Sony Interactive Entertainment أكدت أن إنتاج الأقراص المادية لجميع الألعاب الجديدة التي ستصدر على منصات PlayStation سيتوقف في يناير 2028. ستكون العناوين الجديدة متاحة حصرياً عبر متجر PlayStation Store ولدى تجار التجزئة بتنسيقات رقمية فقط. الألعاب التي صدرت بالفعل أو المقرر إصدارها قبل ذلك التاريخ بتنسيق الأقراص لن تتأثر.
هذا تصريح رسمي ومباشر من Sony، والتوقيت مهم. يقع شهر يناير 2028 في النطاق الزمني الذي يتوقع معظم مراقبي الصناعة أن تصل فيه منصة PS6، مما يعني أن جيل PlayStation القادم سينطلق بالتأكيد في نظام بيئي خالٍ تماماً من الأقراص للبرمجيات الجديدة.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما الذي يتغير للاعبين الذين لا يزالون يشترون النسخ المادية
الأمر كالتالي: إذا كنت متمسكاً بجهاز PS5 يحتوي على محرك أقراص بدافع العادة أو تفضيل الملكية المادية، فقد بدأ العد التنازلي الآن. بعد يناير 2028، لن تأتي إصدارات الألعاب الجديدة على أقراص على الإطلاق. سيستمر تجار التجزئة في بيع الألعاب، لكن تلك المشتريات ستكون عبارة عن رموز رقمية أو بطاقات، وليست وسائط مطبوعة.
مكتبات الألعاب المادية الحالية لن تذهب إلى أي مكان. ستظل ألعابك القائمة على الأقراص تعمل. التغيير ينطبق فقط على الإصدارات الجديدة من تلك النقطة فصاعداً، لذا لا يوجد انتقال إجباري لأي شيء تمتلكه بالفعل.
السؤال الأكثر أهمية هو ما يعنيه هذا لتصميم أجهزة PS6. تتضمن تشكيلة PS5 الحالية من Sony بالفعل إصداراً رقمياً (Digital Edition) بدون محرك أقراص، كما تم إطلاق PS5 Pro بدون محرك أقراص كمعيار أساسي. إذا أصبحت البرمجيات الجديدة رقمية فقط في أوائل عام 2028، فلا يوجد سبب يذكر لتصميم دعم محرك الأقراص الضوئية في PS6 على الإطلاق. خارطة طريق الأجهزة وخارطة طريق البرمجيات تتجهان نحو نفس النتيجة.
لماذا تقول Sony إن هذا يحدث الآن
Sid Shuman، المدير الأول لاتصالات المحتوى في Sony Interactive Entertainment، صاغ القرار كاستجابة لسلوك المستهلك، مشيراً إلى أن التفضيل العام للوسائط الرقمية يتجاوز بشكل كبير الأقراص المادية. تتوافق هذه الرؤية مع ما أظهرته الأرقام لسنوات: نمت مبيعات الألعاب الرقمية باستمرار كحصة من إجمالي إيرادات PlayStation، وكانت قاعدة تثبيت أجهزة PS5 الخالية من الأقراص كبيرة بما يكفي للتحقق من صحة هذا التوجه.
كما أكدت Sony أن اللاعبين سيظلون قادرين على شراء ألعاب جديدة من تجار التجزئة الماديين بعد يناير 2028. الفرق هو أن مشتريات التجزئة تلك ستكون استحقاقات رقمية، وليست أقراصاً. النقطة الأساسية هنا هي أن Sony تحافظ على تجارة التجزئة كقناة شراء مع إزالة تنسيق الوسائط المادية تماماً.
يرتبط هذا أيضاً بإعلان منفصل تم في نفس اليوم حول تحديثات متجر PlayStation Store لمنصتي PS3 و PS Vita، مما يشير إلى تنظيم أوسع للبنية التحتية القديمة للمنصة جنباً إلى جنب مع هذا التحول المستقبلي.
ماذا يعني هذا لجيل PS6
تداعيات PS6 حقيقية. إن قيام Sony ببناء منصة من الجيل التالي مع دعم محرك الأقراص بعد الالتزام ببرمجيات رقمية فقط في يناير 2028 سيكون تناقضاً غريباً. النتيجة الأكثر منطقية هي جهاز PS6 يُطرح بدون محرك أقراص ضوئية كمعيار أساسي، وربما بدون خيار محرك أقراص على الإطلاق.
بالنسبة للاعبين الذين يهتمون بالميزات الخاصة بالمنصة على الأجهزة الحالية، تظل قدرات DualSense في PS5 سليمة تماماً بغض النظر عن كيفية شرائك للألعاب. تحقق من دليل ميزات GTA 6 الحصرية على PS5 لترى بالضبط ما يمكن للجهاز القيام به عندما يبني المطورون حوله. وبشكل منفصل، إذا كنت ترغب في ضبط كيفية استجابة أجهزة PS5 أثناء اللعب، فإن دليل المشغلات التكيفية في Battlefield 6 يستعرض خيارات إعدادات النظام المتاحة حالياً.
الصورة الأوسع هي أن Sony تسرع عملية انتقال كانت جارية بالفعل. تمنح المتاجر الرقمية Sony مزيداً من التحكم في التسعير والتوزيع وعلاقة العملاء. كما أن إزالة الوسائط المادية من المعادلة تبسط سلاسل التوريد وتلغي تكاليف الإنتاج المرتبطة بتصنيع الأقراص والتعبئة والتغليف والخدمات اللوجستية للبيع بالتجزئة.
بالنسبة للاعبين، التأثير العملي قبل يناير 2028 ضئيل. بعد ذلك التاريخ، ستتغير طريقة شرائك لألعاب PlayStation الجديدة بشكل دائم. سيكون جيل PS6 هو الأول الذي ينطلق في هذا الواقع منذ اليوم الأول، وستعكس قرارات الأجهزة التي تتخذها Sony من الآن وحتى ذلك الحين ذلك بالضبط. تابع أدلة الألعاب الخاصة بنا للحصول على التغطية مع ظهور المزيد من تفاصيل PS6.








