تخيل هذا المشهد: لقد قمت للتو بفتح صندوق جهاز Analogue Pocket جديد تماماً، وأدخلت فيه بطاقة Everdrive GB Mini الخاصة بك والمحملة بألعاب Game Boy بصيغة ROM، ثم ضغطت على زر التشغيل. وبدلاً من شاشة الإقلاع المألوفة، تظهر أمامك رسالة خطأ باردة وغير مفيدة تقول "04 File not found".
هذا هو بالضبط الموقف الذي يواجهه عدد متزايد من مالكي أجهزة Pocket الجدد في الوقت الحالي، ولا يزال مجتمع الألعاب الكلاسيكية (Retro) يحاول تحديد الطرف أو السبب المسؤول فعلياً عن هذه المشكلة.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
الخطأ الذي أشعل الجدل
ظهرت المشكلة لأول مرة علناً على منتديات Everdrive، حيث قام مستخدم يدعى elfricko بتوثيق المشكلة بالتفصيل. كان جهاز Analogue Pocket الخاص به يرفض تحميل ملفات ROM من بطاقة GBA Mini، مع تتبع الخطأ وصولاً إلى شيء غريب حقاً: نظام الملفات كان يقوم بتبديل الحروف، وتحديداً استبدال حرف "r" بحرف "v". المثال الذي تم تداوله هو قراءة "romcfg" على أنها "vomcfg". هذا النوع من تلف الحروف هو عادةً ما يشير إلى خلل في البرامج الثابتة (Firmware)، وليس فشلاً كارثياً في العتاد (Hardware).
لكن إليك الأمر: طرح موضوع منفصل على Reddit بعنوان "احتمالية وجود عيب في ذاكرة RAM في أحدث دفعة من أجهزة AP" وجهة نظر أكثر قتامة. أشار elfricko، الذي يدعي امتلاكه خبرة 15 عاماً في علوم الحاسوب، إلى أن عدم تطابق توقيتات ذاكرة RAM هو السبب المرجح، مقترحاً أن أحدث دفعة من أجهزة Analogue Pocket قد تم شحنها بذاكرة RAM لا تتوافق بشكل جيد مع توقعات التوقيت الخاصة ببعض بطاقات الـ flash carts.
ما قالته Analogue (وما لم تقله)
عندما تواصل أحد المستخدمين المتضررين مع Analogue مباشرة، كان رد الشركة بمثابة توجيه للمستخدم إلى جهة أخرى. صرحت Analogue بأنها لا تقدم دعماً فنياً للأجهزة التابعة لجهات خارجية، ونصحت المالك بالتواصل مع الشركة المصنعة للبطاقة بدلاً من ذلك. هذا موقف يمكن الدفاع عنه لأي شركة مصنعة للعتاد، لكنه لا يساعد الأشخاص الذين يواجهون حالياً جهازاً لا يعمل.
يقول elfricko إنه على علم بثلاثة مستخدمين آخرين على الأقل يواجهون نفس العقبة، مما يشير إلى أن هذا ليس عيباً في وحدة واحدة فقط. وما إذا كان هذا العدد سيزداد بشكل كبير سيخبرنا بالكثير عن مدى انتشار المشكلة عبر دفعة الإنتاج الجديدة.
مشتبهان، ولا متهم مؤكد
ينقسم المجتمع حول من يجب توجيه أصابع الاتهام إليه. نشر خبير الألعاب الكلاسيكية Pixel Cherry Ninja توضيحاً في 12 يونيو أشار فيه إلى ورود معلومات متضاربة من مصادر متعددة. اقترحت بعض المصادر أن المشكلة تنبع من تغييرات في المكونات في وحدات Everdrive Mini الأحدث، بينما أكد آخرون أن ذاكرة RAM الخاصة بجهاز Pocket هي المشكلة. هذا هو وضع الأمور حالياً: تفسيران محتملان، ولا إجابة نهائية.
أسوأ سيناريو هو أن خللاً في بوابة منطقية (logic gate) في وحدة RAM بجهاز Pocket الجديد قد يؤثر على التوافق بما يتجاوز مجرد بطاقات Everdrive. أما الرأي الأكثر تفاؤلاً فهو أنه عدم تطابق في التوقيت بين قطعتي العتاد، وهو أمر يمكن لتحديث البرامج الثابتة من Krikzz (مبتكر Everdrive) أو Analogue إصلاحه دون الحاجة إلى إعادة أي شخص لجهازه.
ما الذي يجب على عشاق الألعاب الكلاسيكية فعله الآن
إذا كنت تخطط لشراء جهاز Analogue Pocket جديد خصيصاً لتشغيل Everdrive GB Mini، فمن المنطقي الانتظار لبضعة أسابيع. يُعد جهاز الألعاب المحمول القائم على FPGA حقاً أحد أفضل الطرق للعب ألعاب Game Boy الأصلية بجودة عالية، لذا فهذا ليس سبباً لاستبعاده تماماً. إنه سبب للانتظار حتى تتضح الأمور.
يتحرك مجتمع العتاد الكلاسيكي بسرعة عندما يتعلق الأمر بتصحيح أخطاء التوافق من هذا النوع، ومع معرفة كل من Krikzz و Analogue بالمشكلة الآن، فإن إصدار تحديث من أحد الطرفين هو النتيجة الأكثر احتمالاً. تابع منتديات Everdrive وصفحة تحديثات البرامج الثابتة لشركة Analogue لمتابعة أي مستجدات.
بينما تنتظر استقرار الأمور على جبهة العتاد الكلاسيكي، تغطي أدلة الألعاب الخاصة بنا كل شيء بدءاً من تحسين إعدادات الأجهزة المحمولة وصولاً إلى تفاصيل أولويات العناصر. على سبيل المثال، إذا كنت تتعمق في لعبة Pokemon Pokopia، فإن أفضل العناصر التي يجب شراؤها أولاً في Pokemon Pokopia تستحق نظرة سريعة للحصول على ميزة في بداية اللعبة بينما يتم حل مشكلة Pocket.








