"نحن نحاول إنقاذ Star Wars Eclipse."
هذا هو التوصيف الذي وضعه أحد المطورين في استوديو Quantic Dream للإضراب الذي حدث هذا الأسبوع، وهو يمس جوهر ما يجري حالياً في الاستوديو المطور للعبة Detroit: Become Human. فالموظفون لا يقاتلون من أجل وظائفهم فحسب، بل يقاتلون لمنع اختفاء عنوان رئيسي من سلسلة Star Wars تماماً.
لطالما انتظر عشاق ألعاب المغامرات وعالم Star Wars لعبة Star Wars Eclipse منذ الكشف عنها في عام 2021. ومنذ ذلك الحين، وباستثناء بعض الصور المسربة التي تظهر كائنات Rodians وGungans وغيرها من الأجناس الفضائية، غابت اللعبة عن الأنظار تماماً. والآن، ثمة تساؤل حقيقي حول ما إذا كانت اللعبة ستكتمل أصلاً.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
كيف تحول إضراب نقابي إلى معركة من أجل بقاء Eclipse
دعت نقابة ألعاب الفيديو الفرنسية STJV إلى إضراب وطني في قطاع الصناعة في وقت سابق من هذا الأسبوع، حيث وصلت خطوط الاعتصام مباشرة إلى مقر استوديو Quantic Dream. والسبب: "إعادة هيكلة داخلية" مخطط لها تهدد 115 وظيفة. هذا ليس تقليصاً بسيطاً؛ فبالنسبة لاستوديو يعمل على لعبة طموحة مثل Star Wars Eclipse، قد يكون فقدان هذا العدد من الموظفين دفعة واحدة أمراً كارثياً.
تحدث مطور يدعى Jules علناً عن هذا التحرك، موضحاً أن الأمر لم يكن محاولة لعرقلة الإنتاج، حيث قال: "بعيداً عن كونه عملاً تخريبياً، نحن نحاول على العكس من ذلك إنقاذ Star Wars Eclipse". هذا التوصيف مهم؛ فالموظفون لا يضربون لأنهم يريدون تدمير المشروع، بل يضربون لأنهم يعتقدون أن خطة تسريح العمالة هي التي ستؤدي إلى ذلك.
وقد رفض Jules أي إيحاء بأن الاستوديو يعاني من فائض في الموظفين، واصفاً الموظفين الـ 115 المهددين بالتسريح بأنهم ببساطة "ما نحتاجه. نحن نعاني من نقص في الموظفين، كما هو الحال في العديد من الشركات الأخرى في هذا القطاع، لأن المديرين يعلمون جيداً أن الشغف سيدفع الناس للعمل لساعات إضافية (Crunch time) وأن الألعاب ستصدر في النهاية. لكن من المستحيل إدارة صناعة مستدامة بهذه الطريقة".
واقع الإنتاج خلف الأرقام
الأمر الذي يجعل هذا الوضع قاتماً بشكل خاص هو ما أشار إليه مطور آخر يدعى Théo، حيث أوضح أن الموظفين الـ 115 المهددين بالتسريح قد تم تهميشهم فعلياً لمدة شهر تقريباً. وهذا يعني شهراً من وقت الإنتاج الضائع في لعبة أمضت بالفعل سنوات في التطوير دون عرض أي شيء يذكر للجمهور.
قال Théo: "لا يمكن إنهاء اللعبة حرفياً إذا تم تنفيذ خطة التسريح كما هو مقرر حالياً. نحن بحاجة ماسة إلى الأشخاص الـ 115 الذين كانوا غير نشطين (أو شبه غير نشطين) لمدة شهر بالفعل. خلال ذلك الشهر، كان من الممكن تدريب الموظفين على الأدوات الخاصة بلعبة Star Wars Eclipse".
إن قضاء فريق مكون من 115 شخصاً شهراً كاملاً دون عمل ليس خطأً بسيطاً يمكن التغاضي عنه. ففي لعبة بهذا الحجم، يمثل هذا جزءاً كبيراً من القدرة الإنتاجية التي فُقدت حتى قبل أن يحدث التسريح رسمياً.
ما هي لعبة Eclipse في الواقع، ولماذا يعتبر فقدانها أمراً مؤلماً
تدور أحداث Star Wars Eclipse خلال حقبة High Republic era، وهي فترة في تاريخ Star Wars كانت فيها منظمة "الجيداي" في أوج قوتها، قبل قرون من ملحمة Skywalker. تم الإعلان عن اللعبة في عام 2021 من خلال عرض سينمائي أثار حماساً كبيراً، ويرجع ذلك جزئياً إلى أن أسلوب Quantic Dream في تقديم ألعاب تعتمد على السرد والخيارات بدا مناسباً جداً لهذا الإطار. فقد أثبت سجل الاستوديو مع لعبتي Detroit: Become Human وHeavy Rain قدرتهم على التعامل مع القصص المتفرعة ذات الثقل العاطفي الحقيقي.
من المقرر إصدار اللعبة على منصات PC وPS5 وXbox Series X/S. وبخلاف الإطار الزمني وهيكل الشخصيات المتعددة، ظلت تفاصيل أسلوب اللعب الفعلية طي الكتمان. وهذا الصمت، مقترناً بالنزاع العمالي الحالي، لا يبعث على الاطمئنان.
لقد واجهت Quantic Dream تدقيقاً من قبل بشأن ظروف العمل في الاستوديو، كما استحوذت شركة NetEase على الاستوديو في صفقة اكتملت في السنوات الأخيرة. ويبدو أن إعادة الهيكلة الحالية هي جزء من قرارات أوسع يتم اتخاذها في ظل هيكل الملكية الجديد.
ما التالي لقوى العمل في Quantic Dream
يمثل إضراب STJV إحباطاً أوسع في صناعة الألعاب الفرنسية، لكن المخاطر في Quantic Dream ملموسة بشكل غير عادي. فهذا ليس احتجاجاً من العمال على إعادة هيكلة مؤسسية غامضة، بل يقول المطورون بوضوح إن هناك حاجة لعدد معين من الموظفين لإطلاق لعبة معينة، وأن هذا العدد على وشك أن يتم تقليصه.
ليس من الواضح ما إذا كانت Lucasfilm Games تمتلك أي نفوذ على كيفية تعامل Quantic Dream مع إعادة هيكلتها الداخلية. لكن ما هو واضح هو أن ممثلاً كان حاضراً أثناء الإضراب، مما يعني أن الجهة المالكة لحقوق الملكية الفكرية أصبحت الآن على دراية مباشرة بمخاوف الإنتاج التي يثيرها الأشخاص الذين يبنون اللعبة فعلياً.
بالنسبة لأي شخص كان يأمل بهدوء أن تعود Star Wars Eclipse للظهور مع تاريخ إصدار، فإن الأسابيع القليلة القادمة من مفاوضات العمل في Quantic Dream تهم أكثر من أي عرض دعائي. إذا كنت ترغب في الاطلاع على عالم ألعاب Star Wars بينما يتطور هذا الوضع، فإن صفحة STAR WARS: Galactic Racer تحتوي على كل ما تحتاجه حول أحد أكثر العناوين المحبوبة في السلسلة. وللحصول على سياق أوسع حول ما يحدث في صناعة الألعاب، يغطي مركز أدلة الألعاب الصورة الكاملة.







