من المفترض أن تكون مرحلة الـ beta مخصصة لاكتشاف الأخطاء البرمجية واختبار استقرار الأنظمة. ولكن يبدو أن الغرض منها أيضاً هو اكتشاف أن أحدهم وضع نار مخيم (campfire) مباشرة في نقطة ظهور اللاعبين الجدد في World of Warcraft Forever، مما تسبب في مقتل شخصية واحدة على الأقل قبل انتهاء عرض المشهد السينمائي الافتتاحي.
نشر اللاعب jamesja12 لقطة شاشة على subreddit الخاص بـ WoW Forever تظهر شاشة موت شخصيته، مع تعليق يوضح كل شيء: "قام أحدهم بصنع نار مخيم في مكان ظهور اللاعبين الجدد. لقد قتلتني أثناء المشهد السينمائي الافتتاحي." حصد المنشور أكثر من 6,000 إعجاب (upvotes). ولم تكن ردة فعل المجتمع غاضبة، بل كانت أقرب إلى الإعجاب الحقيقي.
كيف تتحول نار المخيم إلى سلاح
إليك الأمر: صُممت نيران المخيم في WoW Forever كأدوات اجتماعية. إذا جلست بجانب واحدة منها، ستحصل على buff مفيد. إنها من نوع الميزات البسيطة التي تكافئ اللاعبين الذين يأخذون وقتهم ويتفاعلون مع العالم من حولهم. لقد صممتها Blizzard لتكون ودودة.
المشكلة هي أن نيران المخيم تظل ناراً. الجري عبرها يسبب قدراً ضئيلاً من الضرر، وهو أمر لا يمثل مشكلة لأي شخصية تلعب منذ أكثر من 30 ثانية. لكن الشخصيات الجديدة تظهر بأقل قدر ممكن من نقاط الحياة (HP). وضع نار مخيم في المكان الذي تظهر فيه بالضبط يجعل ذلك الضرر الطفيف والمستمر يتراكم بسرعة كافية لقتلهم بينما لا تزال الكاميرا تقوم بجولتها الافتتاحية في المنطقة.
وصف Jamesja12 شخصيته من نوع orc وهي "تئن" أثناء المشهد السينمائي دون أن يعرف السبب. ذلك الأنين هو صوت تلقي الضرر. لم يكن لديهم أي فكرة بأنهم كانوا يموتون بالفعل.
رد فعل المجتمع لم يكن كما تتوقع
"هذا عمل شيطاني. أحببت ذلك، رغم أنه لئيم جداً"، كتب أحد المعلقين. ووصفه آخر بأنه "قمة الـ classic wow". بينما أطلق شخص آخر ما قد يكون أفضل تعليق في الموضوع بأكمله: "يضفي معنى جديداً على مصطلح 'spawn camping'". حتى jamesja12 بدا مشدوهاً أكثر من كونه غاضباً بشأن الأمر برمته.
هذه هي نبرة مجتمع beta الخاص بـ WoW Forever في الوقت الحالي، وهي منعشة حقاً. لم يتم إطلاق اللعبة بعد، والمخاطر منخفضة، ويجد اللاعبون الفكاهة في تعرضهم للاحتراق تماماً بواسطة نار مخيم قبل أن يضغطوا على أي مفتاح.
ما يخبرنا به هذا عن حالة الـ beta
اضطرت Blizzard إلى رفع الحد الأقصى لعدد لاعبي الـ beta عدة مرات منذ فتح الوصول، وذكر المطور أن الأرقام فاجأتهم حتى داخلياً. إن تكتيك الـ griefing بهذا التحديد، وهذا الذكاء، وهذا الانتشار الواسع لا يحدث إلا عندما يقوم عدد كبير من اللاعبين باختبار حدود اللعبة بنشاط.
هذه ليست علامة سيئة. تكشف الـ betas عن هذا النوع من الحالات الاستثنائية بالضبط، ومن المؤكد تقريباً أنه سيتم إصلاح خدعة نار المخيم قبل الإطلاق. الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هنا هو أن مجتمع WoW Forever يظهر بالفعل نفس المزيج من الفوضى التنافسية والفكاهة الجماعية التي جعلت خوادم classic WoW جذابة في المقام الأول. لاعبو Horde من المستوى العالي يغيرون على Westfall ويقتلون شخصيات الـ NPCs الخاصة بالمهام. تخريب نيران المخيم بين الـ orcs. هذه نقاشات وتقاليد عمرها 20 عاماً تتجسد على خوادم جديدة، ومن الواضح أن قاعدة اللاعبين هنا من أجل كل ذلك.
الفجوة بين الـ beta والإطلاق تتقلص بسرعة
مع تحديد تاريخ الإصدار الرسمي لـ WoW Forever في 4 نوفمبر، ليس لدى Blizzard متسع من الوقت لإغلاق ثغرات مثل هذه. خدعة نار المخيم ذات مخاطر منخفضة ومضحكة الآن، ولكن إذا ظلت موجودة في يوم الإطلاق مع امتلاء الخادم باللاعبين، فإن تجربة اللاعب الجديد ستتأثر بشكل حقيقي. الانطباعات الأولى مهمة، خاصة للعبة تحاول جذب لاعبين لم يلمسوا WoW منذ سنوات.
في الوقت الحالي، استمتع بالفوضى. إذا كنت ترغب في الاستعداد قبل الإطلاق وفهم ما ينتظرك فعلياً في اللعبة الكاملة، فإن دليل الوصول إلى beta الخاص بـ WoW Forever وما يمكن توقعه يشرح كل شيء بدءاً من دخول الـ beta وصولاً إلى ما يتضمنه إصدار نوفمبر. من المؤكد تقريباً أن مشكلة نار المخيم سيتم حلها بحلول ذلك الوقت. على الأرجح.


