deck بمرور الوقت، والنظام البيئي للبرمجيات يزداد قوة فقط. وما إذا كان العتاد سيواكب جيل كونسول جديد محتمل سيصدر في 2027 هو سؤال منفصل وأكثر إلحاحاً.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في تحقيق أقصى استفادة من إعدادات ألعاب الـ PC الحالية لديهم أثناء انتظار رؤية كيف سيتطور Steam Machine، تغطي أدلة الألعاب الخاصة بنا تحسين الأداء وإعدادات وحدة التحكم عبر مكتبة متنامية من العناوين. وإذا كنت بالفعل متعمقاً في نظام Valve وتشغل الألعاب على عتاد منخفض المواصفات، فإن دليل إصلاح أداء Killer Bean يوضح مقدار المساحة التي يمكنك استعادتها بضبط الإعدادات الصحيحة.








