• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
  • GAMES+
Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Pixels
  4. ملخص AMA للعبة Pixels يكشف عن تحديثات رئيسية للنظام البيئي

ملخص AMA للعبة Pixels يكشف عن تحديثات رئيسية للنظام البيئي

تشارك Pixels أبرز التحديثات من جلسة AMA بتاريخ 30 أبريل 2025، متضمنة تفاصيل حول آليات التخزين، انبعاثات $PIXEL، ديناميكيات اللعبة، وخطط طويلة الأمد لتطوير نظامها البيئي لألعاب الويب 3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 1, 2026

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

خلال جلسة AMA بتاريخ 30 أبريل 2025، قدم فريق Pixels نظام التخزين المؤقت القادم، والذي من المتوقع أن يبدأ العمل به بحلول نهاية الأسبوع. على عكس نماذج التخزين المؤقت التقليدية، التي غالبًا ما تم تنفيذها كآليات أساسية لفائدة الرمز المميز، تتبع Pixels نهجًا مختلفًا من خلال دمج التخزين المؤقت في نموذج نشر لامركزي. من خلال هذا النظام، سيتمكن المستخدمون الذين يقومون بتخزين $PIXEL من التأثير على الألعاب داخل النظام البيئي التي تتلقى انبعاثات الرمز المميز. تعمل هذه العملية كشكل من أشكال الحوكمة، مما يسمح للمجتمع بتحديد توزيع الموارد عبر المنصة.

Pixels Hits 109,000 DAUWs in December

ملخص AMA للعبة Pixels يكشف عن تحديثات رئيسية للنظام البيئي

ملخص AMA للعبة Pixels

قدم فريق Pixels عرضًا حيًا للنظام وحدد أسسه التقنية، بما في ذلك شرح تفصيلي للورقة البيضاء. تم تصميم نموذج التخزين المؤقت لتشجيع المشاركة النشطة واتخاذ القرارات الدقيقة من قبل المجتمع. سيكسب أصحاب الرموز المميزة مكافآت بناءً على نسبة $PIXEL التي يخصصونها لألعاب محددة فيما يتعلق بالانبعاثات التي توفرها تلك الألعاب. على سبيل المثال، إذا كانت اللعبة تقدم مليون $PIXEL في مكافآت شهرية وتم تخزين مليون $PIXEL لها، فإن العائد يكون واحدًا لواحد. إذا تم تخزين ألف $PIXEL فقط، فإن العائد لكل صاحب رمز مميز يزداد بشكل كبير. يهدف نظام المكافآت الديناميكي هذا إلى خلق منافسة بين الألعاب لجذب المزيد من دعم التخزين المؤقت.

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

ملخص AMA للعبة Pixels يكشف عن تحديثات رئيسية للنظام البيئي

مقياس RORS وحوافز على مستوى اللعبة

كان المفهوم المركزي الذي نوقش خلال AMA هو RORS، والذي يقيس نسبة الإيرادات إلى المكافآت لكل لعبة. سيؤثر هذا المقياس على قرارات التخزين المؤقت حيث يقوم المستخدمون بتقييم الألعاب التي تقدم أفضل عائد. حاليًا، تبلغ RORS للعبة Pixels الرئيسية 0.8، بينما تحقق Pixel Dungeons، وهي لعبة أخرى داخل النظام البيئي، أداءً أفضل. إذا تلقت Pixel Dungeons مليوني $PIXEL في الانبعاثات وبلغت RORS 1.2، فإن لديها قدرة أكبر على إعادة توزيع المكافآت على لاعبيها. مع تزايد ديناميكية مجمعات التخزين المؤقت، قد يصبح مقياس RORS عاملاً رئيسيًا في كيفية اختيار المستخدمين لتخصيص رموزهم.

بينما ستكون الألعاب التي تنضم إلى نظام Pixels البيئي في البداية شبه منسقة، فإن الهدف طويل الأجل هو فتح المنصة لجميع المطورين. ستحتاج الألعاب إلى أن تكون تنافسية في كل من طريقة اللعب وتحقيق الدخل إذا كانت تأمل في جذب دعم التخزين المؤقت. تم تصميم النظام لمكافأة الألعاب التي توفر قيمة ثابتة للاعبين، بدلاً من تلك التي تعتمد فقط على حوافز الرموز المميزة.

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

ملخص AMA للعبة Pixels يكشف عن تحديثات رئيسية للنظام البيئي

التخزين المؤقت داخل اللعبة وآليات التعزيز

قدم الفريق أيضًا ميزات التخزين المؤقت داخل اللعبة التي ستكمل النموذج على السلسلة. يجب أن يمتلك اللاعبون ما لا يقل عن 100 $PIXEL ويجب أن يكونوا قد سجلوا الدخول خلال آخر 30 يومًا للمشاركة. سيحصل أولئك الذين يمتلكون NFTs لأراضي المزارع على تعزيز للتخزين المؤقت، ولكن هذا يعتمد على وجود $PIXEL في اللعبة. يبلغ الحد الأقصى لتعزيز الطاقة ما يعادل 100,000 $PIXEL لكل أرض.

على سبيل المثال، سيحصل المستخدم الذي يمتلك مليون $PIXEL مع NFT لأرض واحدة على مكافأة بنسبة 10 بالمائة، مما يؤدي إلى رهان فعال قدره 1.1 مليون $PIXEL. تقتصر هذه الآلية على لعبة Core Pixels. قد تقدم الألعاب الأخرى في النظام البيئي أنظمتها و NFTs الخاصة بها التي تؤثر على مكافآت التخزين المؤقت. تم تصميم هذه الفروق لتشجيع التنويع واللعب المتخصص عبر النظام البيئي.

Pixels and The Forgotten Runiverse Announce Partnership

Pixels و The Forgotten Runiverse يعلنان عن شراكة

إطلاق $vPIXEL ونموذج رسوم المزارع

من المقرر إطلاق رمز مميز جديد، $vPIXEL، حوالي 1 يونيو 2025. سيوجد كرمز ERC-20 خارج اللعبة وسيعمل كأصل يمكن إنفاقه أو تخزينه فقط. ستبقى طريقة اللعب الأساسية واستخدام $PIXEL داخل اللعبة دون تغيير، لكن $vPIXEL يقدم طبقة إضافية من الوظائف على السلسلة. كجزء من طرح التخزين المؤقت، تقوم Pixels أيضًا بتطبيق نموذج رسوم المزارع، والذي يعدل رسوم السحب بناءً على سمعة اللاعب. سيدفع المستخدمون ذوو السمعة العالية رسومًا أقل، بينما قد يختار الآخرون الاحتفاظ بـ $PIXEL الخاص بهم داخل اللعبة لتجنب هذه الرسوم تمامًا.

سيتم إعادة توزيع الرسوم المحصلة على أصحاب الرموز المميزة، مما يعزز هيكل تقاسم القيمة طويل الأجل للنظام البيئي. أشار الفريق إلى أن نظام رسوم المزارع لا يهدف إلى معاقبة المستخدمين الذين يسحبون الرموز المميزة، بل لتشجيع السلوك المتوافق مع أهداف استدامة المنصة. يتم أيضًا النظر في ميزة فترة السماح، والتي ستسمح بسحب $PIXEL المودع حديثًا بدون رسوم، على الرغم من أن هذا لم يتم الانتهاء منه بعد.

Pixels Adopts Limit Break’s Apptokens Protocol

Pixels تتبنى بروتوكول Apptokens من Limit Break

تطوير الألعاب وتوسيع النظام البيئي

تعيد Pixels هيكلة فرق التطوير الخاصة بها للتركيز بشكل منفصل على طريقة اللعب الأساسية ودعم الخدمات المباشرة. أبرزت AMA الحاجة إلى تجاوز الإصلاحات قصيرة الأجل والبدء في تقديم ميزات أكثر جوهرية للمشاركة طويلة الأجل. يتضمن ذلك تطوير الفصل 3، الذي سيهدف إلى تقديم تجارب نهاية اللعبة ذات مغزى ومعالجة القيود في الأنظمة الحالية مثل لوحة المهام.

أقر الفريق بأن الألعاب الممتعة والتنافسية هي أساس نجاح النظام البيئي، خاصة عند مقارنتها بمعايير ألعاب web2. لذلك، ستكون التحديثات المستقبلية أقل تكرارًا ولكن أكثر تأثيرًا، مع فريق واحد يركز على تحسين التجربة الأساسية بينما يتعامل فريق آخر مع الأحداث الجارية والمحتوى المباشر.

أكدت Pixels أن المزيد من الألعاب ستنضم إلى نظام التخزين المؤقت. أحد الأمثلة هو لعبة حيوانات أليفة قادمة، والمناقشات جارية مع كل من المطورين الداخليين والخارجيين. ستتلقى هذه الألعاب انبعاثات $PIXEL لاكتساب المستخدمين، وتعمل بشكل مشابه لنموذج النشر. ومع ذلك، يجب على أي لعبة تتلقى انبعاثات إعادة توزيع تلك المكافآت على أصحاب الرموز المميزة، مما يضمن بقاء القيمة داخل النظام البيئي.

Pixels Strategic Updates to Improve Token Utility

تحديثات Pixels الاستراتيجية لتحسين فائدة الرمز المميز

توضيحات حول الآليات وأسئلة المستخدمين

خلال AMA، تم تناول العديد من أسئلة المجتمع. التخزين المؤقت يتم بالكامل على السلسلة إذا اختار المستخدمون هذا المسار، وسيتم تحديد فترة إلغاء التخزين المؤقت بثلاثة أيام، بما يتماشى مع معايير الصناعة النموذجية. يستكشف الفريق حوافز إضافية، مثل توزيع رموز RON على أصحاب الرموز المميزة، وسيتم تقديم المزيد من التفاصيل في المستقبل.

سأل اللاعبون عن تتبع مكافآت التخزين المؤقت، والتي سيتم تسليمها عبر رسائل البريد داخل اللعبة. نشأت أيضًا أسئلة حول سيناريوهات محددة تتضمن تحويلات $vPIXEL والتفاعلات مع الألعاب الشريكة مثل The Forgotten Runiverse. بينما تختلف الآليات الدقيقة حسب اللعبة، من المتوقع أن يقوم جميع الشركاء الذين يوزعون $PIXEL بذلك بطريقة تفيد المشاركين في النظام البيئي على المدى الطويل.

أخيرًا، أكد الفريق أن نظام Pixels البيئي مصمم لمكافأة المستخدمين الذين يستثمرون في نجاحه على المدى الطويل. تم تصميم ميزات مثل رسوم المزارع وحوافز التخزين المؤقت لتعزيز النمو المستدام، بدلاً من المضاربة قصيرة الأجل.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

تحديثات اللعبة

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
Pixels تعتمد بروتوكول Apptokens من Limit Break image
منذ عام واحد•3 دقائق للقراءة

Pixels تعتمد بروتوكول Apptokens من Limit Break

اكتشف كيف تقود Pixels الريادة ببروتوكول Apptokens، مقدمة مكافآت معززة ومعززة لنظام بيئي مستدام للألعاب.

تحديثات اللعبة
+1
هل ستنقذ Apptokens ألعاب البلوكتشين؟ image
منذ عام واحد•5 دقائق للقراءة

هل ستنقذ Apptokens ألعاب البلوكتشين؟

اكتشف كيف تهدف Apptokens إلى حل هياكل الحوافز المعطلة في ألعاب الكريبتو من خلال تقديم ضوابط أصول قابلة للبرمجة، وتقليل ضغط البيع، وتعزيز النمو المستدام.

التقارير
+1
مقابلة مع لوك بارويكوفسكي، الرئيس التنفيذي للعبة Web3 Pixels image
منذ 2 أعوام•5 دقائق للقراءة

مقابلة مع لوك بارويكوفسكي، الرئيس التنفيذي للعبة Web3 Pixels

اكتشف رؤى من لوك بارويكوفسكي، الرئيس التنفيذي لـ Pixels، أكبر لعبة Web3 من حيث DAU. تعرف على مهمة Pixels، وآخر التحديثات، ومستقبل ألعاب Web3.

مقابلات
After 17 Years, Minecraft is Finally Adding a Long-Requested Feature
منذ 12 ساعات•3 دقائق للقراءة

بعد 17 عاماً من الوقوف: لاعبو Minecraft يمكنهم الجلوس أخيراً

يضيف تحديث Mojang القادم وسادة قابلة للصناعة تتيح للاعبين الجلوس لأول مرة في تاريخ Minecraft دون الحاجة إلى تعديلات، وذلك بدءاً من هذا الخريف.

تحديثات اللعبة
Gakuran Wiki | Codes, Controls, Combat and Styles
منذ 12 ساعات•3 دقائق للقراءة

رموز Gakuran لشهر يوليو 2026: احصل على عمليات إعادة تدوير مجانية الآن

تتوفر الآن رمزان نشطان في لعبة Gakuran على Roblox تمنحك عمليات إعادة تدوير مجانية. تعرف على الرموز المتاحة وطريقة استردادها.

تحديثات اللعبة
DOOM: The Dark Ages Revelations DLC Adds a Spear to Replace the Shield
منذ 12 ساعات•3 دقائق للقراءة

إصلاح خطأ Chain Spear Throw في إضافة DOOM Dark Ages Revelations

يؤدي خطأ في تعيين الأزرار بإضافة DOOM: The Dark Ages Revelations إلى تعطل Chain Spear Throw للاعبي المنصات. إليك تفاصيل المشكلة وطريقة حلها.

تحديثات اللعبة