لقد حققت كل من Scuf و Razer إنجازاً بدا مستحيلاً حتى وقت قريب: حيث أطلقت كل علامة تجارية وحدة تحكم ثانية مرخصة رسمياً لجهاز PS5 ضمن نفس جيل المنصة. والنتيجة هي اثنتان من أكثر أجهزة التحكم (gamepads) ثراءً بالميزات التي أتيحت للاعبي PlayStation على الإطلاق، كلاهما لاسلكي، وكلاهما مزود بستة أزرار إضافية، وكلاهما بسعر يبلغ حوالي $210. السؤال هو: أي منهما يصمد فعلياً عندما تكون في خضم مباراة تنافسية (ranked match) محتدمة؟
ما الذي تتفوق فيه وحدتا التحكم؟
قبل الخوض في أسباب تفوق إحداهما، تجدر الإشارة إلى القواسم المشتركة بينهما. تتميز كل من Razer Raiju V3 Pro و Scuf Omega بعصي تحكم (thumbsticks) بتقنية TMR (True Magnetic Resonance)، وهي أكثر دقة وتدوم لفترة أطول من عصي "potentiometer" القياسية الموجودة في وحدة DualSense الأساسية. تستخدم كلتاهما أزرار واجهة (face buttons) تعمل بمفاتيح دقيقة (microswitch) تمنح شعوراً بالاستجابة أسرع بشكل ملحوظ من أزرار Sony الأصلية. كلاهما يعتمد تصميماً متماثلاً، وهو ما سيشعر أي لاعب PS5 بأنه طبيعي ومألوف على الفور. لا تدعم أي منهما ردود الفعل اللمسية (haptic feedback) أو المشغلات التكيفية (adaptive triggers)، وذلك نتيجة لمعايير الترخيص التي تعمل بموجبها كلتا العلامتين التجاريتين.
تطبيقات الحاسب الشخصي المرافقة لكل وحدة تحكم قوية أيضاً. يمكنك إعادة تعيين الأزرار، وضبط حساسية المشغلات، وتعديل منحنيات استجابة عصي التحكم في كلتيهما. بالنسبة للاعبين التنافسيين الذين يرغبون في تحكم دقيق في إعداداتهم، فإن هذا النوع من دعم البرمجيات يعد أمراً مهماً.
ومع ذلك، فإن المواصفات المشتركة لا تحكي سوى جزء من القصة. فقرارات التصميم التي اتخذتها كل علامة تجارية حول تلك المواصفات المشتركة هي حيث تظهر الاختلافات الحقيقية.
مشكلة الأزرار الجانبية التي ترجح الكفة
أكثر ميزة تميز Scuf Omega هي مصداتها الجانبية، وهما زرّان إضافيان موضوعان على جوانب وحدة التحكم بحيث يمكنك الضغط عليهما بمفاصل إصبعي السبابة. نظرياً، يبدو هذا خياراً مريحاً وذكياً. ولكن من الناحية العملية، يعد هذا أكبر عيوب Omega.
قوة الضغط المطلوبة لتفعيل هذه الأزرار الجانبية خفيفة لدرجة أن الضغط العرضي يحدث بانتظام، وليس فقط خلال فترة التعود على الجهاز. تعني الزاوية والموضع أنه أثناء الإمساك العادي، تستقر أصابعك بشكل طبيعي عليها. إذا قمت باستبدال المصدات الجانبية بالأغطية الفارغة المرفقة في الصندوق، فستحل مشكلة الضغط العرضي، ولكنك ستنخفض إلى أربعة أزرار إضافية مقابل ستة في Raiju. عند هذه النقطة، تتفوق Raiju في عدد الأزرار الإضافية بشكل صريح.
تتبع Razer Raiju V3 Pro نهجاً أكثر تقليدية مع أزرارها الإضافية: زوجان من الأزرار الخلفية مدمجان في المقابض، وموضعان ليناسبا إصبعي الوسطى والبنصر. وهي تعتمد على مفاتيح دقيقة (microswitch)، لذا فإن النقر سريع ومقصود. يقع الزوجان فوق بعضهما البعض، وهو ما قد يجده بعض اللاعبين متقارباً قليلاً، لكن التموضع دقيق بما يكفي لتعمل الذاكرة العضلية بسرعة. بالنسبة لمعظم اللاعبين، سيبدو هذا التصميم أكثر موثوقية تحت الضغط.
ملمس عصا التحكم وأداء ألعاب FPS
تسوق Scuf لنفسها بقوة لدى لاعبي FPS، مما يجعل اختيارها لملمس عصا التحكم أمراً محيراً حقاً. تأتي عصي Omega مع حد أدنى من الثبات على السطح. بالنسبة للتعديلات الصغيرة والدقيقة، خاصة النوع الذي تحتاجه عند تتبع هدف من مسافة بعيدة، فإن نقص الملمس هذا يجبرك على الضغط بقوة أكبر على العصي للحفاظ على التحكم. تعمل رؤوس عصي التحكم القابلة للتبديل الموجودة في حقيبة الحمل على تحسين الأمور نوعاً ما، لكن التجربة الأساسية تظل خطوة خلف ما يقدمه المنافسون.
تتمتع عصي التحكم في Raiju بملمس أفضل خارج الصندوق. وبالاقتران مع المكونات الداخلية بتقنية TMR التي تشترك فيها كلتا وحدتي التحكم، يترجم ذلك إلى ثقة أكبر عند إجراء تعديلات دقيقة أثناء الاشتباك. بالنسبة لألعاب FPS التنافسية تحديداً، فإن الفرق ملحوظ.
ما يغفله معظم اللاعبين عند مقارنة وحدات التحكم الاحترافية هو أن ملمس عصا التحكم يؤثر على أكثر من مجرد الراحة. فهو يؤثر بشكل مباشر على مقدار الجهد الذهني الذي تبذله في إدارة قبضتك، وفي اللحظات الحاسمة، يكلفك هذا الجهد الكثير.
حيث تضيق الفجوة
إذا وضعنا جانباً الأزرار الجانبية وملمس عصا التحكم، فإن وحدتي التحكم أقرب مما يوحي به الحكم العام. تتمتع Omega ببعض المزايا التصميمية؛ حيث تم إخفاء مفاتيح إيقاف المشغل (trigger stop) بأناقة داخل المشغلات نفسها، مما يمنح وحدة التحكم مظهراً أكثر نظافة. الجانب السلبي هو أن تبديلها في منتصف المباراة يعد أمراً صعباً مقارنة بالمفاتيح الخارجية الأكثر سهولة في الوصول إليها في Raiju.
تستخدم Omega أيضاً لوحة توجيه (D-pad) رباعية الاتجاهات وفقاً لتقاليد PlayStation، بينما تختار Raiju تصميماً عائماً بـ 8 اتجاهات. بالنسبة للاعبي ألعاب القتال أو أي شخص يستخدم لوحة التوجيه بكثافة، فإن خيار Raiju بـ 8 اتجاهات أكثر تنوعاً. تبدو اللوحة رباعية الاتجاهات مألوفة ولكنها محدودة بالمقارنة.
التخصيص هو أحد المجالات التي تتمتع فيها Scuf بتفوق حقيقي. تقدم العلامة التجارية مجموعة أوسع من الألوان والتكوينات المخصصة مما تقدمه Razer حالياً لخط Raiju، لذا إذا كان المظهر الشخصي يهمك، فهذا عامل تمييز حقيقي.
| الميزة | Razer Raiju V3 Pro | Scuf Omega |
|---|---|---|
| أزرار إضافية | 6 (أزرار خلفية) | 6 (خلفية + مصدات جانبية) |
| نوع عصا التحكم | TMR | TMR |
| ملمس عصا التحكم | جيد خارج الصندوق | حد أدنى، يتطلب تبديل |
| نمط الزر الخلفي | أزواج مدمجة في المقبض | التفاف أفقي |
| لوحة التوجيه (D-pad) | عائمة بـ 8 اتجاهات | 4 اتجاهات |
| إيقاف المشغل | مفاتيح خارجية | مخفية داخل المشغل |
| ألوان مخصصة | محدودة | واسعة النطاق |
الحكم النهائي
تعد Razer Raiju V3 Pro هي الشراء الأفضل لمعظم لاعبي PS5. تصميم الأزرار الخلفية أكثر موثوقية، وملمس عصا التحكم يصمد بشكل أفضل في ألعاب FPS، وتتجنب الضغط العرضي على الأزرار الجانبية الذي يزعج مستخدمي Omega في اللحظات التنافسية. عند نقاط سعر متشابهة، تحتوي Raiju ببساطة على نقاط احتكاك أقل بينك وبين أدائك الأفضل.
وحدة Scuf Omega ليست سيئة. اللاعبون الذين استخدموا تصميم الأزرار الخلفية من Scuf من قبل ويفضلونه، أو الذين يريدون لوناً مخصصاً لا تستطيع Razer مطابقته، لديهم أسباب مشروعة لاختيارها. ولكن لأي شخص يدخل هذا المجال حديثاً، فإن Raiju هي الخيار الأكثر أماناً واتساقاً.
للمزيد من التحليلات التفصيلية للأجهزة عبر ملحقات الألعاب والعناوين، تحقق من مركز أدلة الألعاب. إذا كنت تستكشف أيضاً ما يستحق اللعب على PS5 حالياً، فإن قسم مراجعات الألعاب سيوفر لك ما تحتاجه.








